1. 함수 개체와 함수 포인터
함수는 실제로 실행 가능한 개체이며, 함수 개체에 액세스하는 모든 방법은 함수 포인터입니다.
어떤 방법을 사용하든 상관없습니다
var a=new Function(...)
function a(...){...}
var a=function(...) {...}
얻은 함수 이름 a는 함수에 대한 포인터입니다. var b=a를 사용하여 이에 대한 다른 포인터를 만들 수 있습니다.
하지만 동일한 기능을 가리킵니다. 함수 이름은 포인터이므로 매개변수로 전달할 수 있습니다. 함수 포인터에 작용하는
() 연산자는 해당 함수를 실행하고 물론 매개변수를 전달합니다.
2. 함수 직접량(함수 리터럴 수량)
사실 함수 직접량이라는 용어는 정확하지 않지만, 일부 사용법을 대중적으로 설명할 수 있습니다.
125 "좋아요" 변수 이름 없이 코드에서 직접 수량을 사용할 수 있습니다. 함수는 유사한 사용법을 갖습니다.
function(){...}은 함수 포인터의 값을 나타냅니다. function(){... }
그런 다음 (function(){...})()는 a=function(){...} 함수를 실행하고 이 포인터의 복사본을 만듭니다
3.
함수 개체는 개체 개체에서 상속됩니다.
이것이 제가 찾은 전부입니다.
f.apply(thisValue, argArray); // thisValue 개체에서 실행합니다. 매개변수는 배열 argArray에서 제공됩니다.
f.call(thisValue); // thisValue 개체에서 실행합니다. 매개변수를 사용하려면
f를 따르세요. .prototype; // 프로토타입은 매우 일반적이며 이전에는 사용되지 않았습니다.
f.length;//매개변수 목록의 길이
f.hasOwnProperty(propertyName);//Object에서 상속된 메서드, 객체에 지정된 속성이 있는지 확인
f.propertyIsEnumerable( propertyName); //Object에서 상속된 메서드, 지정된 속성을 for in으로 열거할 수 있는지 확인(firefox의 프로토타입을 제외하고 다른 속성은 열거할 수 없음)
f.toLocaleString();//Object에서 상속된 메서드, 문자열로 변환
f.toString();//Object에서 상속된 메서드, 문자열로 변환 document.write 등의 경고 시 자동 호출
f.valueOf();//Object에서 상속된 메서드, 평가, 객체가 산술 연산을 수행할 때 기본값이 toString
인 경우 자동으로 호출됩니다.
3. 자바스크립트 함수가 액세스할 수 있는 범위
자바스크립트 함수가 액세스할 수 있는 리소스는 무엇인가요? 이는 함수 범위, 이 포인터, 매개변수의 세 부분으로 구성됩니다. 또한 함수는 어떤 리소스에도 액세스할 수 없습니다.
함수를 더 명확하게 이해하려면 함수에 세 가지 매개변수 세트가 있다고 상상해야 합니다.
첫 번째 세트는 범위로 정의 시 결정되며 매개변수의 위치에 따라 결정됩니다. 함수 정의는 일시적으로 외부 범위라고 하며 함수 정의에서 액세스할 수 있는 변수이며 함수에 대한 포인터가 전달되는 위치에 관계없이 함수 내에서도 액세스할 수 있습니다. 이것은 함수가 호출될 때 결정되는 것입니다.
함수가 ()로 호출되면 기본적으로 함수가 속한 함수를 가리킵니다. Object: 함수가 객체의 멤버인 경우 this는 다음을 가리킵니다. object, 그렇지 않으면 전역 개체(대부분의 경우 window)를 가리킵니다.
Apply 또는 call로 함수를 호출하면 지정된 this 값을 가리킵니다.
세 번째 그룹은 언제 결정되는 매개 변수입니다. 함수가 호출됩니다. 매개변수 목록에 더 이상 존재하지 않는 매개변수는
인수를 사용하여 액세스할 수 있습니다.
범위 외부에 액세스할 수 있으면 각 실행은 새로운 범위(클로저)를 생성합니다.
이 범위 외부의 코드는 이 범위의 변수에 액세스할 수 없습니다. 이 범위 내의 코드는 이 범위와 이 함수에 액세스할 수 있습니다. 정의.
교차 범위 액세스는 포인터를 통해서만 가능합니다. js의 객체는 포인터 유형입니다.
특정 범위에 대한 포인터를 얻으려면 이 범위에서 포인터를 전달해야 합니다. 즉, 이 범위의 포인터 유형 변수의 값을 다른 범위의 변수에 할당합니다.
언급한 대로 위 함수에서 접근할 수 있는 리소스에는 이러한 외부 범위 매개변수가 포함되어 있으므로 다른 범위의 변수도 이 방식으로 접근할 수 있습니다.
아주 BT 예시
이 마지막 예는 너무 BT입니다. 사실 js 함수에는 그러한 기능이 있지만 일반적으로 사용할 때 제한 사항이 있습니다. 즉, 클로저에서 클로저 외부의 변수에 액세스할 때 "부작용"이 있어서는 안 됩니다. " 표현식, 예를 들어 할당, 즉 외부 도메인에 대한 클로저의 액세스 내용은 "읽기" 및 "표현식 계산"으로 제한됩니다. 실제로 참조하는 개체의 값을 수정할 수 있습니다. 외부 변수이지만 클로저에서는 사용하지 마세요. 패키지 내에서 외부 변수 자체의 값을 수정하세요. 따라서 다음 예제
function c(a){
return function(x)
{
return x a
}
}
는 일반적으로 합법적이지만 불합리합니다. 부작용이 있는 폐쇄입니다. 이는 프로그램 논리가 복잡할 때 쉽게 혼란을 초래할 수 있습니다. 이 클로저가 언제 호출되는지는 완전히 불확실하기 때문입니다. 이 클로저가 존재하면 동일한 매개변수가 사용되더라도 이 함수를 호출할 때마다 반환 값이 완전히 달라집니다. 이는 분명히 기능적 "공식화"의 기본 원칙을 위반합니다.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.


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