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JavaScript 초보자 튜토리얼(2강)_기본 지식

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2016-05-16 19:15:29824검색

지난 강의에서는 자바스크립트가 어디에 나타나며 어떤 모습인지 배웠습니다. 이제 우리는 이 언어를 배우기 시작합니다. 이번 강의에서는 JavaScript가 정보를 저장하는 방법, 정보를 기반으로 결정을 내리는 방법, 사용자 상호 작용 요구 사항에 따라 이미지를 교체하는 방법을 배웁니다.
이제 컴퓨터 프로그래밍의 기본을 배울 준비가 되셨나요? 1강, 변수.
대수학을 공부했다면 변수를 본 적이 있을 것입니다. 이전에 배우지 않았더라도 상관없습니다. 변수는 JavaScript가 정보를 저장하는 간단한 방법입니다. 예를 들어 "x=2"라고 쓰면 "x"는 값 2를 저장하는 변수입니다. 그런 다음 "y=x 3,"이라고 말하면 "y"의 값은 "5"가 됩니다.
다음은 변수를 사용하는 JavaScript 예입니다.
이 예에서는 소스 코드를 단계별로 탐색합니다.

여기에는 새로운 것이 없으며 JavaScript 부분이 끝납니다.
이 예제의 헤더 파일에 있는 JavaScript는 모두 JavaScript가 이러한 코드를 실행할 때 위의 변수가 정의됩니다. 그러나 이 시점에서 이러한 변수는 아직 아무것도 수행하지 않았으며 이는 예제 본문에서 수행된 작업입니다.

이제 변수가 정의되었으므로 이를 사용하여 작업을 수행해 보겠습니다.
해당 작업을 마쳤다면 이제 if 절 연습을 시작할 시간입니다.

"if" 절을 적용하면 사용자가 입력한 값에 따라 프로그램이 다르게 반응하도록 할 수 있습니다. 예를 들어, 당신은 다른 사람과 다르게 반응하도록 프로그램을 작성할 수 있습니다. 기본 형식은 다음과 같습니다.
if(일부 조건이 true)
{
do Something
do Something;               뭔가를 하세요;
조건이 true이면 중괄호 안의 명령문을 실행합니다.
기억하세요: 공백은 프로그램을 읽을 수 있게 유지하는 유일한 방법입니다. 물론 전체 if 문을 한 줄로 작성할 수도 있지만 읽기 어려울 것입니다.
다음은 if 절의 예입니다.