jQuery 객체란 무엇인가요?
---jQuery를 통해 DOM 객체를 Wrapping하여 생성한 객체입니다. jQuery 개체는 jQuery에 고유하며 jQuery에서 메서드를 사용할 수 있습니다.
예:
$("#test").html()은 ID가 test인 요소에서 html 코드를 가져오는 것을 의미합니다. 그 중 html()은 jQuery
의 메소드입니다.
이 코드는 DOM을 사용하여 코드를 구현하는 것과 같습니다.
document.getElementById("id").innerHTML;
JQuery 객체는 DOM 객체를 래핑하여 생성되지만 jQuery는 DOM 객체의 메소드를 사용할 수 없습니다. 마찬가지로 DOM 객체도 jQuery에서 메소드를 사용할 수 없습니다. 예를 들어 $("#test").innerHTML, document.getElementById("id").html() 및 기타 작성 방법이 잘못되었습니다.
주목해야 할 또 다른 점은 #id를 선택기로 사용하여 얻은 jQuery 개체와 document.getElementById("id")로 얻은 DOM 개체가 동일하지 않다는 것입니다. 아래 둘 사이의 변환을 참조하세요.
jQuery는 다르지만 서로 관련되어 있으므로 jQuery 객체와 DOM 객체도 서로 변환될 수 있습니다. 두 가지를 변환하기 전에 먼저 규칙을 만듭니다. jQuery 객체를 얻은 경우 다음과 같이 변수 앞에 $를 추가합니다. var $variab = jQuery 객체를 얻은 경우 다음과 같습니다. : var variab = DOM object; 이 규칙은 설명과 구별의 편의를 위한 것일 뿐 실제 사용에서는 규정되지 않습니다.
jquery 객체와 DOM 객체 간의 상호 변환을 논의하기 전에 먼저 변수 정의 스타일에 동의하세요. jquery 객체를 얻으면 변수 앞에 $를 추가하세요. 예를 들어
var $varible = jquery 객체
DOM 객체를 얻으면 다음과 같이 정의됩니다.
var 변수 = DOM 객체
1. jquery 객체를 DOM 객체로 변환:
Jquery 객체는 DOM에서 메소드를 사용할 수 없지만, jquery 객체가 제공하는 메소드에 익숙하지 않거나 jquery가 캡슐화하려는 메소드가 없는 경우에는 DOM 객체, 즉 [index] 및 get[을 사용해야 합니다. 색인].
(1) jquery 객체는 배열 객체이며, [index] 메소드를 통해 해당 DOM 객체를 얻을 수 있습니다.
jquery 코드는 다음과 같습니다
<body> <p>my</p> <p>my</p> <script src="jquery-2.1.4.min.js"></script> <script> var $cr = $("p"); //jquery对象 var cr = $cr[1]; //dom对象 var ct = $cr.get(0) //第二种转换为DOM对象的方式 cr.innerHTML = "you" //检测是否转换成功,可以用DOM方法 输出结果为第二个my改成了you ct.innerHTML = 'fuck' //输出结果第一个my改成了fuck </script> </body>
(2).DOM 객체를 jquery 객체로 변환:
DOM 객체의 경우 DOM 객체를 $()로 래핑하기만 하면 jquery 객체를 얻을 수 있습니다. 메소드는 $(DOM 객체)입니다.
jquery 코드는 다음과 같습니다.
<body> <p>my</p> <p>my</p> <script src="jquery-2.1.4.min.js"></script> <script> var cr = document.getElementsByTagName("p") //DOM对象 var $cr = $(cr); //jquery对象 $cr.eq(0).("fuck"); //检测是否转换成功,可以用jquery方法 输出结果为第二个my改成了fuck $cr.eq(1).html("you"); //输出结果为my改成you </script> </body>
변환 후에는 jquery 메서드를 임의로 사용할 수 있습니다.
위의 방법을 통해 jquery 객체와 DOM 객체를 임의로 서로 변환할 수 있습니다.
마지막으로 DOM 객체만 DOM 메서드를 사용할 수 있다는 점을 다시 강조합니다. jquery 객체는 DOM에서 메서드를 사용할 수 없지만 jquery 객체는 DOM 작동을 위한 보다 완전한 도구 세트를 제공합니다.
모두가 이 기사를 좋아하길 바랍니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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