이 글에서는 주로 일반 함수, 익명 함수, 클로저 함수를 소개합니다
목차
- 일반 함수: 같은 이름으로 재정의, 인수 개체, 기본 반환 값 등 일반 함수의 특징을 소개합니다.
- 익명 함수: 익명 함수의 특징을 소개합니다: 가변 익명 함수, 이름 없는 익명 함수.
- 클로저 함수 : 클로저 함수의 특징을 소개합니다.
1. 일반 기능
1.1 예시
function ShowName(name) { alert(name); }
1.2 Js에서 같은 이름의 함수 덮어쓰기
JS에서는 함수 이름이 동일하고 매개변수 서명이 다른 함수를 정의하면 이후 함수가 이전 함수를 덮어쓰게 됩니다. 호출되면 다음 함수만 호출됩니다.
var n1 = 1; function add(value1) { return n1 + 1; } alert(add(n1));//调用的是下面的函数,输出:3 function add(value1, value2) { return value1 + 2; } alert(add(n1));//输出:3
1.3 인수 객체
인수는 변수 매개변수를 작동하는 C#의 매개변수와 유사합니다. 함수에 전달되는 매개변수의 수는 정의된 매개변수의 수보다 큽니다.
function showNames(name) { alert(name);//张三 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { alert(arguments[i]);//张三、李四、王五 } } showNames('张三','李四','王五');
1.4 함수의 기본 반환값
함수에서 반환 값을 지정하지 않는 경우 기본 반환 값은 '정의되지 않음'입니다
function showMsg() { } alert(showMsg());//输出:undefined
2.익명기능
2.1 변수 익명함수
2.1.1 설명
변수와 이벤트에 함수를 할당할 수 있습니다.
2.1.2 예시
//变量匿名函数,左侧可以为变量、事件等 var anonymousNormal = function (p1, p2) { alert(p1+p2); } anonymousNormal(3,6);//输出9
2.1.3 적용 가능한 시나리오
①함수 이름 오염을 방지합니다. 먼저 이름을 사용하여 함수를 선언한 다음 이를 변수나 이벤트에 할당하면 함수 이름을 남용하게 됩니다.
2.2 이름 없는 익명 함수
2.2.1 설명
즉, 함수가 선언되면 그 뒤에 매개변수가 옵니다. JS 구문이 이 함수를 구문 분석하면 내부 코드가 즉시 실행됩니다.
2.2.2 예시
(function (p1) { alert(p1); })(1);
2.2.3 적용 가능한 시나리오
① 한번만 실행하면 됩니다. 브라우저가 로드되면 해당 기능은 한 번만 실행하면 되며 이후에는 실행되지 않습니다.
3. 폐쇄 기능
3.1 설명
함수 A가 내부에 함수 B를 선언하고, 함수 B가 함수 B 외부의 변수를 참조하고, 함수 A의 반환 값이 함수 B에 대한 참조라고 가정합니다. 그러면 함수 B는 폐쇄 함수입니다.
3.2 예시
3.2.1 예시 1: 글로벌 참조와 로컬 참조
function funA() { var i = 0; function funB() { //闭包函数funB i++; alert(i) } return funB; } var allShowA = funA(); //全局变量引用:累加输出1,2,3,4等 function partShowA() { var showa = funA();//局部变量引用:只输出1 showa(); }
allShowA는 funA 함수를 참조하는 전역 변수입니다. allShowA()를 반복 실행하면 1, 2, 3, 4 등의 누적값이 출력됩니다.
FunA를 참조하기 위해 로컬 변수 showa만 내부적으로 선언되므로 partShowA() 함수를 실행합니다. 실행 후 범위로 인해 showa가 차지한 리소스가 해제됩니다.
닫기의 핵심은 범위입니다. 전역 변수가 차지하는 리소스는 페이지가 변경되거나 브라우저가 닫힐 때만 해제됩니다. var allShowA = funA()인 경우 funB()를 참조하는 allShowA와 동일하므로 funB()의 리소스는 GC에 의해 재활용되지 않으므로 funA()의 리소스도 재활용되지 않습니다.
3.2.2 예시 2: 파라메트릭 폐쇄 기능
function funA(arg1,arg2) { var i = 0; function funB(step) { i = i + step; alert(i) } return funB; } var allShowA = funA(2, 3); //调用的是funA arg1=2,arg2=3 allShowA(1);//调用的是funB step=1,输出 1 allShowA(3);//调用的是funB setp=3,输出 4
3.2.3 예시 3: 상위 함수 funA 내에서 변수 공유
function funA() { var i = 0; function funB() { i++; alert(i) } allShowC = function () {// allShowC引用匿名函数,与funB共享变量i i++; alert(i) } return funB; } var allShowA = funA(); var allShowB = funA();//allShowB引用了funA,allShowC在内部重新进行了绑定,与allShowB共享变量i
3.3 적용 가능한 시나리오
① funA의 변수는 외부에서 직접 접근할 수 없으므로 funA 함수 내부의 변수에 대한 안전성을 보장합니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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