목적
이미지 로딩 과정 중 이미지 로딩 성공, 실패/타임아웃 시점을 정의하고 실행을 보장하는 콜백 함수를 제공합니다.
동기 부여
네이티브 JavaScript는 이미 Image 객체에 대한 onload 및 onerror 등록 이벤트를 제공합니다. 그러나 브라우저 캐시 및 기타 요인의 영향으로 인해 사용자가 뒤로 버튼을 사용하거나 페이지를 새로 고칠 때 onload 이벤트가 안정적으로 실행되지 않는 경우가 많습니다. 제가 개발한 사진 앨범 시스템에서는 페이지 변형을 방지하기 위해 사진이 사용자 정의 크기에 따라 표시될 수 있기를 바랍니다. 예를 들어 최대 너비는 500px를 초과할 수 없으며, 500px보다 작은 너비의 사진은 원본으로 표시됩니다. 크기. CSS2는 이 목표를 달성하는 데 도움이 되는 max-width 속성을 제공합니다. 하지만 아쉽게도 수천달러의 피해를 입은 IE6에서는 이를 지원하지 않습니다.
IE6의 보상 방법 중 하나는 img.onload 이벤트를 등록하고 이미지가 로드된 후 자동으로 이미지 크기를 조정하는 것입니다. 다음 코드는 유명한 Discuz! 포럼 시스템 버전 4.1에서 표시된 이미지를 처리하는 과정에서 가져온 것입니다. onload="if(this.width>screen.width *0.7) {this.reized=true; this.width=screen.width*0.7;
this.alt='새 창을 열려면 여기를 클릭하세요. CTRL 마우스 휠을 사용하여 확대/축소하세요.';}"
onmouseover= "if(this.width>screen.width*0.7) {this.reized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='새 항목을 열려면 여기를 클릭하세요. windownCTRL 확대/축소하려면 마우스 휠';}"
onclick="if(!this.resize) {return true;} else {window.open('http://img8.imagepile.net/img8/47104p155 .jpg');}"
onmousewheel="return imgzoom(this);">
위에서 언급했듯이 브라우저는 이벤트 처리 기능이 실행된다는 것을 보장하지 않습니다. 따라서 이미지 로딩 과정을 추적하고 설정된 콜백 함수를 실행하기 위해서는 보다 안정적인 방법이 필요합니다.
구현
image.complete 속성은 이미지 로딩 상태를 나타냅니다. 해당 값이 true이면 로딩이 성공한 것입니다. 이미지가 없거나 로드 시간이 초과되면 값은 false입니다. setInterval() 함수를 사용하여 이 상태를 정기적으로 확인하면 이미지 로딩 상태를 추적할 수 있습니다. 코드 조각은 다음과 같습니다.
ImageLoader = Class.create();
ImageLoader.prototype = {
초기화 : function(options) {
this. options = Object .extend({
timeout: 60, //60s
onInit: Prototype.emptyFunction,
onLoad: Prototype.emptyFunction,
onError: Prototype.emptyFunction
}, options | | {} );
this.images = [];
this.pe = new PeriodicalExecuter(this._load.bind(this), 0.02);
},
..... ...
}
Prototype의 PeriodicalExecuter 클래스를 사용하여 타이머를 생성하고, 20밀리초마다 이미지 로딩 상태를 확인하고, 상태에 따라 옵션 매개변수에 정의된 콜백 함수를 실행합니다.
var loader = new ImageLoader({
timeout: 30,
onInit: function(img) {
img.style을 사용하세요. width = '100px';
},
onLoad: function(img) {
img.style.width = ''
if (img.width > 500)
img.style .width = '500px';
},
onError: function(img) {
img.src = 'error.jpg' //힌트 이미지
}
}); .loadImage(document.getElementsByTagName('img'));
위 코드는 이미지가 처음에 100px로 표시되도록 정의합니다. 성공적으로 로드된 후 이미지의 실제 너비가 500px을 초과하면 강제로 표시됩니다. 500px로 정의되어야 하며, 그렇지 않으면 원래 크기가 표시됩니다. 이미지가 존재하지 않거나 로딩 시간이 초과되면(30초가 시간 초과됨) 오류 이미지가 표시됩니다.
마찬가지로 ImageLoader의 콜백 기능을 사용하여 필요에 따라 효과를 맞춤 설정할 수 있습니다. 예를 들어 기본적으로 로드가 표시되고, 이미지 로드가 먼저 완료된 후 원본 이미지가 표시됩니다. 그레이스케일로 표시되었다가 로딩이 완료된 후 밝기가 복원됩니다.예:
//need scriptaculous effect.js
var loader = new ImageLoader({
onInit: function(img) {
Element.setOpacity(img , 0.5); //기본 레벨 5 투명도
},
onLoad: function(img) {
Effect.Appear(img) //원본 이미지 표시 복원
}
} );
첨부된 예제에는 PConline 그림을 예로 들어 전체 코드와 테스트가 포함되어 있습니다.
nbsp;HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 //EN">



로딩 실패 테스트

<script></script> <script></script><script> <BR>ImageLoader = Class.create(); <BR>ImageLoader.prototype = { <br><br> initialize : function(options) { <BR> this.options = Object.extend({ <BR> timeout: 60, //60s <BR> onInit: Prototype.emptyFunction, <BR> onLoad: Prototype.emptyFunction, <BR> onError: Prototype.emptyFunction <BR> }, options || {}); <BR> this.images = []; <BR> this.pe = new PeriodicalExecuter(this._load.bind(this), 0.02); <BR> }, <br><br> loadImage : function() { <BR> var self = this; <BR> $A(arguments).each(function(img) { <BR> if (typeof(img) == 'object') <BR> $A(img).each(self._addImage.bind(self)); <BR> else <BR> self._addImage(img); <BR> }); <BR> }, <br><br> _addImage : function(img) { <BR> img = $(img); <BR> img.onerror = this._onerror.bind(this, img); <BR> this.options.onInit.call(this, img); <BR> if (this.options.timeout > 0) { <BR> setTimeout(this._ontimeout.bind(this, img), this.options.timeout*1000); <BR> } <BR> this.images.push(img); <BR> if (!this.pe.timer) <BR> this.pe.registerCallback(); <BR> }, <br><br> <BR> _load: function() { <BR> this.images = this.images.select(this._onload.bind(this)); <BR> if (this.images.length == 0) { <BR> this.pe.stop(); <BR> } <BR> }, <br><br> _checkComplete : function(img) { <BR> if (img._error) { <BR> return true; <BR> } else { <BR> return img.complete; <BR> } <BR> }, <br><br> _onload : function(img) { <BR> if (this._checkComplete(img)) { <BR> this.options.onLoad.call(this, img); <BR> img.onerror = null; <BR> if (img._error) <BR> try {delete img._error}catch(e){} <BR> return false; <BR> } <BR> return true; <BR> }, <br><br> _onerror : function(img) { <BR> img._error = true; <BR> img.onerror = null; <BR> this.options.onError.call(this, img); <BR> }, <br><br> _ontimeout : function(img) { <BR> if (!this._checkComplete(img)) { <BR> this._onerror(img); <BR> } <BR> } <br><br>} <br><br>var loader = new ImageLoader({ <BR> timeout: 30, <BR> onInit: function(img) { <BR> img.style.width = '100px'; <BR> }, <BR> onLoad: function(img) { <BR> img.style.width = ''; <BR> if (img.width > 500) { <BR> img.style.width = '500px'; <BR> } <BR> }, <BR> onError: function(img) { <BR> img.src = 'http://img.pconline.com.cn/nopic.gif'; <BR> } <BR>}); <br><br>loader.loadImage(document.getElementsByTagName('img')); <br><br>/* <BR>var loader = new ImageLoader({ <BR> timeout: 30, <BR> onInit: function(img) { <BR> Element.setOpacity(img, 0.5); <BR> }, <BR> onLoad: function(img) { <BR> Effect.Appear(img); <BR> }, <BR> onError: function(img) { <BR> img.src = 'http://img.pconline.com.cn/nopic.gif'; <BR> } <BR>}); <BR>*/ <br><br>/* <BR>$A(document.getElementsByTagName('img')).each( <BR>function(img) { <BR> img.onload = function() { <BR> img.style.width = '300px'; <BR> } <BR>} <BR>); <BR>*/ <br><br></script>

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

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