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JS_javascript 기술의 변수에 대한 상세한 분석이 좋습니다.

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 19:10:32761검색

여기에서는 Javascript의 변수와 관련된 세부 사항에 대해 제가 이해한 내용에 대해 설명하겠습니다. 부적절한 부분이 있으면 의견을 남겨주세요.

1. 변수의 종류
자바스크립트는 자바, C 등의 언어와 다르다. 타입이 없고 약하게 감지되는 언어이다. 변수를 정의할 때 변수 유형을 선언할 필요가 없습니다. 할당을 통해 동일한 변수에 다양한 유형의 데이터를 할당할 수 있습니다. 예:


i=100;//숫자 유형
i="variable";//문자열 유형
i={x:4};//객체 유형
i=[1,2,3];//배열 유형

JS의 이 기능은 코딩을 더욱 유연하게 해주지만 디버깅에 도움이 되지 않고 컴파일러 감지가 약한 단점도 가져옵니다. . 긴 코드를 유지하는 것은 상당히 고통스럽습니다.

2. 변수 선언
JS의 변수 선언은 명시적 선언과 암시적 선언으로 구분됩니다.


 var i=100;//명시적 선언
i=100;//암시적 선언

함수에서 변수를 명시적으로 선언하려면 var 키워드를 사용합니다. var 키워드를 사용하지 않고 지역 변수를 직접 할당하여 선언한 전역 변수입니다.​

선언되지 않은 변수에 액세스하면 JS에서 오류를 보고합니다. 선언되지 않은 변수에 값을 할당하면 JS는 오류를 보고하지 않습니다. 반대로 암시적으로 전역 변수를 선언한다고 생각하게 됩니다.


3. 전역 변수 및 지역 변수
JS 파서가 실행되면 먼저 실행 환경에서 전역 개체를 빌드합니다. 우리가 정의하는 전역 속성은 개체의 속성입니다. , 최상위 코드에서는 this 키워드와 window 객체를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 함수 본문의 지역 변수는 함수가 실행될 때 생성된 호출 개체에만 존재합니다. 지역 변수는 함수가 실행되는 즉시 소멸됩니다. 따라서 프로그래밍에서는 변수를 합리적으로 선언하는 방법을 고려해야 합니다. 이렇게 하면 불필요한 메모리 오버헤드를 줄일 수 있을 뿐만 아니라 반복적인 변수 정의 및 이전에 정의한 변수 덮어쓰기로 인해 발생하는 디버깅 문제를 크게 피할 수 있습니다.

4. 변수 범위
변수의 범위는 모든 프로그래밍 언어에서 중요한 세부 사항입니다. JS의 변수 범위는 JAVA, C 등의 언어에 비해 상대적으로 자유롭습니다. JS 변수에는 블록 수준 범위가 없다는 것이 큰 특징입니다. 다음 코드는 다음과 같습니다.





출력 결과는 0 1 0입니다. 위에서 JS가 var를 사용하여 함수에서 변수를 선언하면 증명할 수 있습니다. 이 변수는 함수 본문 내에서만 유효합니다. 함수가 끝나면 지역 변수가 소멸될 수 있습니다.
위의 JS 기능으로 인해 주의가 필요한 또 다른 핵심 문제가 있습니다. ActionScript는 이전에도 사용되었지만 JS와 모두 ECMA 표준을 기반으로 하지만 여기서는 약간 다릅니다. 예를 들어, 다음 코드는 다음과 같습니다.




출력 결과가 0 0 1 0이라고 생각할 수 있습니다. 실제로 AS의 경우에는 그렇습니다. 그러나 입력은 JS는 0 정의되지 않음 1 0입니다. 왜 이런 일이 발생합니까? 방금 JS 함수 본문에 선언된 지역 변수는 함수 전체에서 유효하다고 언급했기 때문에 위 코드에서는 var i = 1; 실제로 명시적으로 선언된 변수 i가 미리 컴파일되어 있습니다. 해석 시 전역 변수로 정의되는 암시적으로 선언된 변수와 달리 outPut(i)가 호출될 때만 변수가 초기화되지 않습니다. 이때 로컬 변수 i는 할당되지 않은 변수입니다. , 정의되지 않은 변수 대신 정의되지 않음이 출력됩니다. 위 코드는 다음 코드와 동일합니다.


function inner(){
var i; // 값을 정의하지만 할당하지 않음
outPut(i) // undefiend
i =1;
outPut(i); //1
}
위의 문제를 방지하려면 함수 시작 부분에 함수를 선언하는 것이 좋습니다.

5. 기본 유형과 참조 유형
JAVA, C 등의 언어와 달리 JS는 변수 선언 시 변수의 저장 공간을 선언할 필요가 없습니다. 변수에 저장된 데이터는 기본 유형과 참조 유형이라는 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 그 중 숫자값, 부울값, null, undefine 등이 기본형이고, 객체, 배열, 함수 등이 참조형이다.
기본 유형의 메모리에는 고정된 메모리 크기가 있습니다. 예를 들어 Numeric 유형은 메모리에서 8바이트를 차지하고 Boolean 값은 1바이트만 차지합니다. 참조 데이터의 경우 길이가 제한되지 않으므로 메모리 크기가 가변적이므로 변수에 저장되는 것은 실제로 데이터에 대한 참조(일반적으로 메모리 주소 또는 포인터)이며 이를 통해 데이터를 찾을 수 있습니다.
참조 유형과 기본 유형의 사용 동작에도 차이가 있습니다.





기본 유형 b에 값을 할당하면 실제로 다른 영역이 열립니다. 메모리 공간이므로 변수 a의 값을 변경해도 변수 b에는 영향이 없습니다.


<script> <BR>//定义一个输出函数 <BR>function outPut(s){ <BR>document.writeln(s) <BR>} <BR>//全局变量 <BR>var i=0; <BR>//定义外部函数 <BR>function outer(){ <BR>//访问全局变量 <BR>outPut(i); // 0 <BR>//定义一个类部函数 <BR>function inner(){ <BR>//定义局部变量 <BR>var i = 1; <BR>// i=1; 如果用隐式申明 那么就覆盖了全局变量i <BR>outPut(i); //1 <BR>} <BR>inner(); <BR>outPut(i); //0 <BR>} <BR>outer(); <BR></script> <script> <BR>//定义一个输出函数 <BR>function outPut(s){ <BR>document.writeln(s) <BR>} <BR>//全局变量 <BR>var i=0; <BR>//定义外部函数 <BR>function outer(){ <BR>//访问全局变量 <BR>outPut(i); // 0 <BR>//定义一个类部函数 <BR>function inner(){ <BR>outPut(i); //undefiend <BR>var i=1; <BR>outPut(i); //1 <BR>} <BR>inner(); <BR>outPut(i); //0 <BR>} <BR>outer(); <BR></script><script> <BR>//定义一个输出函数 <BR>function outPut(s){ <BR>document.writeln(s) <BR>} <BR>var a = 3; <BR>var b = a; <BR>outPut(b); <BR>//3 <BR>a = 4; <BR>outPut(a); <BR>//4 <BR>outPut(b); <BR>//3 <BR></script><script> <BR>//定义一个输出函数 <BR>function outPut(s){ <BR>document.writeln(s) <BR>} <BR>var a_array = [1,2,3]; <BR>var b_array = a_array; <BR>outPut(b_array); //1,2,3 <BR>a_array[3] = 4; <BR>outPut(b_array);//1,2,3,4 <BR></script> 위의 내용은 참조 유형의 변수 할당입니다. 실제로 메모리 주소에 대한 참조를 전달하므로 a_array 및 b_array에 대한 액세스가 가능합니다. 실제로 그들은 모두 동일한 메모리 영역에서 작동합니다.참조 변수를 저장하기 위해 메모리 공간을 재할당하려면 복제 방법이나 사용자 정의 방법을 사용하여 참조 변수의 데이터를 복사해야 합니다.

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