JavaScript 타이머의 setTimeout 및 setInterval_javascript 기술 이해
1. 설명
1. 개요
setTimeout: 지정된 지연 시간 후에 함수를 호출하거나 코드 조각을 실행합니다
setInterval: 주기적으로 함수를 호출하거나 코드를 실행합니다.
2. 문법
setTimeout:
var timeoutID = window.setTimeout(func, delay, [param1, param2, ...]); var timeoutID = window.setTimeout(code, delay);
- timeoutID는 지연 작업의 숫자 ID입니다. 그러면 이 ID를 window.clearTimeout 메서드의 매개 변수로 사용할 수 있습니다.
- func는 밀리초 지연 후 실행하려는 함수입니다.
- code 두 번째 구문에서는 밀리초 지연 후 실행하려는 코드를 의미합니다.
- delay는 지연 시간(1초는 1000밀리초와 동일)입니다. 그러나 실제 지연 시간은 약간 더 길 수 있습니다. >
- 표준 브라우저와 IE10은 첫 번째 구문에서 지연된 함수에 추가 매개변수를 전달하는 기능을 지원합니다
설정 간격
var intervalID = window.setInterval(func, delay[, param1, param2, ...]); var intervalID = window.setInterval(code, delay);
- intervalID는 이 반복 작업의 고유 식별자이며clearInterval()에 매개 변수로 전달될 수 있습니다.
- func는 반복해서 호출하려는 함수입니다.
- code는 또 다른 구문 응용 프로그램으로, 반복적으로 실행하려는 문자열로 구성된 코드를 나타냅니다.
- delay는 각 지연의 밀리초 수(1초는 1000밀리초와 동일)이며, 그 이후에는 함수에 대한 각 호출이 발생합니다. setTimeout과 마찬가지로 실제 지연 시간은 약간 더 길 수 있습니다.
- 표준 브라우저와 IE10은 첫 번째 구문에서 지연된 함수에 추가 매개변수를 전달하는 기능을 지원합니다.
<script type="text/javascript"> setTimeout( function(param){ alert(param)} , 100, 'ok'); </script>
다섯 번째 항목을 간단히 테스트했는데, 내 컴퓨터에서 Firefox와 IE9를 사용하여 전자는 원활하게 팝업되는 반면 후자는 정의되지 않은 팝업으로 나타납니다.
setTimeout()에 의해 호출된 코드는 해당 코드가 위치한 함수와 완전히 별개의 실행 환경에서 실행됩니다. 이로 인해 이 코드에 포함된 this 키워드가 창(전역 개체) 개체를 가리키게 됩니다. 예상대로 값이 동일하지 않습니다. setInterval의 상황도 비슷합니다.
<script type="text/javascript"> //this指向window function shape(name) { this.name = name; this.timer = function(){alert('my shape is '+this.name)}; setTimeout(this.timer, 50); } new shape('rectangle'); </script>
전달되지 않았습니다. 크롬, 파이어폭스, IE9로 시도해보았는데 결과는 같았습니다.
<script type="text/javascript"> function shape(name) { this.name = name; this.timer = function(){alert('my shape is '+this.name)}; var _this = this; setTimeout(function() {_this.timer.call(_this)}, 50); } new shape('rectangle'); </script>로컬 변수 _this를 설정한 후 setTimeout의 함수 변수에 넣습니다. 타이머는 this 값을 설정하기 위해 호출 또는 적용을 실행합니다.
함수는 Javascript 클로저 덕분에 지역 변수 _this를 호출할 수 있습니다. 여기에는 범위 체인 및 기타 지식이 포함됩니다. 관심이 있다면 직접 배울 수 있습니다. 여기서는 다루지 않겠습니다.
해결책 2:이 방법은 좀 화려하네요. setTimeout 및 setInterval을 사용자 정의했습니다. 이는 또한 낮은 버전의 IE 브라우저가 지연 기능에 추가 매개변수 전달을 지원하지 않는 문제를 확장합니다.
<script type="text/javascript"> //自定义setTimeout与setInterval var __nativeST__ = window.setTimeout, __nativeSI__ = window.setInterval; window.setTimeout = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) { var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(oThis, aArgs); } : vCallback, nDelay); }; window.setInterval = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) { var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeSI__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(oThis, aArgs); } : vCallback, nDelay); }; function shape(name) { this.name = name; this.timer = function(other){ alert('my shape is '+this.name); alert('extra param is '+ other); }; } var rectangle = new shape('rectangle'); setTimeout.call(rectangle, rectangle.timer, 50, 'other'); </script>1. 지역 변수를 설정하고 기본 setTimeout 및 setInterval에 값을 할당합니다
2. setTimeout 및 setInterval을 확장하면 aArgs는 인수 변수를 분할하여 추가 매개변수 배열을 얻습니다
3. vCallback instanceof Function을 사용하여 함수인지 코드인지 확인합니다. 함수인 경우 Apply를 사용하여 실행합니다.
4. SetTimeout은 호출과 함께 실행되며 이 객체와 기타 func, 지연 및 기타 매개변수를 설정합니다.
5. setTimeout을 확장하면 하위 버전의 IE를 사용하는 브라우저에서도 추가 매개변수를 실행할 수 있습니다
3. setTimeout과 setInterval의 차이점
看上去,两个功能是差不多的,但是里面其实是不一样的。
setTimeout回调函数的执行和上一次执行之间的间隔至少有100ms(可能会更多,但不会少于100ms)
setInterval的回调函数将尝试每隔100ms执行一次,不论上次是否执行完毕,时间间隔理论上是会
setInterval:
<script type="text/javascript"> function sleep(ms) { var start = new Date(); while (new Date() - start <= ms) {} } var endTime = null; var i = 0; setInterval(count, 100); function count() { var elapsedTime = endTime ? (new Date() - endTime) : 100; i++; console.log('current count: ' + i + '.' + 'elapsed time: ' + elapsedTime + 'ms'); sleep(200); endTime = new Date(); } </script>
从firefox的firebug可以查看到,时间间隔很不规则。
情况大致是这样的:由于count函数的执行时间远大于setInterval的定时间隔,那么定时触发线程就会源源不断的产生异步定时事件,并放到任务队列尾而不管它们是否已被处理,但一旦一个定时事件任务处理完,这些排列中的剩余定时事件就依次不间断的被执行。
setTimeout:
<script type="text/javascript"> function sleep(ms) { var start = new Date(); while (new Date() - start <= ms) {} } var endTime = null; var i = 0; setTimeout(count, 100); function count() { var elapsedTime = endTime ? (new Date() - endTime) : 100; i++; console.log('current count: ' + i + '.' + 'elapsed time: ' + elapsedTime + 'ms'); sleep(200); endTime = new Date(); setTimeout(count, 100); } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript定时器有所帮助。

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경
