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JavaScript_javascript 기술의 Object.prototype.toString 메소드 원리

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 15:13:581398검색

JavaScript에서 객체 값이 어떤 내장 유형에 속하는지 확인하는 가장 신뢰할 수 있는 방법은 Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 것입니다.

var arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) //"[object Array]"

이 글에서는 toString 메소드가 이를 수행하는 방법과 원리가 무엇인지에 대해 이야기하겠습니다.

ECMAScript 3

ES3에서 Object.prototype.toString 메소드의 사양은 다음과 같습니다.

15.2.4.2 Object.prototype.toString()

toString 메소드가 호출되면 다음 단계가 수행됩니다.

1. 이 객체의 [[Class]] 속성 값을 가져옵니다.

2. 세 개의 문자열 "[object", 첫 번째 단계의 연산 결과 Result(1), "]" 연결 후의 새 문자열을 계산합니다.

3. 두 번째 단계 Result(2)의 연산 결과를 반환합니다.

[[클래스]]는 모든 객체(네이티브 객체와 호스트 객체)가 갖고 있는 내부 속성입니다. 사양에서는 [[클래스]]를 이렇게 정의합니다

内部属性 描述
[[Class]] 一个字符串值,表明了该对象的类型.
내부 속성 설명 a>[[클래스]] 객체 유형을 나타내는 문자열 값

그런 다음 그는 다음과 같이 설명했습니다.

모든 내장 개체의 [[Class]] 속성 값은 이 사양에 의해 정의됩니다. 모든 호스트 개체의 [[Class]] 속성 값은 [[Class]도 포함하여 임의의 값이 될 수 있습니다. 내장 객체 ] 속성에 의해 사용됩니다. [[Class]] 속성의 값은 기본 객체가 속한 내장 유형을 결정하는 데 사용될 수 있습니다. 이 사양은 다른 방법을 제공하지 않습니다. Object.prototype.toString 메소드를 통해 프로그램이 속성 값에 액세스하도록 합니다(15.2.4.2 참조).

즉, 내부 속성 [[class]의 값인 Object.prototype.toString 메서드에서 반환된 문자열 앞의 고정된 "[object" 및 뒤의 고정된 "]"를 제거합니다. ], 객체 유형을 결정하는 목적이 달성되었습니다. 이를 위해 jQuery의 도구 메소드 $.type()이 사용됩니다.

ES3의 사양 문서에는 [[class]] 내부 속성의 유형이 몇 가지인지 요약되어 있지 않지만, [[class]에는 총 10개의 값이 있습니다. ] 기본 개체의 내부 속성은 각각 "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "Math", "Number", "Object", "RegExp", "String"입니다. .

ECMAScript 5

ES5.1에서는 사양이 더 자세하게 작성되는 것 외에도 Object.prototype.toString 메서드 정의와 Object의 [[class]] 내부 속성에 일부 변경 사항이 있습니다. 프로토타입.toString 메소드는 다음과 같습니다:

15.2.4.2 Object.prototype.toString ( )

toString 메소드가 호출되면 다음 단계가 수행됩니다.

이 값이 정의되지 않은 경우 "[객체 정의되지 않음]"을 반환합니다.

이 값이 null이면 "[object Null]"을 반환합니다.

O를 ToObject(this) 호출의 결과로 둡니다.

클래스를 O의 내부 속성 [[클래스]]의 값으로 둡니다.

세 문자열 "[object ", class 및 "]"를 연결한 후 새 문자열을 반환합니다.

ES3보다 1, 2, 3단계가 더 많은 것을 볼 수 있습니다. 1단계와 2단계는 새로운 규칙이며 "Undefound"와 "Null"이 값에 속하지 않기 때문에 매우 특별합니다. [[class]] 속성은 엄격 모드와 아무 관련이 없습니다(대부분의 함수에서 이 값은 엄격 모드에서만 정의되지 않거나 null로 유지되며 비표준 모드에서는 자동으로 전역 객체가 됩니다). 3단계는 새로운 규칙이 아닙니다. ES3 엔진에서는 이 단계에서 세 가지 기본 값 유형이 해당 패키징 객체로 변환되지만 ES5에서는 [[Class. ]] 속성에 대해 자세히 설명합니다:

모든 내장 객체의 [[Class]] 속성 값은 이 사양에 의해 정의됩니다. 모든 호스트 객체의 [[Class]] 속성 값은 "Arguments", "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "JSON", "Math", "Number", "Object", "RegExp", "String" 내부 속성은 엔진이 내부적으로 결정하는 데 사용됩니다. 객체가 속하는 값 유형. 이 사양은 Object.prototype.toString 메소드를 통하는 것 외에는 프로그램이 이 속성의 값에 액세스할 수 있는 다른 방법을 제공하지 않는다는 점에 유의해야 합니다(15.2.4.2 참조).

ES3와 비교했을 때 첫 번째 차이점은 [[class]]에 내부 속성 값이 2개 더 많아 12가지 유형이 된다는 점입니다. 하나는 인수 객체의 [[class]]가 "Arguments"가 되고, 이전 "Object"에는 [[class]] 값이 "JSON"인 전역 개체 JSON이 여러 개 있습니다. 두 번째 차이점은 호스트 개체의 [[class]] 내부 속성 값이 이 12개와 충돌한다는 것입니다. 하지만 ES3를 지원하는 브라우저에서는 이 10개의 값을 의도적으로 사용하는 호스트 개체가 없는 것 같습니다.

ECMAScript 6

ES6는 아직 작업 중인 초안이지만 확실한 것은 [[class]] 내부 속성이 사라지고 다른 내부 속성인 [[NativeBrand]]로 대체되었다는 것입니다. [[NativeBrand]] 속성은 다음과 같이 정의됩니다. :

内部属性 属性值 描述
[[NativeBrand]] 枚举NativeBrand的一个成员. 该属性的值对应一个标志值(tag value),可以用来区分原生对象的类型.

[[NativeBrand]] 속성 설명:

[[NativeBrand]] 내부 속성은 네이티브 객체가 이 사양을 준수하는 특정 유형의 객체인지 식별하는 데 사용됩니다. 다음 열거 유형 A: NativeFunction, NativeArray, StringWrapper, BooleanWrapper, NumberWrapper, NativeMath, NativeDate, NativeRegExp, NativeError, NativeJSON, NativeArguments, NativePrivateName [[NativeBrand]] 내부 속성은 ECMAScript 네이티브 객체의 특정 유형을 구별하는 데만 사용됩니다. 표 10 명시적으로 지정된 객체 유형에만 [[NativeBrand]] 내부 속성이 있습니다.

표 10 — [[NativeBrand]] 내부 속성 값

属性值 对应类型
네이티브 함수 함수 객체
네이티브어레이 객체 배열
문자열 래퍼 문자열 객체
부울 래퍼 부울 객체
번호 래퍼 숫자 개체
네이티브 수학 수학 객체
NativeDate 날짜 객체
NativeRegExp RegExp 객체
네이티브 오류 오류 개체
네이티브JSON JSON 객체
네이티브 인수 인수 객체
NativePrivateName 개인 이름 개체

[[class]]와 달리 모든 객체에 [[NativeBrand]]가 있는 것은 아님을 알 수 있습니다. 동시에 Object.prototype.toString 메서드의 사양도 다음과 같이 변경되었습니다. 🎜>

15.2.4.2 Object.prototype.toString ( )

toString 메소드가 호출되면 다음 단계가 수행됩니다.

이 값이 정의되지 않은 경우 "[객체 정의되지 않음]"을 반환합니다.


이 값이 null이면 "[object Null]"을 반환합니다.


O를 ToObject(this) 호출의 결과로 둡니다.


O에 [[NativeBrand]] 내부 속성이 있는 경우 태그를 표 29의 해당 값으로 둡니다.


그렇지 않으면


hasTag를 매개변수 @@toStringTag를 사용하여 O의 [[HasProperty]] 내부 메소드를 호출한 결과로 둡니다.


hasTag가 false인 경우 태그를 "Object"로 둡니다.


그렇지 않으면


태그를 O의 [[Get]] 내부 메서드 호출 결과로 하고 매개변수는 @@toStringTag입니다.


태그가 갑자기 완료되는 경우 태그를 NormalCompletion("???")으로 설정하세요.


태그를 태그로 둡니다.[[값]].


Type(태그)이 문자열이 아닌 경우 태그를 "???"로 둡니다.


태그의 값이 "Arguments", "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "JSON", "Math", "Number", "Object", "인 경우 RegExp " 또는

또는 "String"이면 태그가 문자열 "~"와 태그의 현재 값을 연결한 결과가 되도록 합니다.


세 개의 문자열 "[object ", tag 및 "]"를 연결한 후 새 문자열을 반환합니다.

표 29 — [[NativeBrand]] 플래그 값

[[네이티브브랜드]] 값 플래그 값
네이티브 함수 <font face="NSimsun">"Function"</font>
네이티브어레이 <font face="NSimsun">"Array"</font>
문자열 래퍼 <font face="NSimsun">"String"</font>
부울 래퍼 <font face="NSimsun">"Boolean"</font>
번호 래퍼 <font face="NSimsun">"Number"</font>
네이티브 수학 <font face="NSimsun">"Math"</font>
NativeDate <font face="NSimsun">"Date"</font>
NativeRegExp <font face="NSimsun">"RegExp"</font>
네이티브 오류 <font face="NSimsun">"Error"</font>
네이티브JSON <font face="NSimsun">"JSON"</font>
NativeArguments <font face="NSimsun">"Arguments"</font>

可以看到,在规范上有了很大的变化,不过对于普通用户来说,貌似感觉不到.

也许你发现了,ES6里的新类型Map,Set等,都没有在表29中.它们在执行toString方法的时候返回的是什么?

console.log(Object.prototype.toString.call(Map())) //"[object Map]"
console.log(Object.prototype.toString.call(Set())) //"[object Set]"

其中的字符串"Map"是怎么来的呢:

15.14.5.13 Map.prototype.@@toStringTag

@@toStringTag 属性的初始值为字符串"Map".

由于ES6的规范还在制定中,各种相关规定都有可能改变,所以如果想了解更多细节.看看下面这两个链接,现在只需要知道的是:[[class]]没了,使用了更复杂的机制.

以上所述是小编给大家分享的JavaScript中Object.prototype.toString方法的原理,希望对大家有所帮助!

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