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PHP Socket通信编程

WBOY
WBOY원래의
2016-06-23 13:29:31845검색

Socket用于进程间通信。进程间通信通常基于客户端?服务端模型。此时,客户端?服务端是可以彼此交互的应用程序。客户端和服务端之间的交互需要连接。Socket编程负责的就是为应用程序之间建立可进行交互的连接。

用PHP创建一个简单的客户端?服务端,开发一个客户端用于发送string消息到服务端,服务端将相同的信息反转后返回给客户端。

服务器端

列表内容设置主机和端口 端口号可以是1024 -65535之间的任何正整数

$host = "127.0.0.1";$port=5353;set_time_limit(0);//设置程序的执行时间  当为0的时候永久执行直到程序结束,如果为大于零的数字,则不管程序是否执行完成,到了设定的秒数,程序结束。

创建socket

$socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die("could not create socket\n");

创建的socket资源绑定到IP地址和端口号。

$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socket\n");

启动socket监听

在绑定到IP和端口后,服务端开始等待客户端的连接。在没有连接之前它就一直等下去。

$result = socket_listen($socket,3) or die("Could not set up socket listener\n");

接受连接

这个函数会接受所建的socket传入的连接请求。在接受来自客户端socket的连接后,该函数返回另一个socket资源,实际上就是负责与相应的客户端socket通信。这里的“$spawn”就是负责与客户端socket通信的socket资源。

$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connection\n");

从客户端socket读取消息

$input = socket_read($spawn,1024) or die("Could not read input\n");

反转消息

$output = strrev($input)."\n";

发送消息给客户端socket

socket_write($spawn,$output,strlen(($output))) or die("Could not write output\n");

关闭socket

socket_close($spawn);socket_close($socket);

客户端

设置主机和端口

注:这里的端口和主机应该和服务端中的定义是相同的。

$host = "127.0.0.1";$port=5353;set_time_limit(0);

要发送的信息

$message = "xiongchao";echo "Message To server :".$message."\n";

创建socket

$socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die("could not create socket\n");

连接到服务端

此时和服务端不同,客户端socket不绑定端口和主机。相反,它连接到服务端socket,等待接受来自客户端socket的连接。
这一步建立了客户端socket到服务端socket的连接。

$result = socket_connect($socket,$host,$port) or die("Could not connect to server\n");

写入服务端socket

在此步骤中,客户端socket的数据被发送到服务端socket。

socket_write($socket,$message,strlen($message)) or die("Could not send data to server\n");

读取来自服务端的响应

$result = socket_read($socket,1024) or die("Could not read server response\n");echo "Reply from server:".$result;

关闭socket

socket_close($socket);

运行通信

运行服务器端


然后查看端口是否被监听:

可以看见端口已被监听

运行客户端

当服务器端运行成功后,且端口被监听,此时运行客户端


信息成功发送到服务器端,且收到服务器端返回过来的信心

socket相关函数

  • socket_accept() 接受一个Socket连接
  • socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
  • socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
  • socket_close() 关闭一个socket资源
  • socket_connect() 开始一个socket连接
  • socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
  • socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
  • socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
  • socket_get_option() 获取socket选项
  • socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
  • socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
  • socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
  • socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
  • socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
  • socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
  • socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
  • socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
  • socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
  • socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
  • socket_read() 读取指定长度的数据
  • socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
  • socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
  • socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
  • socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
  • socket_select() 多路选择
  • socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
  • socket_sendmsg() 发送消息到socket
  • socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
  • socket_set_block() 在socket里设置为块模式
  • socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
  • socket_set_option() 设置socket选项
  • socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
  • socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
  • socket_write() 写数据到socket缓存
  • socket_writev() 写数据到分散/聚合数组
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