JavaScript
의 Window 개체는 JavaScript에서 가장 큰 개체로 브라우저 창을 설명합니다. 일반적으로 해당 속성과 메서드를 참조하려는 경우 "window.xxx" 형식을 사용할 필요가 없고 "xxx"를 직접 사용합니다. 프레임 페이지도 창입니다.
창 창 개체에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
name 연결() 또는 프레임 페이지()로 구성된 창의 이름입니다. 창에서 호출한 open() 메서드(아래 참조)에 의해 결정됩니다. 일반적으로 우리는 이 속성을 사용하지 않습니다.
상태는 창 하단의 "상태 표시줄"에 표시되는 내용을 의미합니다. 상태에 값을 할당하면 상태 표시줄의 표시를 변경할 수 있습니다.
opener 사용법: window.opener는 이 창을 여는 창 개체를 반환합니다. 참고: 반환되는 것은 창 개체입니다. 해당 창이 다른 창에서 열리지 않는 경우 이 속성은 Netscape에서는 null을 반환하고 IE에서는 "정의되지 않음"을 반환합니다. 정의되지 않음은 어느 정도 null과 같습니다. 참고: 정의되지 않음은 JavaScript 상수가 아닙니다. "정의되지 않음"을 사용하려고 하면 실제로는 "정의되지 않음"이 반환됩니다.
self는 창 자체를 참조하며, 반환되는 개체는 창 개체와 정확히 동일합니다. 가장 일반적으로 사용되는 것은 태그인 "창 닫기 "에 있는 "self.close()"입니다.
부모는 창이 속한 프레임 페이지 개체를 반환합니다.
top은 전체 브라우저 창의 상단을 차지하는 프레임 페이지 객체를 반환합니다.
역사적 유물은 아래를 참고하세요.
위치 주소 개체는 아래를 참조하세요.
document 문서 객체, 아래를 참조하세요.
Window 객체에는 다음과 같은 메소드가 있습니다.
첫 번째 메소드는 창을 여는 open()입니다.
사용법:
open(
설명:
: 열린 창의 이름(window.name)을 설명합니다. '_top', '_blank' 등 내장된 이름을 사용할 수 있습니다. 여기서 이름은 ""의 "target" 속성과 동일합니다.
: 열린 창의 모습을 설명합니다. 일반 창만 열려면 문자열을 공백('')으로 남겨두십시오. 모양을 지정하려면 문자열에 하나 이상의 매개변수를 쉼표로 구분하여 작성하십시오.
예: 400 x 100의 깨끗한 창 열기:
open('','_blank','width=400,height=100,menubar=no,toolbar=no,
location=no,directories=no,status=no, scrollbars=yes,resizing=yes')
open() 매개변수
top=# 개수 창 상단에서 화면 상단까지의 픽셀
left=# 창 왼쪽 끝에서 화면 왼쪽 끝까지의 픽셀 수
width=# 창 너비
height=# 창 높이
menubar=... 창에 메뉴가 있는지 여부에 따라 값은 yes 또는 no입니다
toolbar= ... 창에 도구 모음이 있는지 여부는 값이 yes 또는 no입니다.
location= ... 창에 주소 표시줄이 있습니까? 값은 yes 또는 no입니다.
directories= ... 창에 연결 영역이 있습니까? 값은 예 또는 아니요입니다.
scrollbars=... 창에 연결 영역이 있습니까? 값 예 또는 아니요
status=... 창에 상태 표시줄이 있는지 여부, 값 예 또는 아니요
ressible=... 창 크기 조정 여부, 값 예 또는 아니요
참고: open() 메서드에는 반환 값이 있으며, 반환되는 것은 해당 메서드가 여는 창 개체입니다. 예를 들어
var newWindow = open('','_blank');
"newWindow" 변수에 새 창을 할당한 다음 "newWindow" 변수를 통해 창을 제어할 수 있습니다.
close()는 열려 있는 창을 닫습니다.
사용법:
window.close()
또는
self.close()
주요 기능은 이 창을 닫는 것입니다.
close( ): 지정된 창을 닫습니다. 창에 상태 표시줄이 있는 경우 이 메서드를 호출하면 브라우저는 "웹 페이지가 창을 닫으려고 합니다. 닫으시겠습니까?"라는 경고를 표시한 다음 사용자가 선택할지 여부를 기다립니다. 상태 표시줄이 없으므로 이 메서드를 호출하면 창이 바로 닫힙니다.
또한 Window 객체에는 창에서 포커스를 제거하고 창을 "비활성 창"으로 만드는 다음
blur() 메서드도 있습니다.
focus()는 창이 포커스를 얻고 "활성 창"이 되도록 합니다.그러나 Windows 98에서는 이 방법을 사용하면 창의 제목 표시줄과 작업 표시줄의 해당 단추가 깜박이게 되어 사용자에게 창이 포커스를 얻으려고 한다는 메시지를 표시할 수 있습니다.
scrollTo() 사용법: [.]scrollTo(x, y); 문서가 왼쪽 상단에서 왼쪽 상단으로 계산되는 (x, y) 지점에서 스크롤되도록 창을 스크롤합니다. 창문 구석.
scrollBy() 사용법: [.]scrollBy(deltaX, deltaY); 창을 deltaX 픽셀만큼 오른쪽으로 스크롤하고 deltaY 픽셀만큼 아래로 스크롤합니다. 음수 값은 반대 방향으로 스크롤됩니다.
resizeTo() 사용법: [.]resizeTo(width, height); 창 크기를 너비 너비 픽셀과 높이 높이 픽셀로 조정합니다.
resizeBy() 사용법: [.]resizeBy(deltaWidth, deltaHeight); 창 크기를 조정하고, 너비를 deltaWidth 픽셀만큼 늘리고, 높이를 deltaHeight 픽셀만큼 늘립니다. 음수 값을 취하면 감소합니다.
alert() 사용법: 경고(); "확인" 버튼만 포함된 대화 상자를 표시하고 의 내용을 표시합니다. 사용자는 "확인"을 누릅니다.
confirm() 사용법: verify(); "확인" 및 "취소" 버튼이 포함된 대화 상자를 표시하고 내용을 표시하며 사용자에게 선택을 요구합니다. 전체 문서를 읽습니다. 가져오기 및 스크립트 실행이 일시 중지됩니다. 사용자가 "확인"을 누르면 참값을 반환하고 "취소"를 누르면 거짓 값을 반환합니다.
prompt() 사용법: 프롬프트([, ]); "확인", "취소" 및 텍스트 상자가 포함된 대화 상자를 표시하고 의 내용을 표시합니다. 텍스트 상자에 일부 데이터를 입력하면 전체 문서 읽기 및 스크립트 실행이 일시 중지됩니다. 사용자가 "확인"을 누르면 텍스트 상자의 기존 내용이 반환됩니다. 사용자가 "취소"를 누르면 null 값이 반환됩니다. 을 지정하면 텍스트 상자에 기본값이 적용됩니다.
Window 개체에는 다음과 같은 이벤트가 있습니다.
window.onload는 모든 문서가 다운로드되면 발생합니다. 모든 다운로드가 완료되면 HTML 파일뿐만 아니라 포함된 모든 이미지, 플러그인, 컨트롤, 애플릿 등도 다운로드되었음을 의미합니다. 이 이벤트는 윈도우 이벤트인데, HTML에서 이벤트 핸들러를 지정할 때 태그에 작성합니다.
window.onunload; 사용자가 문서를 종료할 때(또는 창을 닫을 때 또는 다른 페이지로 이동할 때) 발생합니다. onload와 마찬가지로 HTML로 작성하고 싶다면 태그에 작성하시면 됩니다.
window.onresize는 창 크기가 조정될 때 발생합니다.
window.onblur는 창이 포커스를 잃을 때 발생합니다.
window.onfocus는 창이 포커스를 받을 때 발생합니다.
window.onerror; 오류가 발생하면 발생합니다. 해당 이벤트 핸들러는 일반적으로 "오류 핸들러"라고 불리며 오류를 처리하는 데 사용됩니다. 위에서 언급한 대로 모든 오류를 무시하려면 다음을 사용하세요.
functionignoreError() {
return true
}
window.onerror =ignoreError;