PHP 的全局变量和 C 语言有一点点不同:在 C 语言中,全局变量在函数中自动生效,除非被局部变量覆盖。这可能引起一些问题,有些人可能不小心就改变了一个全局变量。因此PHP 中全局变量在函数中使用时必须声明为 global。
来看一下下面的这个例子:
<?php$a = 1; /* global scope */function Test(){ echo $a; /* reference to local scope variable */}Test();?>
这个脚本不会有任何输出,因为 echo 语句引用了一个局部版本的变量 $a,而且在这个范围内,它并没有被赋值。
再看一个使用 global 的例子:
Example #1 使用 global
<?php$a = 1;$b = 2;function Sum(){ global $a, $b; $b = $a + $b;}Sum();echo $b;?>
以上脚本的输出将是"3"。在函数中声明了全局变量 $a 和 $b 之后,对任一变量的所有引用都会指向其全局版本。对于一个函数能够声明的全局变量的最大个数,PHP 没有限制。
在全局范围内访问变量的第二个办法,是用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组。前面的例子可以写成:
Example #2 使用 $GLOBALS 替代 global
<?php$a = 1;$b = 2;function Sum(){ $GLOBALS['b'] = $GLOBALS['a'] + $GLOBALS['b'];}Sum();echo $b;?>
$GLOBALS 是一个关联数组,每一个变量为一个元素,键名对应变量名,值对应变量的内容。$GLOBALS 之所以在全局范围内存在,是因为 $GLOBALS 是一个超全局变量。以下范例显示了超全局变量的用处:
Example #3 演示超全局变量和作用域的例子
<?phpfunction test_global(){ // 大多数的预定义变量并不 "super",它们需要用 'global' 关键字来使它们在函数的本地区域中有效。 global $HTTP_POST_VARS; echo $HTTP_POST_VARS['name']; // Superglobals 在任何范围内都有效,它们并不需要 'global' 声明。Superglobals 是在 PHP 4.1.0 引入的。 echo $_POST['name'];}?>
全局变量的引用
请记住:如果在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。
在 Zend 引擎 1 代,它驱动了 PHP4,对于变量的 static 和 global 定义是以引用的方式实现的。例如,在一个函数域内部用 global 语句导入的一个真正的全局变量实际上是建立了一个到全局变量的引用。这有可能导致预料之外的行为,如以下例子所演示的:
<?phpfunction test_global_ref() { global $obj; $obj = &new stdclass;}function test_global_noref() { global $obj; $obj = new stdclass;}test_global_ref();var_dump($obj);test_global_noref();var_dump($obj);?>
以上例程会输出:
NULL
object(stdClass)(0) {
}
第一次输出NULL,原因是因为 global $var; 是 $var =& $GLOBALS['var']; 的简写。从而将其它引用赋给 $var 只改变了本地变量$var的引用。
也就是说$obj = &new stdclass;这个语句改变了局部变量$obj的指向, global $obj 这句语句造成的效果已经被覆盖了。
类似的行为也适用于 static 语句。引用并不是静态地存储的:
<?phpfunction &get_instance_ref() { static $obj; echo 'Static object: '; var_dump($obj); if (!isset($obj)) { // 将一个引用赋值给静态变量 $obj = &new stdclass; } $obj->property++; return $obj;}function &get_instance_noref() { static $obj; echo 'Static object: '; var_dump($obj); if (!isset($obj)) { // 将一个对象赋值给静态变量 $obj = new stdclass; } $obj->property++; return $obj;}$obj1 = get_instance_ref();$still_obj1 = get_instance_ref();echo "\n";$obj2 = get_instance_noref();$still_obj2 = get_instance_noref();?>
以上例程会输出:
Static object: NULL
Static object: NULL
Static object: NULL
Static object: object(stdClass)(1) {
["property"]=>
int(1)
}

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PHP와 Python은 웹 개발, 데이터 처리 및 자동화 작업에 널리 사용되는 고급 프로그래밍 언어입니다. 1.PHP는 종종 동적 웹 사이트 및 컨텐츠 관리 시스템을 구축하는 데 사용되며 Python은 종종 웹 프레임 워크 및 데이터 과학을 구축하는 데 사용됩니다. 2.PHP는 Echo를 사용하여 콘텐츠를 출력하고 Python은 인쇄를 사용합니다. 3. 객체 지향 프로그래밍을 지원하지만 구문과 키워드는 다릅니다. 4. PHP는 약한 유형 변환을 지원하는 반면, 파이썬은 더 엄격합니다. 5. PHP 성능 최적화에는 Opcache 및 비동기 프로그래밍 사용이 포함되며 Python은 Cprofile 및 비동기 프로그래밍을 사용합니다.

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 현대화 프로세스에서 많은 웹 사이트 및 응용 프로그램을 지원하고 프레임 워크를 통해 개발 요구에 적응하기 때문에 여전히 중요합니다. 1.PHP7은 성능을 향상시키고 새로운 기능을 소개합니다. 2. Laravel, Symfony 및 Codeigniter와 같은 현대 프레임 워크는 개발을 단순화하고 코드 품질을 향상시킵니다. 3. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 효율성을 더욱 향상시킵니다.

phphassignificallyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.


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