JS 프로그래밍을 자주 사용하는 친구들의 편의를 위해 네티즌들이 정리한 자바스크립트 구문사전 107개
1.document.write(""); 출력 문
2. JS의 주석은 //
3. 전통적인 HTML 문서 순서는 document->html->(head, body)
4. 브라우저 창의 DOM 순서는 window->(navigator, screen, History, location, document)입니다.
5. document 형식으로 요소의 이름과 값을 가져옵니다. getElementById( "양식에 있는 요소의 ID 번호").name(또는 값)
6. 소문자에서 대문자로 JS: document.getElementById("output").value = document.getElementById("input"). value.toUpperCase ();
7. JS의 값 유형: String, Number, Boolean, Null, Object, Function
8. JS의 문자 유형을 숫자 유형으로 변환: parseInt(), parseFloat()
9. JS의 숫자를 문자 유형으로 변환: ("" 변수)
10. JS의 문자열 길이는 다음과 같습니다. (length)
11. JS의 문자는 기호를 사용하여 문자와 연결됩니다. >12. JS의 비교 연산자는 다음과 같습니다. == 같음, != 같지 않음, >, >=, <.>13. JS에서 변수를 선언하려면 var를 사용하세요.
14. JS의 판단문 구조: if(condition){}else{}
15. JS의 루프 구조: for([초기 표현식];[조건];[upadte 표현식]) {inside loop }
16. 루프를 종료하는 명령은 다음과 같습니다. break
17. JS의 함수 정의: function functionName([parameter],...){statement[s]}
18. 여러 양식의 경우 document.forms[0], document.forms[1]을 대신 사용할 수 있습니다.
19. 창: 창 열기 window.open(), 창 닫기: window.close(), 창 자체: self
20. 상태 표시줄 설정: window.status="character";
21. 팝업 프롬프트 메시지: window.alert("character")
22. .confirm();
23. 입력 프롬프트 상자 팝업: window.prompt()
24. 현재 표시된 링크의 위치 지정: window.location.href="/blog/URL" 🎜>25. 양식의 모든 양식 수: document.forms.length
26. 문서의 출력 스트림을 닫습니다.
27.
28. 문서 요소 생성: document.createElement(), document.createTextNode()
29. 요소 가져오기 메서드: document.getElementById()
30. 양식을 비워야 합니다.
var form = window.document.forms[0]
for (var i = 0; i
}
}
31. 확인 버튼은 JS에서 선택할지 여부를 결정합니다. document.forms 반환하도록 선택됨 TRUE 또는 FALSE)
32. 라디오 버튼 그룹(라디오 버튼의 이름은 동일해야 함): 라디오 버튼 그룹의 길이를 취함 document.forms[0].groupName.length
33. 선택됨은 그룹이 선택되었는지 여부를 결정하는 데에도 사용됩니다.
34. 드롭다운 목록 상자의 값: document.forms[0].selectName.options[n].value(n은 때때로 그룹을 결정하는 데 사용됩니다. 드롭다운 목록 상자 이름 + .selectedIndex) 선택한 값)
35. 문자열 정의: var myString = new String("This is Lightsword")
36. 문자열을 대문자로 변환합니다. (); 문자열을 소문자로 변환: string.toLowerCase();
37. 문자열 1에서 문자열 2가 나타나는 위치를 반환합니다. String1.indexOf("String2")!=-1은 문자열을 찾을 수 없음을 의미합니다. >38. 지정된 위치에서 문자열 A 문자를 가져옵니다: StringA.charAt(9);
39. 문자열에서 지정된 시작 지점과 끝 지점의 하위 문자열을 가져옵니다. stringA.substring(2,6);
40. 수학 함수: Math.PI(pi 반환), Math.SQRT2(제곱근 반환), Math.max(value1, value2)는 두 숫자 중 가장 높은 값 Math.pow(value1,10)을 반환합니다. )는 value1의 10제곱을 반환합니다. Math. round(value1) 반올림 함수 Math.floor(Math.random()*(n 1))은 난수
41을 반환합니다. today = new Date();
42 .Date 함수 목록: dateObj.getTime()은 시간을 가져오고, dateObj.getYear()는 연도를 가져오고, dateObj.getFullYear()는 4자리 연도를 가져옵니다. dateObj.getMonth( )는 월을 가져오고, dateObj.getDate()는 일을 가져오고, dateObj.getDay()는 날짜를 가져오고, dateObj.getHours()는 시간을 가져오고, dateObj.getMinutes()는 분을 가져오고, dateObj.getSeconds()는 초를 가져옵니다. dateObj.setTime(value)는 시간을 설정하고, dateObj.setYear(val)은 연도를 설정하고, dateObj .setMonth(val)은 월을 설정하고, dateObj.setDate(val)는 일을 설정하고, dateObj.setDay(val)는 일을 설정합니다. 주, dateObj.setHours는 시간을 설정하고, dateObj.setMinutes(val)는 분을 설정하고, dateObj.setSeconds(val)은 초를 설정합니다. [참고: 이 날짜와 시간은 0부터 시작합니다.]
43.FRAME 표현: [window .]frames[n].ObjFuncVarName,frames["frameName"].ObjFuncVarName,frameName.ObjFuncVarName
44.parent는 상위 개체를 나타내고, top은 최상위 개체를 나타냅니다.
45. is: opener
46. 현재 위치를 나타냅니다: this
47. 하이퍼링크에서 JS 함수를 호출할 때 사용됩니다:(javascript :) 이 JS는 이전 버전에서는 실행되지 않습니다. 브라우저:49. 파일 스타일 JS 인용:
50. scripts HTML:
51. 하이퍼링크와 onCLICK 이벤트가 모두 있는 경우 이전 버전의 브라우저는 a.html로 리디렉션되고, 그렇지 않으면 b.html로 리디렉션됩니다. dfsadf
52. JS는 Array, Boolean, Date,Error,EvalError,Function,Math,Number,Object,RangeError,ReferenceError,RegExp,String,SyntaxError,TypeError,URIError
53입니다. JS의 줄 바꿈: n
54. 창 전체 화면 크기: 55.JS all은 그 아래의 모든 요소를 나타냅니다.
56. JS의 포커스 순서: document.getElementByid("Form Element").tabIndex = 1
57.innerHTML의 값은 다음과 같습니다. 양식 요소:
"you"
와 같은 경우 innerHTML의 값은 다음과 같습니다. you58.innerTEXT 태그가 표시되지 않는다는 점을 제외하면 값은 위와 동일합니다.
59.contentEditable은 요소 수정 가능 여부를 설정할 수 있습니다.
60.isDisabled 판단 금지 상태인지 여부를 설정합니다.
61.length는 길이를 가져오고 정수 값을 반환합니다.
62.addBehavior()는 외부 함수입니다. JS가 호출하는 파일입니다. 확장자는 .htc
63입니다. window.focus()는 현재 창을 모든 창 앞에 놓습니다.
64.blur()는 FOCUS()의 반대입니다. 🎜>65.select()는 요소가 선택되었음을 의미합니다.
66. 사용자가 텍스트 상자에 텍스트를 입력하지 못하도록 합니다: onfocus="this.blur()"
67. 페이지: document.all.tags("p (또는 기타 HTML 태그)" ).length
68. JS에는 두 가지 유형의 양식 출력이 있습니다: modal 및 non-modal.window.showModaldialog(), window .showModeless()
69. 상태 표시줄 텍스트 설정: window.status ='text', 기본 상태 표시줄 텍스트 설정: window.defaultStatus = 'text.'
70. ("http://www.dannyg.com";,"jaskdlf ");
71. JS에서 스크립트 오류가 발생하면 아무 작업도 수행하지 않습니다. window.onerror = doNothing; 오류 핸들을 지정하는 구문은 다음과 같습니다. .onerror = handlerError;
72. JS에서 현재 열려 있는 창을 지정합니다. 상위 창: window.opener는 opener.opener의 여러 연속을 지원합니다...
JS의 self는
74. JS의 상태 표시줄 표시 내용: window.status= "Content" JS의
75.top은 JS의 현재 창을 닫습니다.
76. close();
77. JS Box에서 확인 여부를 묻습니다. if(confirm("확실합니까?")){alert("ok");}else{alert("Not Ok");}
78.JS에서 창 리디렉션: window.navigate( "http://www.sina.com.cn";)
79.JS에서 인쇄: window.print()
프롬프트 입력 상자 80.JS: window.prompt("message" ,"defaultReply");
81.JS의 창 스크롤 막대: window.scroll(x,y)
82.JS의 위치로 창 스크롤: window. scrollby
83.JS 시간 간격 설정: setInterval("expr",msecDelay) 또는 setInterval(funcRef,msecDelay) 또는 setTimeout
84. JS의 IE4 모달 디스플레이는 NN에서 작동하지 않습니다: showModalDialog(" URL"[,arguments][ ,features]);
85. JS에서 종료하기 전에 사용된 핸들: function verifyClose(){event.returnValue="정말 마음에 들었고 더 오래 머물기를 바랍니다.";}} window.onbeforeunload=verifyClose;
86. 폼이 처음 호출될 때 사용되는 파일 핸들: onload()
87. 폼이 닫힐 때 호출되는 파일 핸들: onunload()
88 .window.location의 속성: 프로토콜(http:),hostname(www.example.com),port(80),host(www.example.com:80),pathname("/a/a.html") ,hash("#giantGizmo", 해당 앵커로 점프하는 것을 의미), href(모든 정보)
89.window.location.reload()는 현재 페이지를 새로 고칩니다.
90.window.history.back( ) 이전 페이지로 돌아가기, window .history.forward() 다음 페이지로 돌아가기, window.history.go (어느 페이지로 돌아가는지, 방문한 URL을 사용할 수도 있음)
91.document.write() 출력 줄 바꿈 없이 document.writeln() 줄 바꿈 출력
92.document.body.noWrap=true; 링크 텍스트가 줄 바꿈되지 않도록 합니다.
93.Variable name.charAt(number), 변수의 문자를 사용합니다. .
94 ."abc".charCodeAt(어떤 숫자), 어떤 문자의 ASCII 코드 값을 반환합니다.
95. 문자열 연결: string.concat(string2) 또는 =를 사용하여 연결합니다.
96. 변수.indexOf("문자", 시작 위치)는 첫 번째 발생 위치를 반환합니다(0부터 계산).
97.string.lastIndexOf(searchString[,startIndex]) 마지막 발생 위치입니다.
98.string.match(regExpression), 문자가 일치하는지 확인합니다.
99.string.replace(regExpression,replaceString) 현재 문자열이 있습니다.
100.string.split(구분 기호)은 값을 저장할 배열을 반환합니다.
101.string.substr(start[,length])는 숫자부터 지정된 길이까지의 문자열을 가져옵니다. .
102.string.toLowerCase()는 모든 문자열을 작게 만듭니다.
103.string.toUpperCase()는 모든 문자를 대문자로 만듭니다.
104.parseInt(string[,radix(representing base) ])
105.parseFloat(string[,radix])는 부동 소수점 유형으로 강제 변환됩니다.
106.isNaN(변수): 숫자 유형인지 테스트합니다.
107.Definition 상수 키워드: const, 변수 정의 키워드: var

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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