ImageDrawer.js는 이미지 애니메이션을 동적으로 그릴 수 있는 jQuery 플러그인입니다. ImageDrawer.js 플러그인을 통해 페이지에 이미지를 그리는 동적 프로세스를 생성할 수 있으며, 매우 흥미로운 그리기 애니메이션 지속 시간과 같은 매개변수를 제어할 수 있습니다.
사용방법
이 동적으로 그려진 그림 플러그인을 사용하려면 페이지에 imagedrawer.css, jquery 및 imagedrawer.js 파일을 도입해야 합니다.
<link rel="stylesheet" href="css/imagedrawer.css" type="text/css"/> <script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/imagedrawer.js"></script>
HTML 구조
그리는데 필요한 그림을 페이지에 삽입하세요.
<div id="container"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img.jpg" class="lazy" id="example" alt="jQuery 플러그인 ImageDrawer.js는 그림 애니메이션의 동적 그리기를 구현합니다(소스 코드 다운로드 포함)_jquery" > </div>
플러그인 초기화
페이지 DOM 요소가 로드된 후 다음 방법을 통해 이미지 그리기 플러그인을 초기화할 수 있습니다.
$('div#container').drawImage();
구성 매개변수
ImageDrawer.js 이미지 그리기 플러그인에는 다음과 같은 사용 가능한 구성 매개변수가 있습니다.
$(div#container).drawImge({ duration: 20, @number - seconds it's take to draw the entire picture Instead of specifying the duration on the whole animation, || { it's also possible to set the duration of single drawing phases: borderPencil : 9, @number - seconds it's take to draw the picture by using only the pencil for borders pencilShades : 6, @number - seconds it's take to draw sharpest shades with black pencil colorShades : 7.5, @number - seconds it's take to draw first, basic, vanish colors fullColors : 7.5 @number - seconds it's take to define better all colors on the picture }, background: '#949494', @string - background color for image while it's been drawing callback: fn(), @function - function to execute after the last phase pencil: { height: '50px', width : '50px', src : './img/pencil.png' @string - path to the pencil image } });
기간: 애니메이션을 그리는 기간입니다. 정수 또는 객체일 수 있습니다:
{ borderPencil : 9, pencilShades : 6, colorShades : 7.5, fullColors : 7.5 }
borderPencil: 테두리를 그리는 데 필요한 시간입니다.
pencilShades: 흑백 그림자를 그리는 데 필요한 시간입니다.
colorShades: 색상 그림자를 그리는 데 필요한 시간입니다.
fullColors; 색상을 채우는 데 걸리는 시간입니다.
background: 캔버스의 배경색입니다.
콜백: 콜백 함수입니다.
연필: 캔버스 위에 표시되는 작은 연필 아이콘입니다.
위는 이미지 애니메이션을 동적으로 그리기 위해 에디터가 소개한 jQuery 플러그인 ImageDrawer.js에 대한 지식입니다. (소스코드 다운로드 첨부) 모두에게 도움이 되었으면 좋겠습니다!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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