JavaScript는 window.name을 사용하여 도메인 간 문제를 해결합니다. 페이지 1/2_javascript 기술
window.name 전송 기술은 원래 Thomas Frank가 쿠키의 몇 가지 단점(도메인 이름당 4 x 20Kb로 제한, 데이터는 문자열만 가능)을 해결하기 위해 개발한 것입니다. 쿠키 구문 등을 설정하고 얻는 복잡성으로 인해) (자세한 내용은 원본 텍스트 참조: 《쿠키 없는 세션 변수》), 이후 Kris Zyp 이 방법을 기반으로 window.name 전송이 강화되어 Dojo(dojox.io.windowName에 도입됩니다. ), 도메인 간 데이터 전송 문제를 해결하는 데 사용됩니다.
window.name 전송 기술의 기본 원리와 단계는 다음과 같습니다.
name은 브라우저 환경에서 전역/window 객체의 속성이며, 프레임에 새 페이지가 로드될 때 name의 속성 값은 변함없이 유지됩니다. iframe 내에 리소스를 로드하면 대상 페이지가 프레임의 이름 속성을 설정합니다. 이 이름 속성 값은 웹 서비스에서 전송한 정보에 접근하기 위해 얻을 수 있습니다. 그러나 name 속성은 동일한 도메인 이름을 가진 프레임에만 액세스할 수 있습니다. 이는 이름 속성에 액세스하려면 원격 웹 서비스 페이지가 로드될 때 프레임을 원래 도메인으로 다시 탐색해야 함을 의미합니다. 동일 출처 정책은 여전히 다른 프레임이 name 속성에 액세스하는 것을 방지합니다. name 속성을 얻으면 프레임을 삭제합니다.
최상위 수준에서 name 속성은 안전하지 않으며 name 속성에 설정된 모든 정보는 모든 후속 페이지에서 사용할 수 있습니다. 그러나 windowName 모듈은 항상 iframe에 리소스를 로드하고 데이터를 얻은 후 또는 최상위 수준에서 새 페이지를 탐색하면 iframe이 삭제되므로 다른 페이지는 window.name 속성에 액세스할 수 없습니다.
Ke Jun이 작성한 샘플에서 파생된 YUI 기반의 기본 구현 코드:
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.
(function(){
var YUD = YAHOO.util.Dom, YUE = YAHOO.util.Event;
dataRequest = {
_doc: 문서,
cfg: {
proxyUrl: 'proxy.html'
}
}
dataRequest.send = function(sUrl, fnCallBack){
if(!sUrl || typeof sUrl !== 'string'){
return;
}
sUrl = (sUrl.indexOf('?') > 0 ? '&': '?') 'windowname=true';
var 프레임 = this._doc.createElement('iframe'), 상태 = 0, self = this._doc.body.appendChild(frame; );
frame.style.display = 'none';
varclear = function(){
try{
frame.contentWindow.document.write(''); >frame.contentWindow .close();
self._doc.body.removeChild(frame);
}catch(e){}
};
var getData() {
try{
var da =frame.contentWindow.name;
}catch(e){}
clear()
if(fnCallBack && typeof fnCallBack === 'function' ){
fnCallBack(da);
}
};
YUE.on(frame, 'load', function(){
if(state === 1) {
getData();
} else if(state === 0){
state = 1;
frame.contentWindow.location = self.cfg.proxyUrl; >});
frame.src =
}
})()

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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