1.var myObject = {};
2.function myObject()
{
....
}
3.var myObject = function(){}
후자의 두 가지 방법의 경우 매개변수가 있는 생성자와 유사한 매개변수를 추가할 수도 있습니다.
예:
function myObject(msg)
{
alert(msg)
}
var newObject = new myObject('Hello, World!') ;
var myObject = function(msg)
{
alert(msg '다시') ; 🎜>}
var newTwoObject = new myObject('Hello, World!);
문자열을 사용하여 함수를 선언할 수도 있는데, 이는 프로그램을 더욱 유연하게 만듭니다.
예:
var myObject = new Function("msg","alert(msg)") ;
// 함수는 여러 개의 입력 매개변수를 가질 수 있으며 마지막 매개변수는 메소드 본문으로 사용됩니다.
var newObject = new myObject('Hell, World!);
JavaScript의 멤버 선언
JavaScript에서는 객체의 멤버를 선언하는 것이 매우 간단하지만 다른 고급 프로그램과 달리 여전히 약간 다릅니다
예:
var myObject = {
"FirstName" : "thtwin",
"LastName" : "thtwinj2ee",
"Age" : 22,
"showFullName" : function()
{
alert(this.FirstName ' ' this.LastName)
}
} ;
myObject.showFullName()
JavaScript의 또 다른 객체 지향 기능은 고급 프로그래밍 언어처럼 . 및 [] 참조 멤버를 사용할 수 있다는 것입니다.
예:
var dateTime = {
now : new Date( ),
show : function(){
alert(new Date()) ;
}
} ;
alert(dateTime.now)
경고(dateTime.now) ;
dataTime.show() ;
은 다음과 동일합니다.
dateTime["show()"] ; 모든 개체의 기본 클래스인 JavaScript는 Object입니다. 기본 클래스는 toString, toLocaleString 등과 같은 프로토타입을 통해 많은 멤버
와 메서드를 정의합니다.
예:
var obj = {"toString" : function(){return "이것은 테스트입니다!" ;
alert(obj) ;
실제로는 JavaScript가 실행될 때 toString() 메서드가 호출됩니다. 객체를 문자
로 변환해야 하는 경우 객체의 toString() 메서드가 암시적으로 호출됩니다.
예:
Date.prototype.toString = function(){alert('이것은 테스트입니다. ! ') ;} ;
var da = new Date(new Date()) ;
Date.prototype.toString = function(){alert('테스트입니다!') ;} ;
var dt = new Date() 1;
JavaScript의 call 메소드 사용:
call 설명:
call 메소드는 다른 객체 대신 메소드를 호출하는 데 사용할 수 있습니다.
call 메소드는 함수의 객체 컨텍스트를 초기 컨텍스트에서 thisObj가 지정한 새 객체로 변경합니다.
예:
function abc()
{
alert(this.member1);
}
var obj = { member1:"Hello world!", show : abc};
var obj2 = { member1:"Hello world again!", show:abc}
obj.show()
//
abc를 사용할 수도 있습니다. .call(obj);
abc.call(obj2);
또 다른 수정 버전:
member1 = 'test'
function abc()
{
경고 (this.member1);
var obj = { member1:"Hello world", show:abc};
var obj2 = { member1:"Hello world again", show:abc}; 🎜>
obj.show();
//
abc.call(obj)
abc.call(obj2);
abc(); // 이때 this in abc는 현재 컨텍스트를 가리킵니다.
각 함수에는 호출 메서드가 있습니다. 위 과정에서
라는 표시 메서드를 호출하는 대신 다른 객체가 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 개체 컨텍스트가 변경되었습니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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