간단한 예:
var the_unevaled_answer = "2 3" ;
var the_evaled_answer = eval("2 3");
alert("평가되지 않은 답변은 " the_unevaled_answer "이고 평가된 답변은 " the_evaled_answer)입니다.
이 평가 프로그램을 실행하면 문자열 "2 3"이 실제로 JavaScript에서 실행되는 것을 볼 수 있습니다.
따라서 the_evaled_answer의 값을 eval("2 3")으로 설정하면 JavaScript는 2와 3의 합을 이해하고 the_evaled_answer에 반환합니다.
조금 어리석은 것처럼 보일 수도 있지만 실제로는 매우 흥미로운 일을 할 수 있습니다. 예를 들어 eval을 사용하면 사용자 입력을 기반으로 직접 함수를 만들 수 있습니다.
이를 통해 프로그램은 시간이나 사용자 입력에 따라 자체적으로 변경될 수 있으며, 하나의 예에서 추론을 이끌어내면 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다.
실제로 eval은 거의 사용되지 않지만, 누군가 eval을 사용하여 색인을 생성하기 어려운 객체를 얻는 것을 본 적이 있을 것입니다.
DOM(문서 객체 모델)의 문제점 중 하나는 요청한 객체를 얻는 것이 때때로 고통스럽다는 것입니다.
예를 들어 사용자에게 변환할 이미지를 묻는 함수는 다음과 같습니다. 어떤 이미지를 변환하려면 다음 함수를 사용할 수 있습니다.
function swapOne()
{
var the_image = 프롬프트("change 앵무새 또는 치즈","");
var the_image_object;
if (the_image == "parrot")
{
the_image_object = window.document.parrot;
}
else
{
the_image_object = window.document.cheese;
}
the_image_object.src = "ant.gif";
}
다음 이미지 태그와 함께:
[img src= "/stuff3a/parrot.gif" name="parrot"]
[img src="/stuff3a/cheese.gif" name="cheese"]
다음과 같은 몇 줄에 주의하세요.
the_image_object = window.document.parrot;
이미지 객체를 변수에 할당합니다. 조금 이상해 보이지만 문법적으로는 맞습니다.
하지만 이미지가 2개가 아닌 100개라면 어떻게 될까요? 다음과 같이 될 수 있다면 if-then-else 문을 많이 작성해야 합니다.
function swapTwo()
{
var the_image = Prompt("change parrot or Cheese"," " );
window.document.the_image.src = "ant.gif";
}
안타깝게도 JavaScript는 "image" 또는 "parrot" 대신 the_image를 찾습니다. > 오류 메시지가 표시됩니다: "the_image라는 개체에 대해 들어본 적이 없습니다."
다행히도 eval은 원하는 객체를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.
function simpleSwap()
{
var the_image = 프롬프트("앵무새 또는 치즈 변경","")
var the_image_name = "window.document." the_image_object = eval(the_image_name);
the_image_object.src = "ant.gif";
}
사용자가 프롬프트 상자에 "parrot"을 입력하면 두 번째 줄에 문자열인 창이 생성됩니다. document.parrot. 그러면 eval이 포함된 세 번째
줄은 "window.document.parrot 개체 제공", 즉 원하는 이미지 개체를 의미합니다. 이미지 객체를 얻으면
src 속성을 ant.gif로 설정할 수 있습니다. 필요하지 않습니다. 실제로 매우 유용하며 사람들이 많이 사용합니다.
우리는 Javascript에서 Eval 함수를 자주 접합니다.
어떤 사람들은 이 함수를 사용하면 일부 문자열을 매우 강력한 함수로 바꿀 수 있습니다.
이 함수는 문자열 매개변수일 때 사용됩니다. 문자열이 표현식인 경우 eval은 표현식을 평가하고, 인수가 하나 이상의 JavaScript 문을 나타내는 경우 eval은 해당 문을 실행합니다. eval 함수를 사용하면 날짜를 형식(항상 문자열)에서 숫자 표현식이나 숫자로 변환할 수 있습니다.
==============================
평가 함수
함수: 자바스크립트 코드를 먼저 설명하고, 그런 다음 실행하세요
사용법: Eval(codeString)
codeString은 Javascript 문이 포함된 문자열로, eval 다음에 Javascript 엔진을 사용하여 컴파일됩니다.
참고:
예: eval(id "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'");
id는 이전에 설정된 매개변수이고 큰따옴표 안의 문자열은
참조입니다. 컴파일해야 하는 코드:
코드 복사
eval(id "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'");
eval(id "_icon.alt='Collapse The Head'");
head.style.display = "block "
}
else
{
top.topframeset.rows = "31,*";
eval(id "_icon.src="/imgs/collapse_down.gif'");
eval(id "_icon.alt='Expand The Head'");
head.style.display = "none"
}
}

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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