정의 및 사용법
clearTimeout() 메서드는 setTimeout() 메서드에서 설정한 제한 시간을 취소할 수 있습니다.
문법
clearTimeout(id_of_settimeout)
参数 | 描述 |
---|---|
id_of_settimeout | 由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。 |
요구사항: 상위 메뉴에 마우스를 올렸을 때, 아래 하위 메뉴가 표시됩니다. 마우스가 하위 메뉴나 상위 메뉴에서 멀어지면 하위 메뉴가 축소되어야 합니다. 최종 효과는 다음과 같습니다.
PS: 이 요구 사항은 매우 일반적입니다. 가장 일반적인 접근 방식은 하위 요소를 포함하기 위해 li 요소 아래에 Ul 요소를 중첩하는 것입니다. 이 접근 방식은 CSS를 사용하여 완전히 제어할 수 있습니다. 하지만 오늘날에는 이 하위 메뉴와 탐색 모음이 분리되어 있습니다. 즉, 제품 위에 마우스를 올리면 헤더 태그 블록이 표시됩니다.
<ul class="header-nav"> <li class="nav-item home"><a href="@Url.Action("Index", "Home")">首页</a></li> <li class="nav-item products" id="header_tags"> <a href="#">产品<span class="icon-caret-down"></span></a> .... </li> </ul> <div class="header-tags"> <ul> <li> <img class="screening-img-normal lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/all.png" alt="깜박이는 예제 code_javascript 기술을 제거하는 ClearTimeout" > <img class="screening-img-hover lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/all1.png" alt="깜박이는 예제 code_javascript 기술을 제거하는 ClearTimeout" > <p>全部</p> </li> <li tagid="4"> <img class="screening-img-normal lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/shafa.png" alt="깜박이는 예제 code_javascript 기술을 제거하는 ClearTimeout" > <img class="screening-img-hover lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/shafa1.png" alt="깜박이는 예제 code_javascript 기술을 제거하는 ClearTimeout" > <p>沙发</p> </li> <li tagid="3"> <img class="screening-img-normal lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/zuoyi.png" alt="깜박이는 예제 code_javascript 기술을 제거하는 ClearTimeout" > <img class="screening-img-hover lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/zuoyi1.png" alt="깜박이는 예제 code_javascript 기술을 제거하는 ClearTimeout" > <p>座椅</p> </li> .... </div>
이것은 CSS로 완전히 제어할 수 없습니다(마우스를 올리면 하위 요소나 형제 요소만 제어할 수 있습니다).
/*父子*/ #a:hover #b{display: block} /*兄弟*/ #a:hover + #b{display: block}
위 상황에서는 스크립트를 사용해야 합니다. 여기에는 #header_tags 및 .header-tags 두 요소 안팎으로 이동하는 작업이 포함됩니다. #header_tags로 마우스가 이동하면 .header-tags가 표시됩니다. 마우스가 .header-tags로 이동하면 #header_tags의 moveout 이벤트가 즉시 트리거될 수 없지만 태그는 계속 표시되어야 합니다. 하위 메뉴는 마우스가 #header_tags 및 .header-tags를 떠난 후에만 닫히고 다시 입력되지 않습니다.
$(function () { var tagsTime; $(document).on('mouseover mouseout', '#header_tags', function(event){ var $headerTagsBox = $('.header-tags'); if (event.type == 'mouseover') { clearTimeout(tagsTime); $headerTagsBox.slideDown(300); } else if (event.type == 'mouseout') { tagsTime = setTimeout(function(){ $headerTagsBox.slideUp(200); }, 200); } }); $('.header-tags').hover(function(){ clearTimeout(tagsTime); },function(){ var $me = $(this); tagsTime = setTimeout(function(){ $me.slideUp(200); }, 200); }); });
타이머가 지워지지 않고 지연실행이 추가되지 않으면 탐색바가 계속 깜박입니다. 클릭이 아예 안되네요.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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