JavaScript 참조 튜토리얼
이 튜토리얼은 JavaScript를 접해본 적이 없는 독자들에게 상대적으로 완전한 기본 지식을 제공하지만 기본 지식에 국한되어 있습니다. 동적 위치 지정, 애니메이션 및 문서는 더 많은 이벤트(document.captureEvent())를 수신합니다. IE와 Netscape의 모든 다른 JavaScript는 가능한 한 적게 언급됩니다.
이 튜토리얼은 구조상 레퍼런스에 가깝도록 디자인되어 있는데, 레퍼런스의 기획적 성격도 가지고 있지만, 튜토리얼의 성격도 가지고 있어서 '레퍼런스 튜토리얼'이라고 부릅니다.
이 튜토리얼은 HTML을 배우지 않은 독자를 위한 것이 아닙니다. 이 튜토리얼에서는 HTML을 여러 번 언급할 것이며 HTML에 대한 지식은 설명하지 않을 것입니다.
JavaScript를 접해본 적이 없는 독자도 이 튜토리얼을 읽고 나면 JavaScript에 대해 더 깊이 이해하게 될 것입니다.
JavaScript에 익숙한 독자는 이 튜토리얼을 참고로 사용할 수 있습니다.
이 튜토리얼에서는 JavaScript의 기본 사항을 더 자세히 설명하고, 객체 및 이벤트와 같은 보다 심층적인 지식을 참조식으로 간단하게 설명합니다. 독자가 특정 이해력과 소화 능력을 가지고 있다면 기본 부분을 숙지한 후 고급 장을 배우는 데 어려움이 없을 것이라고 믿습니다. 이 튜토리얼에서 사용된 참조 구조는 튜토리얼을 균일하게 만듭니다. 명령문에 대해 말할 때 명령문 이외의 지식에 대한 언급이 없습니다. 객체에 대해 이야기할 때 객체 이외의 지식에 대한 언급이 없습니다. 자바스크립트를 빨리 배우고 싶다면 "챕터 건너뛰기 학습" 방법을 마스터해보시는 것도 좋을 것 같습니다.
왼쪽에서 이 튜토리얼의 전체 구조 트리를 볼 수 있습니다. 총 5개의 챕터로 나누어져 있는데 처음 두 장은 기본 지식, 세 번째와 네 번째 장은 고급 지식 객체, 다섯 번째 장은 세 번째로 프레임워크와 쿠키라는 두 객체에 대한 자세한 설명을 담고 있다고 볼 수 있습니다. 4장의 내용을 보충합니다.
이해가 부족하거나 의존성이 강한 독자는 JavaScript의 핵심인 객체 지향 프로그래밍을 배울 때 무력감을 느낄 수 있습니다. 성공을 열망하는 독자는 이러한 참조 스타일 기사에 익숙하지 않기 때문입니다. . 작은 JavaScript를 만들기 전에 3장과 4장을 배워야 하기 때문에 참조 구조가 역겹습니다.
이 튜토리얼에는 예제가 부족합니다. 독자는 강력한 "이해"를 가지고 있어야 하며 이를 스스로 실천하려는 의지가 있어야 JavaScript를 잘 익힐 수 있습니다.
Micro.는 이 튜토리얼의 유일한 저자입니다. 저 외에 두 권의 JavaScript 책이 있습니다. 하나는 이 튜토리얼이 편집된 지 얼마 되지 않아 다른 사람들이 빌려온 것입니다. 기타 아주 얕은 참고서이므로 복사해 두면 무슨 말인지 아무도 이해하지 못할 것입니다. 연습용 브라우저도 두 개 있습니다. MSDN 및 Netscape의 영어 버전 JavaScript 참조 및 자습서도 있습니다. 두뇌도 있고 손도 두 개 있고 컴퓨터도 있고...
자바스크립트의 특징
JavaScript는 웹페이지를 더욱 대화형으로 만듭니다. JavaScript는 정기적으로 반복되는 HTML 세그먼트를 단순화하여 다운로드 시간을 줄입니다. JavaScript는 적시에 사용자 작업에 응답하고 CGI 확인에 시간을 낭비하지 않고 제출된 양식을 즉시 검사할 수 있습니다. 창의력을 발휘하는 한 JavaScript의 기능은 무궁무진합니다.
자바와 자바스크립트의 차이점은 무엇인가요
많은 사람들이 Java와 JavaScript가 "Java"라는 네 단어를 가지고 있는 것을 보고 처음에는 이랬었다고 생각합니다. 사실, 그것들은 완전히 다른 두 가지입니다. 전체 이름이 Java Applet이어야 하는 Java는 웹 페이지에 포함된 작은 프로그램이며 자체 독립적인 실행 창을 가지고 있습니다. Java Applet은 미리 컴파일되어 있습니다. Applet 파일(.class)을 메모장으로 열어서 읽어보면 전혀 이해할 수 없습니다. Java 애플릿은 매우 강력합니다. http, ftp 및 기타 프로토콜에 액세스할 수 있으며 컴퓨터에 바이러스를 심을 수도 있습니다(선례가 있음). 이에 비해 JavaScript의 기능은 상대적으로 작습니다. JavaScript는 일종의 "스크립트"("Script")입니다. HTML 문서에 직접 코드를 작성하고, 브라우저가 이를 읽으면 이를 컴파일하고 실행합니다. 따라서 HTML 소스 파일을 볼 수 있으면 JavaScript 소스를 볼 수 있습니다. 암호. JavaScript에는 독립적인 실행 창이 없습니다. 브라우저의 현재 창은 실행 창입니다. 유일한 공통점은 프로그래밍 언어로 Java를 사용한다는 것입니다.
JavaScript를 개발하려면 어떤 소프트웨어를 사용해야 합니까
JavaScript 프로그램은 실제로 문서, 텍스트 파일입니다. 이는 HTML 문서에 포함됩니다. 따라서 HTML 문서를 작성할 수 있는 모든 소프트웨어를 사용하여 JavaScript를 개발할 수 있습니다. 여기서는 FrontPage 2000과 함께 제공되는 Microsoft Script Editor(FrontPage 메뉴 | 도구 | 매크로 | Microsoft Script Editor)를 사용하는 것이 좋습니다. 입력되는 명령문에 대한 간략한 프롬프트를 제공하는 것은 Visual Basic/C와 같은 프로그램 개발자입니다. FrontPage 2000을 사용하면 작업량이 크게 줄어듭니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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