1장 자바스크립트의 간략한 역사 기억에 남는 내용은 없습니다. js의 유래, 브라우저 간의 충돌 등에 대해 간략하게 소개합니다.
2장 JavaScript 구문. 주목할 만한 점은 다음과 같습니다.
(1) 문자열은 작은따옴표나 큰따옴표로 묶습니다. 저는 개인적으로 큰따옴표를 사용하는 것을 권장합니다. (좋은 프로그래밍 습관입니다)
예: var 기분="happy"
(2) 문자 이스케이프(escaping) 백슬래시 사용
예: var 기분='묻지 않음'; 경고(기분) 출력은 묻지 않습니다.
var height="about 5'10" height"; Alert(height); 약 5'10" 높이를 출력합니다.
작은따옴표를 사용하여 문자열에 작은따옴표가 있는 경우 문자열에서 작은따옴표 앞에 백슬래시를 추가해야 합니다.
마찬가지로 큰따옴표를 사용하여 문자열에 큰따옴표가 있는 경우 , 문자열
(3)에서 큰따옴표 앞에 백슬래시를 추가해야 합니다. 이 기능은 중요하므로 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다.
(4) Object 프로그래밍이기 때문에 그대로 두면 프로그래밍이라고 할 수 없습니다.
객체에 포함된 데이터는 속성과 메서드의 두 가지 형식으로 액세스할 수 있습니다.
속성 간단히 말해서 변수
및 메서드는 단순히 함수
입니다. 다음 항목에 액세스하려면 "점" 구문을 사용해야 합니다.
Object.property
Object.method()
(5) 내장 객체 . 배열 객체, Math 객체, Date 객체 등은 JavaScript의 내장 객체입니다. 그들은 우리가 사용할 수 있는 많은 유용한 방법을 제공합니다. 내장 개체는 외부인이 많은 작업을 빠르고 쉽게 완료하는 데 도움이 될 수 있습니다.
(6) 호스트 개체. 호스트 전용에는 주로 Form, Image 및 Element가 포함됩니다. 이러한 개체를 사용하면 특정 웹 페이지의 양식 이미지와 다양한 양식 요소에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.
형태, 이미지, 요소. 특정 웹 페이지의 요소에 대한 정보를 얻는 데 사용할 수 있는 유명한 문서 개체인 또 다른 개체가 있기 때문에 거의 사용되지 않습니다.