하지만 다른 지역의 시간을 표시하려면 어떻게 해야 할까요? 예를 들어 본사가 다른 국가에 있고 현지 시간 대신 "홈" 시간을 보려는 경우는 어떻게 될까요?
이를 위해서는 현지 시간을 목적지 시간으로 변환하기 위해 다양한 시간 계산을 수행해야 합니다. 이 문서에서는 이러한 계산을 수행하는 방법을 설명합니다.
1단계:
첫 번째 단계는 현지 시간을 확인하는 것입니다. JavaScript에서는 Data() 개체를 초기화하여 이 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다.
// 현재 위치에 대한 Date 객체 생성
d = new Date();
Data() 객체의 getTime() 메서드를 호출하면 1970년 1월 1일부터 현재까지의 시간을 표시할 수 있습니다. 사이의 밀리초 수입니다.
// 1970년 1월 1일 이후의 msec로 변환
localTime = d.getTime();
2단계:
다음 단계에서는 Data( ) 개체 시간 오프셋 값입니다. 기본적으로 이 방법은 시간대 오프셋 값 결과를 분 단위로 표시하므로 이 값은 이전 계산에서 밀리초로 변환됩니다.
// 현지 UTC 오프셋을 가져와서 msec로 변환합니다.
localOffset = d.getTimezoneOffset() * 60000
getTimezoneOffset() 메서드의 음수 반환 값은 현지 시간이 Universal Standard 이전임을 나타냅니다. Time (UTC) , 양수 반환 값은 현지 시간이 협정 세계시(UTC)보다 뒤처져 있음을 나타냅니다.
참고: 60,000의 곱셈 인자를 어떻게 얻었는지 궁금하신 경우 1,000밀리초는 1초와 같고 1분은 60초와 같다는 점을 기억하세요. 따라서 분을 밀리초로 변환하려면 60에 1000을 곱하면 60000이 됩니다.
3단계
현지 시간과 현지 시간대 오프셋을 추가하여 현재 국제 표준시(UTC)를 가져옵니다.
// UTC 시간을 밀리초 단위로 가져옵니다.
utc = localTime localOffset
여기서 변수 utc에는 현재 국제 표준시(UTC)가 포함됩니다. 그러나 이 시간은 1970년 1월 1일부터 현재까지의 밀리초(millisecond) 수로 표현된다. 아직 해야 할 계산이 남아 있으므로 지금은 이렇게 표현하겠습니다.
4단계
국제 표준시(UTC)를 획득한 후 대상 도시의 국제 표준시(UTC)의 시간별 오프셋 값을 획득하여 밀리초로 변환하고 국제 표준시(UTC)를 추가합니다. . 참고: 3,600,000의 곱셈 인자를 어떻게 얻었는지 궁금하신 경우 1000밀리초는 1초와 같고 1시간은 3600초와 같다는 점을 기억하세요. 따라서 시간을 밀리초로 변환하려면 3600에 1000을 곱하면 3600000이 됩니다.
이때 변수 Bombay에는 인도 뭄바이의 현지 시간이 포함되어 있습니다. 이 현지 시간은 1970년 1월 1일부터 현재까지의 밀리초 단위로 표시됩니다. 분명히 이것은 말이 되지 않으므로 몇 가지 계산을 해야 합니다.
5단계
새 Data() 개체를 초기화하고 이 개체의 toLocalString() 메서드를 호출하여 이전 단계에서 계산된 시간 값을 누구나 이해할 수 있는 날짜/시간 문자열로 변환합니다.
// msec 값을 날짜 문자열로 변환
nd = new Date(bombay)
document.writeln("봄베이 시간은 " nd.toLocaleString() "
")
This 방법 변환이 완료되었습니다!
요약
위 단계를 이해한 후 모든 계산을 수행하고 시간 값을 반환하는 간단한 사용자 정의 함수 calcTime()을 생성하는 이 스크립트(목록 A)를 다시 살펴보겠습니다.
목록 A
여기서 calcTime() 함수는 도시 이름과 UTC(Universal Coordinated Time) 오프셋을 시간 단위로 받아들입니다. 그런 다음 위에서 설명한 모든 계산을 내부적으로 수행하고 이 도시의 현지 시간이 포함된 문자열을 반환합니다. 다음은 목록 A의 출력 샘플입니다.
뭄바이 현지 시간은 2005년 8월 1일 월요일 오후 4시 43분 51초싱가포르 현지 시간은 2005년 8월 1일 월요일 오후 7시 13분 51초
런던 현지 시간 8월 1일 월요일 2005년 1월 1일 오후 12:13:51

javaandjavaScriptAredistIntLanguages : javaisusedforenterpriseandmobileApps, whilejavaScriptisforInciveWebPages.1) javaiscompiled, 정적으로 정적, Andrunsonjvm.2) javaScriptISNaterPreted, doineslicallytyted, andrunsinbrowsorsornode.js.3) javausepith

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.


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