찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼JavaScript_js 객체 지향으로 단일 상속과 다중 상속을 구현하는 간단한 방법

JavaScript는 본질적으로 함수형 프로그래밍 언어이자 Lisp의 후손입니다. 동시에 객체 지향 프로그래밍의 요소를 추가하고 함수형 언어의 일부 어려운 요소를 버립니다.

함수형 프로그래밍 언어가 객체지향 프로그래밍을 실현할 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Curry 방식은 클래스와 객체의 시뮬레이션을 실현할 수 있습니다. 그러나 JavaScript는 OOP를 구현하는 또 다른 방법인 프로토타입 상속을 제공합니다.

따라서 JavaScript는 객체지향 프로그래밍을 구현하는 것과 일반 함수형 프로그래밍 언어는 여전히 다릅니다.

이 글에서는 자바스크립트에서 단일 상속과 다중 상속을 구현하는 방법을 소개하겠습니다.

프로토타입을 사용하여 단일 상속 구현:
단일 상속 구현에 도움이 되는 몇 가지 기능을 제공하는 JavaScript 라이브러리가 많이 있습니다. 그러나 실제로 JavaScript 자체는 프로토타입 상속 방법을 제공합니다. 따라서 이를 구현하기 위해 별도의 메소드를 제공할 필요가 없으며, 자바스크립트 코드만 사용하면 단일 상속이 가능하다.

그러나 JavaScript에서 제공하는 프로토타입 상속 방식은 실수하기 쉽습니다. 프로토타입 상속을 간결하고 명확하게 구현하는 방법을 알려드리겠습니다.

MyB가 MyA 클래스를 상속한다고 가정하면 코드는 다음과 같습니다.

function MyA(){

if(MyA.prototype.baseClass!==undefine) {

MyA.prototype.baseClass.call(this)

}

...일반 ​​코드

}



function MyB(){

if(MyB.prototype.baseClass!==undefine){

MyB.prototype.baseClass.call(this)

}

...일반 ​​코드

}

MyB.prototype=new MyA()

MyB.prototype.baseClass=MyB. 프로토타입.constructor;// baseClass를 사용하여 // 기본 클래스의 생성자 함수를 참조합니다.

MyB.prototype.constructor=MyB;//하위 클래스의 생성자 속성을 복원하고 이 속성을 사용하여 향후 객체 유형을 결정합니다.

var myA=new MyA();



var myB=new MyB()



위의 자바스크립트에서 code , 각 생성자에 다음 코드 조각을 추가했습니다.

if(ClassName.prototype.baseClass!==undefine){

ClassName.prototype.baseClass.call(this)

}

프로토타입에서 baseClass 메소드를 찾아보고, 있으면 호출하는 코드입니다.

나중에 프로토타입 상속을 구현할 때 하위 클래스에 대한 baseClass 속성을 만들었고 그 값은 기본 클래스의 생성자입니다. 따라서 내가 하는 방식대로 코드를 작성하는 한 하위 클래스가 인스턴스를 생성할 때 기본 클래스의 생성자가 실행된다는 것을 보장합니다.

이제 MyA 클래스가 Base 클래스를 상속하는 경우 프로토타입 상속 코드 3줄만 추가하면 됩니다.

MyA.prototype=new Base(); MyA .prototype.baseClass= MyA.prototype.constructor; //baseClass를 사용하여 // 기본 클래스의 생성자 함수를 참조합니다.

MyA.prototype.constructor= MyA;//하위 클래스의 생성자 속성을 복원하고 이 속성을 사용하여 향후 객체 유형을 결정합니다.


MyA 클래스 자체의 코드를 수정할 필요가 없으며 MyA 클래스 및 해당 하위 클래스인 MyB 클래스의 인스턴스가 올바르게 실행될 수 있습니다.

이러한 JavaScript 라이브러리에 의해 구현된 상속에는 Object 및 Function과 같은 기본 클래스의 수정이 필요하며 이로 인해 쉽게 충돌이 발생할 수 있습니다. 상속을 구현할 때마다 생성자가 기본 클래스의 생성자를 올바르게 호출할 수 있도록 하위 클래스의 생성자를 수동으로 수정해야 하는 메서드도 있습니다.


위에서 제공한 JavaScript 코드 작성 방법은 이러한 문제를 잘 해결합니다.

Mixin(mixin)을 사용하여 다중 상속 달성
JavaScript 자체는 다중 상속을 위한 메커니즘을 제공하지 않지만 Mixin(mixin) 기술을 사용하여 다중 상속 효과를 얻을 수 있습니다.

다음은 제가 작성한 Mixin 헬퍼 메소드로, 클래스와 객체에 동적으로 속성을 추가할 수 있습니다.

1, copyClassPrototypeProperties는 클래스의 프로토타입 속성을 복사합니다.
/**

* 소스 클래스의 프로토타입에 있는 모든 속성을 대상 객체에 복사합니다. 첫 번째 매개변수는 대상 클래스의 프로토타입 속성을 재정의할지 여부를 나타내는 부울 값입니다.



*/

function copyClassPrototypeProperties(isOverride,receiveClass,givingClass){

if(arguments.length>3){

for(var i=3;i
receiveingClass.prototype[arguments[i] ]=givingClass.prototype[arguments[i]];

}

}else if(arguments.length==3){

for(givingClass.var의 이름) 프로토타입) {

if(isOverride){

receiveingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name]



}else{

//재정의하지 않음

if(!receiveClass.prototype[name]){

receiveingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name]

}

}
}

}else{

throw "인수는 3개 이상 주세요!"

}
}

2, copyObjectProperties는 객체의 속성을 복사합니다.
/*

* 원본 객체의 모든 속성을 대상 객체에 복사합니다. 매개변수는 부울 값입니다.

*/

function copyObjectProperties(isOverride,receiveObject,givingObject){

if(arguments. 길이>3){

for(var i=3;i
re receivedObject[arguments[i]]=givingObject[arguments[i]]; 🎜>
}

}else if(arguments.length==3){

for(givingObject의 변수 이름){

if(isOverride){

receiveObject[name] =givingObject[name];



}else{

//재정의하지 마세요

if(! receiveObject[이름]){

re receivedObject[이름]=givingObject[이름];

}

}
}

}else{

throw "적어도 3개의 인수를 제공하세요!";
}
}


3, copyProperties는 속성을 객체 /*
* 대상에 속성을 복사합니다. 객체에는 속성이 여러 개 있을 수 있으며 배열일 수도 있습니다.



*/

function copyProperties(target){

for (var i=1;i
if(arguments[i].constructor===Array){
copyArrayProperties(target,arguments[i])

}else{

for (인수[i]의 var 이름){

target[name] =arguments[i][name]

}
}
}
}
/*

* 배열 형식의 속성을 대상 개체에 복사합니다. 사용자는 이 메서드를 직접 호출하면 안 됩니다.

*/

function copyArrayProperties(target,arrayArg){

for(var i=0;iif(arrayArg[i].constructor===Array){
copyArrayProperties(target,arrayArg[i] );
}else{
for(arrayArg[i]의 var 이름){
target[name] =arrayArg[i][name]
}
}
}
}
PS: 현재 UI 구성 요소를 포함한 많은 기능을 간결한 코드로 제공하기 위해 JavaScript 라이브러리를 작성할 계획입니다.

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
JavaScript 데이터 유형 : 브라우저와 Nodejs 사이에 차이가 있습니까?JavaScript 데이터 유형 : 브라우저와 Nodejs 사이에 차이가 있습니까?May 14, 2025 am 12:15 AM

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

JavaScript 댓글 : / / * * /사용 안내서JavaScript 댓글 : / / * * /사용 안내서May 13, 2025 pm 03:49 PM

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python vs. JavaScript : 개발자를위한 비교 분석Python vs. JavaScript : 개발자를위한 비교 분석May 09, 2025 am 12:22 AM

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python vs. JavaScript : 작업에 적합한 도구 선택Python vs. JavaScript : 작업에 적합한 도구 선택May 08, 2025 am 12:10 AM

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬 및 자바 스크립트 : 각각의 강점을 이해합니다파이썬 및 자바 스크립트 : 각각의 강점을 이해합니다May 06, 2025 am 12:15 AM

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

JavaScript의 핵심 : C 또는 C에 구축 되었습니까?JavaScript의 핵심 : C 또는 C에 구축 되었습니까?May 05, 2025 am 12:07 AM

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript 응용 프로그램 : 프론트 엔드에서 백엔드까지JavaScript 응용 프로그램 : 프론트 엔드에서 백엔드까지May 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python vs. JavaScript : 어떤 언어를 배워야합니까?Python vs. JavaScript : 어떤 언어를 배워야합니까?May 03, 2025 am 12:10 AM

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구