JavaScript는 본질적으로 함수형 프로그래밍 언어이자 Lisp의 후손입니다. 동시에 객체 지향 프로그래밍의 요소를 추가하고 함수형 언어의 일부 어려운 요소를 버립니다.
함수형 프로그래밍 언어가 객체지향 프로그래밍을 실현할 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Curry 방식은 클래스와 객체의 시뮬레이션을 실현할 수 있습니다. 그러나 JavaScript는 OOP를 구현하는 또 다른 방법인 프로토타입 상속을 제공합니다.
따라서 JavaScript는 객체지향 프로그래밍을 구현하는 것과 일반 함수형 프로그래밍 언어는 여전히 다릅니다.
이 글에서는 자바스크립트에서 단일 상속과 다중 상속을 구현하는 방법을 소개하겠습니다.
프로토타입을 사용하여 단일 상속 구현:
단일 상속 구현에 도움이 되는 몇 가지 기능을 제공하는 JavaScript 라이브러리가 많이 있습니다. 그러나 실제로 JavaScript 자체는 프로토타입 상속 방법을 제공합니다. 따라서 이를 구현하기 위해 별도의 메소드를 제공할 필요가 없으며, 자바스크립트 코드만 사용하면 단일 상속이 가능하다.
그러나 JavaScript에서 제공하는 프로토타입 상속 방식은 실수하기 쉽습니다. 프로토타입 상속을 간결하고 명확하게 구현하는 방법을 알려드리겠습니다.
MyB가 MyA 클래스를 상속한다고 가정하면 코드는 다음과 같습니다.
function MyA(){
if(MyA.prototype.baseClass!==undefine) {
MyA.prototype.baseClass.call(this)
}
...일반 코드
}
function MyB(){
if(MyB.prototype.baseClass!==undefine){
MyB.prototype.baseClass.call(this)
}
...일반 코드
}
MyB.prototype=new MyA()
MyB.prototype.baseClass=MyB. 프로토타입.constructor;// baseClass를 사용하여 // 기본 클래스의 생성자 함수를 참조합니다.
MyB.prototype.constructor=MyB;//하위 클래스의 생성자 속성을 복원하고 이 속성을 사용하여 향후 객체 유형을 결정합니다.
var myA=new MyA();
var myB=new MyB()
위의 자바스크립트에서 code , 각 생성자에 다음 코드 조각을 추가했습니다.
if(ClassName.prototype.baseClass!==undefine){
ClassName.prototype.baseClass.call(this)
}
프로토타입에서 baseClass 메소드를 찾아보고, 있으면 호출하는 코드입니다.
나중에 프로토타입 상속을 구현할 때 하위 클래스에 대한 baseClass 속성을 만들었고 그 값은 기본 클래스의 생성자입니다. 따라서 내가 하는 방식대로 코드를 작성하는 한 하위 클래스가 인스턴스를 생성할 때 기본 클래스의 생성자가 실행된다는 것을 보장합니다.
이제 MyA 클래스가 Base 클래스를 상속하는 경우 프로토타입 상속 코드 3줄만 추가하면 됩니다.
MyA.prototype=new Base(); MyA .prototype.baseClass= MyA.prototype.constructor; //baseClass를 사용하여 // 기본 클래스의 생성자 함수를 참조합니다.
MyA.prototype.constructor= MyA;//하위 클래스의 생성자 속성을 복원하고 이 속성을 사용하여 향후 객체 유형을 결정합니다.
MyA 클래스 자체의 코드를 수정할 필요가 없으며 MyA 클래스 및 해당 하위 클래스인 MyB 클래스의 인스턴스가 올바르게 실행될 수 있습니다.
이러한 JavaScript 라이브러리에 의해 구현된 상속에는 Object 및 Function과 같은 기본 클래스의 수정이 필요하며 이로 인해 쉽게 충돌이 발생할 수 있습니다. 상속을 구현할 때마다 생성자가 기본 클래스의 생성자를 올바르게 호출할 수 있도록 하위 클래스의 생성자를 수동으로 수정해야 하는 메서드도 있습니다.
위에서 제공한 JavaScript 코드 작성 방법은 이러한 문제를 잘 해결합니다.
Mixin(mixin)을 사용하여 다중 상속 달성
JavaScript 자체는 다중 상속을 위한 메커니즘을 제공하지 않지만 Mixin(mixin) 기술을 사용하여 다중 상속 효과를 얻을 수 있습니다.
다음은 제가 작성한 Mixin 헬퍼 메소드로, 클래스와 객체에 동적으로 속성을 추가할 수 있습니다.
1, copyClassPrototypeProperties는 클래스의 프로토타입 속성을 복사합니다.
/**
* 소스 클래스의 프로토타입에 있는 모든 속성을 대상 객체에 복사합니다. 첫 번째 매개변수는 대상 클래스의 프로토타입 속성을 재정의할지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
*/
function copyClassPrototypeProperties(isOverride,receiveClass,givingClass){
if(arguments.length>3){
for(var i=3;i
receiveingClass.prototype[arguments[i] ]=givingClass.prototype[arguments[i]];
}
}else if(arguments.length==3){
for(givingClass.var의 이름) 프로토타입) {
if(isOverride){
receiveingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name]
}else{
//재정의하지 않음
if(!receiveClass.prototype[name]){
receiveingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name]
}
}
}
}else{
throw "인수는 3개 이상 주세요!"
}
}
2, copyObjectProperties는 객체의 속성을 복사합니다.
/*
* 원본 객체의 모든 속성을 대상 객체에 복사합니다. 매개변수는 부울 값입니다.
*/
function copyObjectProperties(isOverride,receiveObject,givingObject){
if(arguments. 길이>3){
for(var i=3;i
re receivedObject[arguments[i]]=givingObject[arguments[i]]; 🎜>
}
}else if(arguments.length==3){
for(givingObject의 변수 이름){
if(isOverride){
receiveObject[name] =givingObject[name];
}else{
//재정의하지 마세요
if(! receiveObject[이름]){
re receivedObject[이름]=givingObject[이름];
}
}
}
}else{
throw "적어도 3개의 인수를 제공하세요!";
}
}
3, copyProperties는 속성을 객체 /*
* 대상에 속성을 복사합니다. 객체에는 속성이 여러 개 있을 수 있으며 배열일 수도 있습니다.
*/
function copyProperties(target){
for (var i=1;i
if(arguments[i].constructor===Array){
copyArrayProperties(target,arguments[i])
}else{
for (인수[i]의 var 이름){
target[name] =arguments[i][name]
}
}
}
}
/*
* 배열 형식의 속성을 대상 개체에 복사합니다. 사용자는 이 메서드를 직접 호출하면 안 됩니다.
*/
function copyArrayProperties(target,arrayArg){
for(var i=0;i
copyArrayProperties(target,arrayArg[i] );
}else{
for(arrayArg[i]의 var 이름){
target[name] =arrayArg[i][name]
}
}
}
}
PS: 현재 UI 구성 요소를 포함한 많은 기능을 간결한 코드로 제공하기 위해 JavaScript 라이브러리를 작성할 계획입니다.

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