자바스크립트 돋보기 효과 js 구성요소 qsoft.PopBigImage.v0.35에 크롬 support_image 특수 효과 추가됨
qsoft.PopBigImage.v0.35.demo.rar
새로운 기능:
1. onload를 로드하고 ID를 지정할 필요가 없습니다. img에 표시만 추가하면 디스플레이 레이어가 동적으로 생성됩니다. 첫 번째 마우스가 들어갔을 때
2. 오른쪽의 표시 레이어 크기를 마음대로 조절할 수 있습니다.
qsoft.PopBigImage
버전: 0.35
작성자: kimmking@163.com
날짜: 2009년 3월 26일 15:20:50
기능 설명:
일반적으로, 페이지의 그림 표시 크기는 레이아웃을 고려하여 실제 크기보다 작습니다.
이미지 위에 마우스를 올리면 옆에 이미지와 같은 크기의 레이어가 표시됩니다.
그리고 원본 이미지의 마우스 근처 영역에 해당하는 영역이 원본 크기에 따라 이 레이어에 표시됩니다.
v0.1: IE에서 작은 이미지를 마우스로 슬라이드할 때 해당 확대된 부분 이미지를 동적으로 표시하는 기능을 구현했습니다.
v0.2: Firefox 호환성 지원을 구현하고 IE에서 오프셋 0,0을 전달할 때 간격이 발생하는 정렬 문제를 수정했습니다.
v0.3: 마우스가 처음으로 그림에 들어갈 때 표시 레이어의 동적 생성을 구현했습니다. 정적 생성 방법을 제공합니다.
v0.35: Google Chrome 브라우저에 대한 지원이 추가되었습니다.
매개변수 설명:
origImageId: 바인딩할 img 개체의 ID
dx: 바인딩된 img 개체의 오른쪽을 기준으로 큰 이미지의 x축 오프셋을 표시합니다.
dy: 바인딩된 img 객체
mx 위의 y축 오프셋을 기준으로 큰 이미지를 표시합니다. 표시 레이어
mx의 너비가 0과 1 사이일 때 큰 이미지의 너비 값 *mx를 가져옵니다.
mx가 1에서 10 사이인 경우 작은 이미지의 너비*mx와 큰 이미지의 너비 중 작은 값을 취합니다.
mx가 10보다 큰 경우 , mx가 크고 작은 이미지의 너비 내에 있는지 확인하세요. 이를 초과하는 경우 경계 값
my: 표시 레이어의 높이
mx 값 참조
bflag: 여부 create 메소드에서 렌더링 후 디스플레이 레이어를 표시하려면 onmouseover 이벤트에서
true 매개변수를 사용하여 페이지가 로드될 때 초기화합니다.
사용법:
1. 로드 후 페이지를 균일하게 로드하고 페이지에 JavaScript 스크립트를 추가합니다.
window.onload = function(){
new qsoft.PopBigImage("orig",20,0,2,2).render();
//또는 qsoft.PopBigImage.create("orig",20,0,2,2,false ).render();
}
또는
2. 디스플레이 레이어 이 이미지는 마우스가 처음으로 이미지에 들어갈 때만 로드됩니다. img 태그 .PopBigImage.create(this,20,0,2,2,true)에
onmouseover="qsoft"를 추가하세요. >다운로드 주소
http://www.jb51.net/codes/12597.html
데모 주소 :http://img.jb51.net/online/PopBigImage/qsoft.PopBigImage .v0.35.html

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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