이건 제가 기억하는 질문인데 기본적으로 아직 답변을 못 드린 상태입니다. 모두가 아시다시피 더 이상 도움을 드릴 수 없습니다.
1. js의 클래스 상속은 일반적으로 클래스 복사와 복사가 혼합된 방식입니다. 프로토타입 상속. extjs의 확장은 이 두 가지 방법을 혼합한 것입니다.
그런데 검사관이 저에게 묻더군요. 그러면 하위 클래스에 상위 클래스 함수에 대한 참조도 추가되지 않나요? .) 이것도 오염 아닌가요? , 어떻게 하면 더 좋을까 멍하니
2.p 요소에 div를 추가해도 되나요? 왜 이런 질문을 생각해본 적이 없나요?
이에 대한 답변
아니요, 시도해 보았습니다
[Ctrl A 모두 선택 참고: 외부 J를 도입해야 하는 경우 실행하려면 새로 고쳐야 합니다. ]
파싱 ie6 및 ff3에서 3개의 요소 p div p로 구문 분석되는 것을 보세요
p에 대한 설명을 보세요
p는 block_level 요소입니다
p에 포함될 수 있는 다른 블록 수준 요소는 없습니다
3. 우리 모두 알고 있듯이 DomContentLoad는 일반적으로 IE에서 스크립트를 추가하고 오류가 보고되지 않을 때까지 defer(확장 구현 방법)를 사용하거나 document.documentElement.doScroll()을 사용하는 데 사용됩니다(jquery 구현 방법). ). ff DOMContentload 이벤트
에서 사용하세요. 하지만 문제는 DOM 번호가 매우 크면 DOMContentLoad가 실패하고 실행되지 않는다는 것입니다.
내 대답은 Sina 홈페이지를 복사하고 모든 스크립트를 제거하고 가장 낮은 수준에 domcontentload를 추가하고 실행했다는 것입니다.
Sina 홈페이지는 충분히 복잡해서 여전히 작동하지 않습니다. 발생
ff
http://124.42.34.97/Noname2.html
4에서만 볼 수 있습니다. . 애니메이션은 대개 setTimeout/setInterval입니다. 여러 동시 작업이 있는 경우 일반적으로 명확합니다. 이를 지우면 타임스탬프이지만 호출한 함수가 지워졌는지 여부입니다. 삭제되었습니다(이 문제에 대해 생각해 본 적이 없습니다).
5. 이상한 모드와 기존 모드의 차이점은 일반적으로 xhtml 모드에서 수행됩니다.
이상한 모드에서는 너비 = 패딩 여백, xhtml 모드 = 너비
이건 알겠지 다들 동의하지 않았어 이제부터 고마워,
6.html 요소의 의미를 배워봐, 이건 별로 안 봐, 사실 전혀 본 적 없어, 하하
7. 규칙성, 당시 (?=)(?:)의 차이점에 대해 여쭤봤습니다
(?=)는 항상 사용했지만 (?:)는 사용한 적이 없습니다
이제 알겠습니다
"ab".match(/a(?= b)/) print a
"ab".match(/a(?:b)/) print ab
하하
정규식을 작성할 때의 성능 문제이기도 합니다
솔직히 처음에는 명확하고 간결하게 작성하고 싶었지만 성능에 대해서는 생각해본 적이 없습니다.
8. 플로팅. 일반적으로 플로팅을 제거하고
내 답변
[Ctrl A 모두 선택 참고: 외부 J를 도입해야 하는 경우 실행하려면 새로 고쳐야 합니다 ]
9 . 테이블 아래 빼고 tbody가 뒤에 오는 요소인가요?
제 대답은 thead, tfoot, tbody입니다
가장 아쉬운 점은 달 그림자를 볼 수 없다는 점입니다. 세 번째 면에서만 볼 수 있습니다.) 그러나 이득도 꽤 많고, 나 자신의 단점도 많이 알고 있으며, 이득이 손실보다 더 큽니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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