이는 HTML5에서도 제안됩니다. 브라우저를 닫은 후에도 globalStorage를 사용하여 저장된 정보는 계속 유지될 수 있으며 저장 용량은 IE의 사용자 데이터보다 훨씬 큽니다. sessionStorage와 마찬가지로 도메인의 모든 페이지에 저장된 정보는 모든 페이지에서 공유될 수 있습니다.
범위
globalStorage['z.baidu.com'] z.baidu.com 아래의 모든 페이지는 이 공간을 사용할 수 있습니다.
globalStorage['baidu.com'] baidu.com 아래의 모든 페이지는 이 공간을 사용할 수 있습니다. 이 공간
globalStorage['com']: 모든 com 도메인 이름이 이 공간을 공유할 수 있습니다
globalStorage['']: 모든 페이지가 이 공간을 사용할 수 있습니다
이제 Firefox는 현재 도메인의 경우에만 globalStorage 저장 공간을 지원합니다. 공개 도메인이 사용되면 "보안 오류" 코드: "1000"과 유사한 오류가 발생합니다.
만료 시간
HTML5의 설명에 따르면 globalStorage는 보안 문제가 있거나 사용자가 요청할 때만 만료됩니다. 브라우저는 스크립트에서 액세스하는 데이터를 삭제하지 않아야 하며 사용자 데이터는 사용자- 쓰기 가능.
따라서 우리 스크립트는 만료 시간을 제어할 수 있어야 합니다. globalStorage의 특정 영역에 만료 시간을 저장하고 로드 시 만료 여부를 확인할 수 있습니다. 이를 통해 특정 만료 시간 문제를 해결할 수 있습니다. 정도.
저장시 만료시간도 함께 저장됩니다
위 내용은 제가 온라인에서 찾은 정보입니다. IE 이외의 브라우저 "userdata"와 호환되도록 제가 직접 작성한
"userdata"를 개선했습니다. (UserData 사용 요약 참조) 이제 IE 및 globalStorage를 지원하는 브라우저와 호환됩니다.
function BehaviorUserdata(udObj)
{
var me = this;
if(CMInfo.Bs_Name=='IE') //userdata를 사용하여 IE에서 클라이언트 저장소 구현
{
var received = ''; //현재 로드된 파일 이름
this.udObj = getObject(udObj)
this.udObj.style.behavior = 'url(#default #userdata )';
this.value = this.udObj.value;
this.inhtml = this.udObj.innerHTML;
//파일이 존재하는지 확인하고 est=undefine을 반환합니다. 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
this.exist = function(filename){
try{
me.udObj.load(filename);//파일 이름이 filename인 XML을
me.load에 로드합니다. ed = 파일 이름; > if( me.loaded=='' || me.loaded!=filename){me.exist(파일 이름);}
return me.loaded; {
return val==null?"":val; me.udObj.removeAttribute(atrib);
me.udObj.save(filename); filename이라는 XML 파일에 데이터를 반환합니다.
지정된 속성 값을 설정합니다.
this.setAtrib = function(filename,atrib,val,expire){
var etime = typeof(expire)=="undefine "?24*60*60:expire;
me.udobj.expires = me.Setexpire(etime);
me.udobj.setattribute(atrib, value;
me.udobj.save(파일 이름) ; 시리즈의 객체 데이터(예: 전체 XML 파일)가 만료됩니다.
this.remPartion = function(filename){
if(me.exist(filename))
{
me.udObj. 만료 = me.setExpire(-1);
me.udObj.save(파일 이름)
me.udObj.save(파일 이름);
//유효기간 설정
this.setExpire = function(sec){
var oTimeNow = new Date()
oTimeNow.setSeconds(oTimeNow.getSeconds() parseInt(sec));
return oTimeNow.toUTCString();
}
}else // globalStorage를 사용하여 비 IE에서 클라이언트 저장소 구현
{
var domain = document.domain; > // 지정된 속성 값 가져오기
this.getAtrib = function(filename,atrib){
var oTimeNow = new Date()
var etime =parseInt(window.globalStorage[domain][filename " __expire"] ); '';
> return window.globalStorage[domain][filename "__" atrib]; ~ > try{window.globalStorage.removeItem(filename "__" atrib);}catch(e){} //삭제
🎜> this.setAtrib = function(filename,atrib,val,expire){
var etime = typeof(expire)=="정의되지 않음"?24*60*60:exp 그렇군요
window.globalStorage[domain] [filename "__expire"] = me.setExpire(etime);
window.globalStorage[domain][filename "__" atrib] = val; this.remPartion = function( filename){
me.remAtrib(filename,"expire");
return true;
}
/ /유효 기간 설정
this.setExpire = function(sec)
var oTimeNow = new Date();
oTimeNow.setSeconds(oTimeNow.getSeconds()parseInt(sec));
return oTimeNow.getTime();
실제 프로젝트에서는 사용되지 않았습니다. , 그래서 호환성이나 안정성을 모르겠습니다. 네티즌들이 버그를 발견하면 지적해주세요. 감사해요

javaandjavaScriptAredistIntLanguages : javaisusedforenterpriseandmobileApps, whilejavaScriptisforInciveWebPages.1) javaiscompiled, 정적으로 정적, Andrunsonjvm.2) javaScriptISNaterPreted, doineslicallytyted, andrunsinbrowsorsornode.js.3) javausepith

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.


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