웹페이지 개발을 위해 Node를 사용한다는 것은 기본적으로 비관계형 데이터베이스인 mongodb에 연결하는 것인데, 여기서는 mysql에 비해 mongodb가 너무 생소해서 페이지를 빨리 꺼내고 싶어서 먼저 mysql 데이터베이스에 연결을 해보았습니다. , 그래서 일부 mysql에 상대적으로 익숙함을 선택했습니다.
1. mysql을 설치합니다
MySQL:MySQL을 다운로드하여 설치하세요. 설치 후에는 데이터베이스 구성, 루트 비밀번호 설정, 일반 사용자 및 비밀번호 생성 안내가 제공됩니다.
2. Node-mysql 설치
npm을 통해 mysql 소프트웨어 패키지를 설치하면 mysql 데이터베이스에 연결하는 기능을 빠르게 호출할 수 있습니다. 프로젝트 폴더에 들어가서 npm install mysql --save를 실행합니다.
설치 후 프로젝트 폴더의 node_modules 디렉터리에 mysql 디렉터리가 생성됩니다.
3. Readme 문서 보기
mysql 디렉토리에 들어가서 README 문서를 확인하세요. 이 단계는 매우 중요합니다. Baidu나 Google에서 사용 방법을 검색하지 마세요. 버전이 다르기 때문에 응답을 얻지 못할 수도 있습니다. 데이터베이스. 결국 Node는 매우 빠르게 발전하고 있습니다.
README 문서를 주의 깊게 읽으면 일관성 없는 버전으로 인한 오해를 피하기 위해 다음 단계를 읽을 필요가 없습니다.
4. mysql 데이터베이스에 연결
프로젝트 문서를 입력하고 새로운 TestMysql.js 예제를 생성한 후 다음 코드를 작성하세요.
var mysql = require('mysql'); var connection = mysql.createConnection({ host : 'localhost', user : 'me', password : 'secret', database : 'my_db' }); connection.connect(); connection.query('SELECT 1 + 1 AS solution', function(err, rows, fields) { if (err) throw err; console.log('The solution is: ', rows[0].solution); }); connection.end();
기본 연결 매개변수
- 호스트 호스트 이름, localhost는 로컬을 나타냅니다
- 사용자 Mysql 사용자
- 비밀번호 비밀번호
- 데이터베이스 연결 데이터베이스
client.connect()는 데이터베이스에 연결합니다
client.query()는 SQL 문을 실행합니다
client.end()는 연결을 닫습니다.
그런 다음 TestMysql.js 노드를 통해 프로그램을 실행하고, 실행하기 전에 Mysql 서비스를 시작했는지 확인하세요.
5. 추가, 삭제, 수정 및 확인
데이터베이스를 사용하는 것은 추가, 삭제, 수정, 확인에 지나지 않습니다. 다음 예는 도움이 될 수 있습니다.
var mysql = require('mysql'); var connection = mysql.createConnection({ host : 'localhost', user : 'me', password : 'secret', database : 'my_db' }); connection.connect(); // 增加记录 client.query('insert into test (username ,password) values ("lupeng" , "123456")'); // 删除记录 client.query('delete from test where username = "lupeng"'); // 修改记录 client.query('update test set username = "pengloo53" where username = "lupeng"'); // 查询记录 client.query("select * from test" , function selectTable(err, rows, fields){ if (err){ throw err; } if (rows){ for(var i = 0 ; i < rows.length ; i++){ console.log("%d\t%s\t%s", rows[i].id,rows[i].username,rows[i].password); } } }); connection.end();
이 시점에서 MySQL 데이터베이스에 대한 초기 연결이 종료되었으며, 이후 Node 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.
앞으로도 많은 관심 부탁드립니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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