지금 4개의 출력을 그룹 출력으로 테스트해 보겠습니다. 코드를 다음과 같이 수정합니다.
console.group('그룹화 시작:');
console.debug('console.debug입니다!')
console.info('이것은 console.info !');
console.warn('console.warn입니다!')
console.error('console.error입니다!');

가끔 객체의 모든 속성이나 특정 HTML 요소 아래의 모든 노드를 나열하기 위해 for 루프를 작성해야 하는 경우가 있습니다. 이 for 루프를 다시 작성하려면 console.dir(object) 또는 console.dirxml(element)만 사용하면 됩니다.
테스트할 테스트 페이지에 코드 추가:
console.dirxml(document.getElementById('div1'))


코드가 얼마나 빨리 실행되는지 알고 싶으십니까? 매우 간단합니다. console.time과 console.timeEnd를 사용하세요.
테스트 함수의 코드를 수정하고 루프를 1000번 실행하는 데 걸리는 시간을 테스트합니다.
console.time('test')
for(var i=0;idocument.getElementById(' div2').innerHTML=i;
//console.log('현재 매개변수는: %d',i)
}
console.timeEnd('test ');
}
刷新页面,单击“方块二”,看看结果(图11-8)。在这里要注意的是console.time和console.timeEnd里的参数要一致才会有正确的输出,而该参数就是信息的标题。

图11-8
是否想知道某个函数是从哪里调用的?console..trace可帮助我们进行追踪。在test函数的结尾加入:
console.trace();
刷新页面,单击“方块二”,看看结果(图11-9)。结果显示是在坐标(97,187)的鼠标单击事件执行了test函数,而调用的脚本是在simple.html文件里的第1行。因为是在HTML里面的事件调用了test函数,所以显示的行号是第1行。如果是脚本,则会显示调用脚本的行号,通过单击可以直接去到调用行。

图11-9
如果想在脚本某个位置设置断点,可以在脚本中输入“debugger”作为一行。当脚本执行到这一行时会停止执行等待用户操作,这时候可以通过切换到“Script”标签对脚本进行调试。
Firebug还有其它的一些调试函数,这里就不一一做介绍,有兴趣可以自己测试。表4是所有函数的列表:
函数 |
说明 |
console.log(object[, object, ...]) |
向控制台输出一个信息。可以输入多个参数,输出将已空格分隔各参数输出。 第一参数可以包含格式化文本,例如: console.log(‘这里有%d个%s',count,apple); 字符串格式: %s :字符串。 %d, %i:数字。 %f: 浮点数。 %o -超链接对象。 |
console.debug(object[, object, ...]) |
向控制台输出一个信息,信息包含一个超链接链接到输出位置。 |
console.info(object[, object, ...]) |
向控制台输出一个带信息图标和背景颜色的信息,信息包含一个超链接链接到输出位置。 |
console.warn(object[, object, ...]) |
向控制台输出一个带警告图标和背景颜色的信息,信息包含一个超链接链接到输出位置。 |
console.error(object[, object, ...]) |
向控制台输出一个带错误图标和背景颜色的信息,信息包含一个超链接链接到输出位置。 |
console.assert(expression[, object, ...]) |
测试一个表示是否为true,如果为false,提交一个例外信息到控制台。 |
console.dir(object) |
列出对象的所有属性。 |
console.dirxml(node) |
列出HTML或XML Element的XML源树。 |
console.trace() |
输出堆栈的调用入口。 |
console.group(object[, object, ...]) |
将信息分组再输出到控制台。通过console.groupEnd()结束分组。 |
console.groupEnd() |
结束分组输出。 |
console.time(name) |
创建一个名称为name的计时器,计算代码的执行时间,调用console.timeEnd(name)停止计时器并输出执行时间。 |
console.timeEnd(name) |
停止名称为name的计时器并输出执行时间。 |
console.profile([title]) |
开始对脚本进行性能测试,title为测试标题。 |
console.profileEnd() |
结束性能测试。 |
console.count([title]) |
计算代码的执行次数。titile作为输出标题。 |
表4 |
12. IE에서 Firebug 사용하기
Firebug는 Firefox의 확장이지만 IE에서 페이지를 디버깅하는 데 익숙하다면 어떻게 해야 할까요? Friebug에 디버깅 정보를 쓰기 위해 페이지 스크립트에 console.log()를 추가하면 IE에서 반드시 오류 메시지가 표시됩니다. 어떻게 해야 합니까? 걱정하지 마십시오. Frirebug는 Firebug 콘솔을 시뮬레이션하기 위해 페이지에 삽입할 수 있는 Frirbug Lite 스크립트를 제공합니다.
다음 주소에서 Firebug Lite를 다운로드할 수 있습니다:
http://www.getfirebug.com/releases/firebuglite1.0-b1.zip
그런 다음 페이지에 추가하세요:
IE에서 Friebug 콘솔을 에뮬레이트하고 싶지 않다면 하지 마세요. want console.log() 스크립트에 오류 메시지가 나타나면 페이지에 다음 명령문을 추가하세요.
Firebug Lite를 설치하지 않고 스크립트 오류만 방지하려는 경우 스크립트에 다음 명령문을 추가할 수 있습니다.
if (!window.console || !console.firebug)
{
var names = [ "log", "debug", "info", "warn", "error", "assert", "dir", "dirxml",
"group", "groupEnd", "time", "timeEnd" , "count", "trace", "profile", "profileEnd"]
window.console = {}
(var; i = 0; i window.console[names[i]] = function() {}
}
firebug.js를 테스트 페이지에 추가한 후 엽니다. IE를 클릭하고 페이지를 로드합니다. 페이지가 로드된 후 F12 키를 눌러 콘솔을 열 수 있습니다. 페이지를 새로 고칠 때마다 콘솔을 열려면 F12 키를 눌러야 하는 것이 귀찮지 않나요? 그렇게 하고 싶지 않다면 html 태그에 "debug='true'"를 추가하면 됩니다. 예:
Friebug Lite이지만 기능이 그렇게 강력하지는 않습니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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