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javascript_js 객체 지향으로 클래스를 작성하는 두 번째 방법

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 18:50:35848검색

2. 프로토타입 방법

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

/**
* Person 클래스: 사람을 정의하고 속성 이름과 getName 메소드를 가집니다.
*/
function Person(){}
Person.prototype.name = "jack";
Person.prototype.getName = function() { return this.name;}

프로토타입에 클래스의 속성(필드)과 메서드를 걸어 놓습니다.

테스트할 몇 가지 개체 만들기:
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var p1 = new Person();
var p2 = new Person()
console.log(p1.getName());//jack
console.log(p2. getName()) ;//잭

출력이 올잭이라고 볼 수 있는데, 프로토타입 방식의 단점은 매개변수를 통해 객체 인스턴스를 구성할 수 없다는 점(일반적으로 각 객체의 속성이 다름)과 장점은 모든 Object 인스턴스가 모두 getName 메소드(생성자 메소드와 비교하여)를 공유하므로 메모리 낭비를 유발하지 않는다는 것입니다 .

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