이 기사의 예에서는 javascript html5를 사용하여 여러 파일 업로드를 구현하는 방법을 공유합니다.
HTML 구조:
<div class="container"> <label>请选择一个图像文件:</label> <input type="file" id="file_input" multiple/> </div>
그런데 이번 업로드의 주요 논리에 대해 이야기해 보겠습니다.
- 입력 태그를 사용하고 type=file을 선택하세요. 여러 개를 가져와야 합니다. 그렇지 않으면 단일 이미지만 선택할 수 있습니다.
- 입력의 변경 시간을 바인딩
- 핵심은 이 변경 이벤트를 처리하는 방법입니다. H5의 새로운 FileReader 인터페이스를 사용하여 파일을 읽고 이를 base64로 인코딩합니다. 다음은 백엔드 급우들과 상호 작용하는 것입니다.
JS 코드:
window.onload = function(){ var input = document.getElementById("file_input"); var result,div; if(typeof FileReader==='undefined'){ result.innerHTML = "抱歉,你的浏览器不支持 FileReader"; input.setAttribute('disabled','disabled'); }else{ input.addEventListener('change',readFile,false); }<br> //handler function readFile(){ for(var i=0;i<this.files.length;i++){ if (!input['value'].match(/.jpg|.gif|.png|.bmp/i)){ //判断上传文件格式 return alert("上传的图片格式不正确,请重新选择")<br> } var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(this.files[i]); reader.onload = function(e){ result = '<div id="result"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="'+this.result+'" class="lazy"+this.result+'" alt=""/></div>'; div = document.createElement('div'); div.innerHTML = result; document.getElementById('body').appendChild(div); //插入dom树 <br> } } } }
이렇게 여러 장의 사진을 업로드할 수 있나요?
그러나 그렇지 않습니다. 이미지를 base64 인코딩으로 변환한 다음 새로 고칠 때 아무것도 표시되지 않습니다.
이미지 삽입 후 개발자 도구를 열어서 html 구조가 이런지 확인하세요
현실적인 접근 방식은 처리 기능에서 파일 대기열의 파일을 백엔드로 보내는 것입니다. 백엔드 학생들은 MD5 암호화된 파일과 파일에 해당하는 경로를 프런트 엔드에 반환하고 프런트 엔드는 이 경로를 사용합니다. 이를 상위 페이지로 렌더링합니다.
그런 다음 MD5 파일은 백엔드로 다시 전송됩니다. 왜냐하면 프런트엔드는 일반적으로 사진을 업로드한 후 삭제하기 때문입니다. 반환의 목적은 해당 사진이 우리가 원하는 것인지 백엔드에 알리고 백엔드에서 해당 사진을 저장하는 것입니다. 데이터베이스.
jquery와 상호작용하는 방법을 알려주세요
function readFile(){ var fd = new FormData(); for(var i=0;i<this.files.length;i++){ var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(this.files[i]); fd.append(i,this.files[i]);<br> } $.ajax({ url : '', type : 'post', data : fd, success : function(data){ console.log(data) } }) }
FormData는 양식 컨트롤 제출을 시뮬레이션하는 데 사용되는 H5의 새로운 인터페이스이기도 합니다. 가장 큰 장점은 바이너리 파일을 제출할 수 있다는 것입니다.
그런 다음 성공 콜백에서 원하는 데이터를 다시 얻은 후 이전 방법과 유사하게 이미지를 페이지에 삽입할 수 있습니다~
마지막 렌더링:
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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