var Template = Class.create({
/ /초기화 방법
초기화: 함수(템플릿, 패턴) {
this.template = template.toString();
this.pattern = 패턴
},
//Formating 메소드는 Java 관점에서 실제로 format이라고 부르는 것이 더 좋습니다 :)
evaluate: function(object) {
//toTemplateReplacements 메소드가 정의되어 있는지 확인하고, 정의되어 있으면 / /전체 Prototype 프레임워크에서는 Hash 객체만이 이 메서드를 정의합니다.
if (object && Object.isFunction(object.toTemplateReplacements))
object = object.toTemplateReplacements()
//여기서 gsub는 String 객체의 메서드입니다. 패턴과 일치하는 문자열의 모든 부분을 바꾸는 것으로 간단히 생각할 수 있습니다.
return this.template.gsub(this.pattern, function(match) {
//match[0 ]은 Template.Pattern과 일치하는 전체 문자열입니다.
//match[1]은 일치하는 문자열 앞의 문자입니다.
//match[2]는 $ 표현식과 일치하는 부분입니다. {var}
//match[3]은 '#{var}' 표현식의 'var' 부분입니다.
//객체가 null인 경우 모든 ${var} 표현식을 ''로 바꿉니다.
if (object == null) return (match[1] '');
//일치하는 표현식 앞의 문자를 가져옵니다.
var before = match[1] ||
//이전 문자열이 ''인 경우 대체 없이 일치하는 표현식을 직접 반환합니다.
if (before == '\') return match[2]
var ctx = object, expr; = match[3];
//이 정규식은 var가 합법적인 이름인지 확인하기 위한 것 같습니다. 아직 이 정규식의 의미를 이해할 수 없나요?
var 패턴 = /^([^.[] |[((?:.*?[^\])?)])(.|[|$)/
match = 패턴.exec( expr);
//var가 요구 사항을 충족하지 않으면 이전 문자를 직접 반환합니다.
if (match == null) return
//'#{var}' 표현식 부분 1을 바꿉니다. 하나씩
while(match != null) {
// 다음 확인이 무엇을 의미하는지 이해하지 못하시나요?
var comp = match[1].startsWith('[') match[2] .gsub('\ \]', ']') : match[1];
ctx = ctx[comp]
if (null == ctx || '' == match[3]) ;
expr = expr.substring('[' == match[3] ? match[1].length : match[0].length)
match = 패턴.exec(expr); }
/ /대체된 결과 반환, '#{var}' ==> 'value'
String.interpret(ctx) 이전 반환
}
} );
//기본 템플릿은 JSP
Template.Pattern = /(^|.|r|n)(#{의 EL 표현식과 유사하게 #{var} 형식의 정규 표현식과 일치합니다. (.*? )})/;
위에서는 평가 방법에 대해 기본적으로 설명했지만, 일부 정규식은 이해하기가 너무 어렵습니다. . . 누가 알고 알려 주나요?
myTemplate.evaluate(show)
// -> The Simpsons는
//''와 일치합니다.
var t = new Template('
t.evaluate( { 이름: 'John Smith', 나이: 26 } )
// ->
var Conversion1 = {from: 'meters' , to: '피트', 인자: 3.28};
var Conversion2 = {from: '킬로줄', to: 'BTU', 인수: 0.9478};
var Conversion3 = {from: '메가바이트', to: '기가바이트', 인수: 1024};
var templ = new Template('#{from}에서 #{to}로 변환하려면 #{factor}를 곱하세요.');
[변환1, 변환2, 변환3].each( function(conv){ templ.evaluate(conv); });
// -> 미터를 피트로 변환하려면 3.28을 곱하세요.
// -> 킬로줄을 BTU로 변환하려면 0.9478을 곱하세요.
// -> 메가바이트를 기가바이트로 변환하려면 1024를 곱하세요.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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