JavaScript 클라이언트는 업로드된 이미지의 크기를 확인합니다(IE 및 Firefox와 호환 가능)_javascript 기술
지난번 포스팅(번역)에서 각 브라우저가 제어 프롬프트를 벗어나 스크립트를 팝업하는 상황에 대해 설명했습니다. Internet Explorer의 경우 브라우저가 너무 많은 명령문을 실행하면 다른 브라우저에서는 스크립트 실행이 중단됩니다. 일정 시간 이상 스크립트가 계속 실행되면 메시지가 표시됩니다. 우리가 논의하고 싶은 핵심 문제는 이러한 브라우저가 런어웨이 스크립트를 감지하는 방법이 아니라 이러한 경고를 피하기 위해 스크립트를 더 빠르게 실행하는 방법입니다.
스크립트가 제어할 수 없는 이유는 기본적으로 네 가지입니다.
루프에서 너무 많은 작업이 수행됩니다.
함수 본문이 비대해짐
재귀가 너무 많음
DOM 호출이 너무 많음
이 게시물에서는 첫 번째 항목인 루프에 작업이 너무 많음에 중점을 둘 것입니다. 루프는 동기식으로 작동하므로 루프를 실행하는 데 걸리는 시간은 전적으로 루프 수에 따라 달라집니다. 따라서 루프 실행 시간이 너무 길어지고 브라우저가 잠기게 되는 두 가지 상황이 있습니다. 하나는 루프 본문에 너무 많은 작업이 포함되어 있다는 것이고, 다른 하나는 루프 수가 너무 많다는 것입니다. 이러한 두 가지 상황 모두 브라우저가 잠기고 스크립트가 제어할 수 없다는 메시지를 표시하는 직접적인 원인이 될 수 있습니다.
이 문제를 해결하는 비결은 다음 두 가지 질문으로 각 루프를 평가하는 것입니다.
이 루프는 동기식으로 실행되어야 합니까?
루프에 있는 데이터는 순서대로 실행되어야 하나요?
두 질문에 대한 대답이 '아니요'인 경우 루프에서 작업을 분해하도록 선택할 수 있습니다. 핵심은 코드의 특정 컨텍스트를 기반으로 위의 두 가지 질문에 대한 답을 결정하는 것입니다. 일반적인 루프는 다음과 같습니다.
for ( var i=0; i process(items[i])
}
얼핏 보면 별 문제가 없습니다. 이 루프는 오랫동안 실행될지 여부는 전적으로 루프 수에 따라 달라집니다. 루프 바로 뒤에 루프 결과에 의존해야 하는 다른 코드가 없는 경우 첫 번째 질문에 대한 대답은 "아니요"입니다. 또한 루프는 한 번에 하나의 값만 처리하고 이전 루프의 결과에 의존하지 않으므로 두 번째 질문에 대한 대답도 '아니오'입니다. 이는 런어웨이 스크립트 메시지로 브라우저를 잠그지 않는 방식으로 루프가 분해될 수 있음을 의미합니다.
"Professional JavaScript, Second Edition"이라는 책에서는 실행 시간이 매우 긴 환상을 처리하기 위해 다음 방법을 권장합니다.
function Chunk(array, process, context){
setTimeout(function(){
var item = array.shift ();
process.call(context, item);
if (array.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 100)
}
},
}
chunk() 함수의 목적은 처리를 위해 배열을 작은 조각으로 나누는 것입니다(이것이 이름의 유래이기도 합니다). 세 가지 매개변수를 전달할 수 있습니다. 처리할 배열 개체, 처리 함수 및 process() 함수에서 해당 this 개체를 설정하는 데 사용되는 선택적 컨텍스트 변수입니다. 첫 번째 타이머는 작업 간 지연을 처리하는 데 사용됩니다(여기에서는 100밀리초로 설정되어 있으며 실제 필요에 따라 수정할 수 있습니다). 이 함수가 실행될 때마다 배열의 첫 번째 개체를 꺼내서 process() 함수에 전달하여 작업합니다. 이때 process()에 아직 처리되지 않은 개체가 있으면 Waiting을 사용하여 다른 타이머가 시작됩니다. 자꾸. 위에서 언급한 루프는 다음 방법으로 이 함수를 사용할 수 있습니다.
chunk(items, process);
여기서 배열은 큐의 형태를 취하며 루프 프로세스 중에 수정이 발생한다는 점에 유의해야 합니다. 매번. 배열의 원래 상태를 수정하려는 경우 다음 두 가지 방법이 있습니다. 하나는 concat() 함수를 사용하여 현재 배열을 전달하기 전에 복사본을 만드는 것입니다.
chunk(items.concat(), process )
또 다른 옵션은 Chunk() 함수를 직접 수정하고 함수 내에서 직접 수정하는 것입니다.
function Chunk(array, process, context){
var items = array.concat() //배열 복제
setTimeout(function( ){
var item = items.shift();
process.call(context, item)
if (items.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 100) ;
}
}, 100)
}
다음 타이머가 적용되기 전에 배열의 내용이 변경될 수 있으므로 이 방법은 단순히 인덱스를 저장하는 것보다 훨씬 안전합니다.
여기서 언급된 Chunk() 함수는 루프 성능을 최적화하기 위한 시작점일 뿐입니다. 필요에 따라 더 많은 기능을 갖도록 계속 개선할 수 있습니다. 예를 들어 배열의 모든 개체가 처리된 후 함수 콜백을 추가할 수 있습니다. 이러한 방식으로 함수를 수정하는지 여부에 관계없이 이는 배열 처리 성능을 최적화하고 스크립트가 제어할 수 없다는 경고를 방지하는 데 도움이 되는 JavaScript 코드 개발 패턴일 뿐입니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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