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本篇目录
- 介绍
- 样例文件
- 已知行为
这篇要讲的是Bundling,我看很多人把它翻译为捆绑,如果你喜欢你也可以这么理解,我是不太习惯,我还是喜欢它为bundling,或者bundle。
Bundling允许我们组合和压缩相同类型的文件来提升网站的性能。
啥是bundle?
Web Essentials的bundle文件是用于组合和压缩相同类型的一组文件的一个食谱,它可以限制浏览器将要下载的数据量。
Web Essentials提供了两种bundling类型:
- .bundle:用于CSS和JS文件 对于CSS,会输出一个XML类型的bundle食谱文件,一个目标CSS文件和一个源代码的压缩版本(前提是在该食谱文件中打开了minify选项)。
- .sprite:用于图片文件(png,jpg和gif)。 它生成了一个sprite(很多人翻译为精灵)图片,对于background属性中的所有坐标都具有样例代码的CSS,具有保持相同background属性的混淆的LESS和SASS文件和一个自定义的映射文件(json)。
如何制造一个bundle呢?
创建一个bundle的步骤和所有类型文件的步骤是相同的:
- 在解决方案浏览器上,选择你想bundle在一起的文件。
- 在 web Essentials 的上下文菜单中,选择 Create image sprite... 或者 Create CSS/JS bundle file ,取决于你的上下文。
- 为该bundle文件起一个名字。
它如何工作?
基本上,有两种方法来更新bundled的资产(就是放在bundle中的资源文件):
- 更改原料,比如.js,css或者图片。
- 更新bundle的菜谱文件。
样例文件
我刚才已经创建了一个bundle文件,名字为是默认的MyBundle。我将刚才生成的XML文件内容放在下面。可以看到,生成的XML文件已经自己注释好了,只不过是英文的注释。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><bundle xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/bundle.xsd"> <settings> <!--Determines if the bundle file should be automatically optimized after creation/update.--> <minify>true</minify> <!--Determine whether to generate/re-generate this bundle on building the solution.--> <runOnBuild>false</runOnBuild> <!--Use absolute path in the generated CSS files. By default, the URLs are relative to generated bundled CSS file.--> <adjustRelativePaths>true</adjustRelativePaths> <!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectory /> </settings> <!--The order of the <file> elements determines the order of the files in the bundle.--> <files> <file>/Content/themes/base/jquery-ui.css</file> <file>/Content/themes/base/jquery.ui.accordion.css</file> <file>/Content/themes/base/jquery.ui.all.css</file> </files></bundle>
下面我在创建一个sprite文件:
对应的XML类型的sprite文件内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><sprite xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/sprite.xsd"> <settings> <!--Determines if the sprite image should be automatically optimized after creation/update.--> <optimize>true</optimize> <!--Determines the orientation of images to form this sprite. The value must be vertical or horizontal.--> <orientation>vertical</orientation> <!--The margin (in pixel) around and between the constituent images.--> <margin>1</margin> <!--File extension of sprite image.--> <outputType>png</outputType> <!--Determine whether to generate/re-generate this sprite on building the solution.--> <runOnBuild>false</runOnBuild> <!--Use full path to generate unique class or mixin name in CSS, LESS and SASS files. Consider disabling this if you want class names to be filename only.--> <fullPathForIdentifierName>true</fullPathForIdentifierName> <!--Use absolute path in the generated CSS-like files. By default, the URLs are relative to sprite image file (and the location of CSS, LESS and SCSS).--> <useAbsoluteUrl>false</useAbsoluteUrl> <!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectory /> <!--Specifies a custom subfolder to save CSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectoryForCss /> <!--Specifies a custom subfolder to save LESS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectoryForLess /> <!--Specifies a custom subfolder to save SCSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectoryForScss /> </settings> <!--The order of the <file> elements determines the order of the images in the sprite.--> <files> <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_0_aaaaaa_40x100.png</file> <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_75_ffffff_40x100.png</file> <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_glass_55_fbf9ee_1x400.png</file> </files></sprite>
已知行为
通用
当为一个目录生成一个bundle时,文件的列表来自文件系统,而不是该VS项目。因此,如果该目录包含的文件没有包括在项目中,它们也会包括在sprite中。为了阻止这种情况,必须手动选择所有的文件而不是该目录。

htmltagsdefinestructureofawebpage, whiletributesdfunctionalityanddetails.1) tags, andoutlinethecontent'splacement.2) agtributessuchassrc, class 및 styleenhancetagsbysingingimages ources, styling, and mormore, mormor, 개선.

HTML의 미래는보다 의미적이고 기능적이며 모듈 식 방향으로 발전 할 것입니다. 1) 의미화로 인해 태그가 콘텐츠를보다 명확하게 설명하여 SEO 및 장벽없는 액세스를 향상시킵니다. 2) 기능화는 사용자의 요구를 충족시키기 위해 새로운 요소와 속성을 소개합니다. 3) 모듈화는 구성 요소 개발을 지원하고 코드 재사용 성을 향상시킵니다.

htmlattributesarecrucialinwebdevelopmentforcontrollingbehavior, 외관 및 기능. 접근성, 접근성, andseo.forexample, thesrcattributeintagspactsseo, whike whike whike whike whike whike thercattributeintagspactsseo

ALT 속성은 HTML에서 태그의 중요한 부분이며 이미지에 대한 대체 텍스트를 제공하는 데 사용됩니다. 1. 이미지를로드 할 수 없으면 ALT 속성의 텍스트가 표시되어 사용자 경험을 향상시킵니다. 2. 스크린 리더는 ALT 속성을 사용하여 시각 장애가있는 사용자가 그림의 내용을 이해하도록 도와줍니다. 3. 검색 엔진 인덱스 텍스트 텍스트는 웹 페이지의 SEO 순위를 향상시키기 위해 ALT 속성의 텍스트를 색인 텍스트입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 구축하는 데 사용됩니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 아름답게하는 데 사용됩니다. 3. JavaScript는 동적 상호 작용을 달성하는 데 사용됩니다. 태그, 스타일 및 스크립트를 통해이 세 가지는 함께 현대 웹 페이지의 핵심 기능을 구축합니다.

태그의 Lang 속성을 설정하는 것은 웹 접근성 및 SEO를 최적화하는 핵심 단계입니다. 1) 태그에 LANG 속성을 설정하십시오. 2) 다국어 컨텐츠에서는 다른 언어 부품에 대한 LANG 속성을 설정하십시오. 3) "en", "fr", "zh"와 같은 ISO639-1 표준을 준수하는 언어 코드를 사용하여 LANG 속성을 올바르게 설정하면 웹 페이지 및 검색 엔진 순위의 접근성을 향상시킬 수 있습니다.

htmlattributesearsentialforenhancingwebelements'functionalityandAmpearance.theyaddinformationTodeFineBehavior, 외관 및 간호, WebsITESITERACTIVE, RAPITIVE 및 VVESILLY -CAMENTION.ATTRIBUTESLIKESRC, HREF, 클래스, 유형 및 디스티브 트랜스포트

ToCreateAlistInhtml, useUnorderEdListandForOrdLists : 1) forUnderedList, wrapitemSinanduseForeachitem, renderingasabulletedList.2) forOrderEdlists, useandfornumberedLists, useandfornumberedlists, useandfornumberedlists, useandfornumberedlists, withTheyPeatTributeFferentNumberingStyles.


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안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.