CSS中的animations 以及 transitions都擅长实现从点A到点B的直线动画。无论你如何调整贝塞尔曲线,你都无法通过animation和transitions让元素沿着曲线运动。自定义线性方法可以产生弹性效果,但是X轴,Y轴上的相对运动还是相同的。
当然可以使用JavaScript来模拟动画,但其实有更简单的方式来绕过这个限制。
先看效果:
单纯对一个元素使用animation或者transition的话,那么计算机会自动选择从A点到B点之间最短的距离。那么如何实现我们想要的曲线效果呢?
拆分之后再组合
物理角度上分析,位移是矢量,我们把它分解成X方向和Y方向的运动。假设我们写了这样的动画:
@keyframes straightLine { 50% { transform: translate3D(100px, -100px, 0); }}.dot { animation: straightLine 2.5s infinite linear;}
从(0,0)移动到(-100, -100)的位置,拆分出来就是从(0,0)到(0, -100)与(0,0)到(-100, 0)的组合。
可能你的第一反应会跟我一样,这样写:
.dot { animation: xAxis 2.5s infinite linear, yAxis 2.5s infinite linear;}@keyframes xAxis { 50% { transform: translateX(100px); }}@keyframes yAxis { 50% { transform: translateY(-100px); } }
拆分成x,y轴方向上的运动,然后在animation中组合,然而效果是最后声明的动画有效,因为transform属性不能重复定义。
如何组合?
你可以试试这种方式:同一元素上没办法做到,那就拆分成父元素和子元素的动画。
父元素执行从左到右,子元素执行从下到上的动画。
为了让代码看上去更简洁,我们使用伪元素。
<div class="demo-dot"></div>
接着就是解决两个方向上的同步问题,为了让动画更明显,Demo使用自定义贝塞尔曲线,你也可以使用ease-in, ease-out这类内置的时间性方法。
.demo-dot { animation: xAxis 2.5s infinite cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1);}.demo-dot::after { content: ''; display: block; width: 20px; height: 20px; border-radius: 20px; background-color: #fff; animation: yAxis 2.5s infinite cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64);}@-webkit-keyframes yAxis { 50% { animation-timing-function: cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1); transform: translateY(-100px); }}@keyframes yAxis { 50% { animation-timing-function: cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1); transform: translateY(-100px); }}@-webkit-keyframes xAxis { 50% { animation-timing-function: cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64); transform: translateX(100px); }}@keyframes xAxis { 50% { animation-timing-function: cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64); transform: translateX(100px); }}
一波操作之后,你就能实现让设计师赞不绝口的动画。
这里使用都是keyframe的动画,你也可以使用transitions,通过left,bottom等属性来实现,但是注意这种方式会每次都触发redraw,你可以看这篇文章。 前端性能优化之更平滑的动画
ps:伪元素动画在低端android机子上可能会失效。
结尾
这篇文章 涂鸦码龙 已经翻译过,翻译得非常不错。重新整理一遍,一来是效果确实很不错,二则是为了加深理解,做了些自己的笔记,作为学习查阅之用。

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.

Htmlisnotaprogramminglanguage; itisamarkuplanguage.1) htmlstructuresandformatswebcontentusingtags.2) itworksporstylingandjavaScriptOfforIncincivity, WebDevelopment 향상.

HTML은 웹 페이지 구조를 구축하는 초석입니다. 1. HTML은 컨텐츠 구조와 의미론 및 사용 등을 정의합니다. 태그. 2. SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 마커 등을 제공합니다. 3. 태그를 통한 사용자 상호 작용을 실현하려면 형식 검증에주의를 기울이십시오. 4. 자바 스크립트와 결합하여 동적 효과를 달성하기 위해 고급 요소를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함되며 검증 도구가 필요합니다. 6. 최적화 전략에는 HTTP 요청 감소, HTML 압축, 시맨틱 태그 사용 등이 포함됩니다.

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)


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