项目验收完,趁着事情不是很多,对这个项目进行梳理。我主要负责地图模块,网站其他模块主要有两个,一个是报表,主要是100多张报表,技术没有难度,主要是工作量的问题。另一个是数据的校验,就是校验数据的冲突。
现在主要介绍地图,地图主要使用openlayers+geoserver,通过Geoserver加载路线以及点状物的shape数据,将各个图层形成一个图层组,页面前端用openlayers加载该图层组,然后对此图层组进行查询。这样做的好处就是,如果有新的图层增加,如果没有特殊的需求,是不需要修改代码的,只需要在Geoserver中修改图层组,增加新的图层就可以了。如果你添加的是图层的数组,你就需要修改代码,而且查询的时候,不需要单独增加遍历新的图层。公司的数据工程部,就是负责Geoserver的配图,他们交付其他项目的时候,都是这种做法。因为这个项目地图是我一个人做,所以配图就不是那么好看,中规中矩。地图中区域的铁路、湖泊等装饰性图层都没有,没有那么好看。
地图主要加载的是某区域的国道(6326条路)、省道(8380条)、县道(9076条路)、乡道(7万)、村道(9万)、专道(134条)以及路线上的桥隧渡涵。为了此项目,去其他用到openlayers开发部门去借鉴经验,因为他们的项目需求定位就是只加载高速,数据量很小,直接从数据库加载,很显然对于此项目行不通,数据量太大。
开发的环境是Geoserver 2.7.1.1,第一次用的Geoserver 2.6.3,后来发现它对页面中文会显示乱码(尽管已经将图层的数据存储(Store)的DBF字符集设置成GBK,可能还需要其他设置就不知道了),所以改用了新的版本 。openlayers用的是2.13.1,并不是现在最新的openlayers 3.x,尽管新的备受推崇,但是由于项目太紧,没有时间去学习和替换。
在做项目的时候,参考了很多文章,比较有用的是longshenguoji的文章,也推荐加群OpenLayers官方旗舰群[2] (群号:274788071),里面很多高手,不过大部分都是推崇openlayers 3.x,进去的时候,还是不要做伸手党,很多官方的demo都能解决问题。
以上是对项目介绍,年前打算把地图部分梳理完,预计写四章内容,第一章项目介绍以及地图加载,第二章Geoserver的配置,第三章地图的图层查询以及数据的解析,第四章地图小工具。文章中都会写一些项目中自己的体会以及经验教训,走过的弯路也算是后车之鉴,毕竟openlayers 2.x有点老了。一个人的精力毕竟是有限的,欢迎大家多交流。
第一章简单介绍地图的加载,下面是主要前端页面,Window.css主要是将body设置成页面全宽。
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title ></title> <script src="Script/jquery-1.10.2.min.js"></ script> <script src="Script/OpenLayers/OpenLayers.js"></ script> <script src="Script/Map.js"></ script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="CSS/Window.css" /> </head><body> <div id='map' class="map"> </div ></body></html>View Code
下面的代码是这一系列主要的内容Map.js,页面的加载,以及后面介绍的查询以及小工具 都会写在这个js里面。
var map;//地图初始化加载function init(){ var bounds = new OpenLayers.Bounds(109.62468672071573, 20.061844970906243, 117.35435946391824, 25.528473333333334); //地图的边界 var options = { projection: "EPSG:4326", minResolution: "auto", maxResolution: "auto", numZoomLevels: 20, center: new OpenLayers.LonLat(113, 23) };//地图控制 map = new OpenLayers.Map( 'map', options); //group就是相应的图层组,在Geoserver中该图层组叫 guangdong var group = new OpenLayers.Layer.WMS("group" , //geoserver所在服务器地址,ip是内网的,geoserver端口是8090; "http://192.168.0.87:8090/geoserver/guangdong/wms" , { layers: "guangdong",//图层组名称 transparent: "true" }, { isBaseLayer: true } ); map.addLayer(group); map.zoomToExtent(bounds); //将地图扩大的数据}$(function () { init();})View Code
效果图如下:

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.

메뉴에서 점선 분할 효과를 설계하는 방법은 무엇입니까? 메뉴를 설계 할 때는 일반적으로 접시 이름과 가격 사이에 왼쪽과 오른쪽을 정렬하는 것이 어렵지 않지만 점선 또는 중간의 점은 어떻습니까?

웹 코드 편집기의 HTML 요소 분석 많은 온라인 코드 편집기를 사용하면 사용자가 HTML, CSS 및 JavaScript 코드를 입력 할 수 있습니다. 최근에 누군가가 제안했습니다 ...


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