jQuery 또는 기본 js를 사용하여 마우스 스크롤을 구현하여 page_jquery에 새 데이터를 로드합니다.
많은 사람들이 폭포 흐름 이미지 레이아웃을 본 적이 있을 것입니다. 해당 이미지는 동적으로 로드되며 서버에 대한 부담은 상대적으로 적습니다. : qq 스페이스를 입력하고 스페이스를 끌어내린 후 맨 아래에 도달하면 나머지 댓글이나 로그가 동적으로 로드됩니다. 오늘은 js를 사용하여 구현 아이디어와 동적 로딩을 제어하는 코드를 살펴보겠습니다.
다음 코드는 사진 로딩이든, 기록 데이터 로딩이든, 스크롤바를 아래로 당겼을 때의 로딩 이벤트를 주로 제어합니다.
jQuery 라이브러리를 로드한 후 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
$(window).scroll(function () { var scrollTop = $(this).scrollTop(); var scrollHeight = $(document).height(); var windowHeight = $(this).height(); if (scrollTop + windowHeight == scrollHeight) { //此处是滚动条到底部时候触发的事件,在这里写要加载的数据,或者是拉动滚动条的操作 //var page = Number($("#redgiftNextPage").attr('currentpage')) + 1; //redgiftList(page); //$("#redgiftNextPage").attr('currentpage', page + 1); } });
분석:
스크롤 막대가 아래쪽에 도달했는지 확인하려면 DOM의 세 가지 속성 값인 scrollTop, clientHeight 및 scrollHeight를 사용해야 합니다.
- scrollTop은 Y축 스크롤 막대의 스크롤 거리입니다.
- clientHeight는 콘텐츠 표시 영역의 높이입니다.
- ScrollHeight는 콘텐츠의 표시 영역 높이에 오버플로(스크롤) 거리를 더한 값입니다.
이 세 가지 속성의 소개에서 볼 수 있듯이 스크롤바가 하단에 도달하는 조건은 scrollTop + clientHeight == scrollHeight입니다.
순수 js에서는 다음과 같이 할 수 있습니다:
window.onscroll = function() { var scrollTop = document.body.scrollTop; var offsetHeight = document.body.offsetHeight; var scrollHeight = document.body.scrollHeight; if (scrollTop == scrollHeight - offsetHeight) { page++; loadList(page); } }; function loadList(page) { page = page || 1; if (isLoad) { getJSON('/forum.php?mod=hot&page=' + page).then(function(data) { if (data.code == 200) { data = data.data; if (data && Object.keys(data).length > 0) { for (var k in data) { var v = data[k]; detailTemplate = detailTemplate.cloneNode(true); var userInfoObj = detailTemplate.getElementsByClassName('user-info')[0]; userInfoObj.getElementsByClassName('name')[0].innerText = v.author; userInfoObj.getElementsByClassName('avatar')[0].src = v.avatar; userInfoObj.getElementsByClassName('post-time')[0].innerHTML = v.lastpost; detailTemplate.getElementsByClassName('title')[0].innerText = v.subject; detailTemplate.getElementsByClassName('desc')[0].innerText = v.subject; var extInfoObj = detailTemplate.getElementsByClassName('ext-info')[0]; extInfoObj.getElementsByClassName('from')[0].innerText = v.fname; extInfoObj.getElementsByClassName('view-time')[0].innerText = v.views; postListObj.appendChild(detailTemplate); } } else { isLoad = false; } } else { isLoad = false; } }, function(status) { console.log('Something went wrong, status is ' + status); }); } }

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

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