先看一下JSON(javascript object notation)对象,JSON是一种脚本操作时常用的数据交换格式对象,相对于XML来说JSON是一种比较轻量级的格式,在一些intelligence的IDE中还可以方便的通过点操作JSON对象中的成员。
JSON是一种键/值对方式来描述内部成员的格式,其内部成员可以是几乎任何一种类型的对象,当然也可以是方法、类、数组,也可以是另外一个JSON对象。
<SPAN class=kwrd>var</SPAN> student = {
Name: <span class="str">"张三"</span>,
Age: 20,
Hobby: <span class="str">"读书"</span>,
Books: [
{
BookName : <SPAN class=str>"C#"</SPAN> ,
Price : 70
},
{
BookName : <SPAN class=str>"Java"</SPAN> ,
Price : 70
},
{
BookName : <SPAN class=str>"Javascript"</SPAN> ,
Price : 80
}
]
};
上面代码用JSON对象描述了一个学生的信息,他有姓名、年龄、爱好、书集等。在访问该学生对象时,可以通过student变量来操作学生的信息。
<SPAN class=kwrd>var</SPAN> stuInfo = <SPAN class=str>"姓名:"</SPAN> + student.Name +
<span class="str">",年龄:"</span> + student.Age +
<SPAN class=str> ",爱好:"</SPAN> + student.Hobby +
<span class="str">",拥有的书:"</span> +
student.Books[0].BookName + <SPAN class=str>"、"</SPAN> +
student.Books[1].BookName + <span class="str">"、"</span> +
student.Books[2].BookName;
alert(stuInfo);
这样的操作方式风格和C#也非常相像。以上的代码是静态的构造出了学生对象,学生对象的结构就确定了。在其它的编程语言中一般对象结构一旦确定就不能很方便的进行修改,但是在javascript中的对象结构也可以方便的进行改动。下面为student对象添加一个Introduce方法来做自我介绍。
student.Introduce = <SPAN class=kwrd>function</SPAN>() {
<span class="kwrd">var</span> stuInfo = <span class="str">"姓名:"</span> + <span class="kwrd">this</span>.Name +
<SPAN class=str>",年龄:"</SPAN> + <SPAN class=kwrd>this</SPAN>.Age +
<span class="str">",爱好:"</span> + <span class="kwrd">this</span>.Hobby +
<SPAN class=str>",拥有的书:"</SPAN> +
<span class="kwrd">this</span>.Books[0].BookName + <span class="str">"、"</span> +
<SPAN class=kwrd>this</SPAN>.Books[1].BookName + <SPAN class=str>"、"</SPAN> +
<span class="kwrd">this</span>.Books[2].BookName;
alert(stuInfo)
};
student.Introduce();
student对象原来并没有Introduce方法,第一次为student.Introduce赋值会在student对象中创建一个新的成员,后面如果再为student.Introduce赋值则会覆盖上一次所赋的值。当然我们这的值是一个function。也可以用类似索引的方式来添加成员。
student[<SPAN class=str>"Introduce"</SPAN>] = <SPAN class=kwrd>function</SPAN>() {
……
};
student.Introduce();
当然添加的成员也可以删除掉。删除掉之后则成为undefined,再访问该成员时则不支持。
delete student.Introduce;
student.Introduce();
javascript是弱类型的语言,有的时候即使有IDE的辅助也不能很清楚知道当前所操作对象的成员,可能会需要对当前对象的属性进行查询,这时候我们可以使用for循环来完成。
<SPAN class=kwrd>for</SPAN> (<SPAN class=kwrd>var</SPAN> key <SPAN class=kwrd>in</SPAN> student) {
document.write(key + <span class="str">" : "</span> + student[key] + <span class="str">"<br>"</span>);
};
对student对象进行遍历时,是对student的成员进行遍历,这里的key则对应student对象中的每一个成员属性名称。student[key]则是对student某个成员进行访问。如果想调用student的Introduce方法也可以用索引的方式,student[“Introduce”]()。
上面简单的聊了聊JSON对象,总的来说JSON是很方便的数据打包方式。javascript中的其它的对象,不论是浏览器对象,还是自定义类型所创建的对象或者是数组等等,它们也都具有JSON对象类似的操作方式。我们可以直接用索引的方式为window添加成员,我们也可以为数组添加字符串形式的下标把它当成Hashtable来操作。
window[<SPAN class=str>"Hi"</SPAN>] = <SPAN class=kwrd>function</SPAN>() {
alert(<span class="str">"helloworld!"</span>);
};
window[<span class="str">"Hi"</span>]();
<span class="kwrd">var</span> array = [];
array[<SPAN class=str>"一"</SPAN>] = <SPAN class=str>"A"</SPAN>;
array[<span class="str">"二"</span>] = <span class="str">"B"</span>;
array[<SPAN class=str>"三"</SPAN>] = <SPAN class=str>"C"</SPAN>;
array[<span class="str">"四"</span>] = <span class="str">"D"</span>;
alert(array[<SPAN class=str>"一"</SPAN>] + array[<SPAN class=str>"二"</SPAN>] + array[<SPAN class=str>"三"</SPAN>] + array[<SPAN class=str>"四"</SPAN>]);
把数组当成Hashtable来操作时,要注意,并非是为数组添加数组元素,而是在数组对象中添加新的属性成员。而且如果for(var key in array)循环遍历数组对象的话,key得到的却不是array对象的属性名称,而是数组元素的索引号。
下一次聊聊function。

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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