五:动态效果
在将这部分之前我们先看个例子,相信做网页的朋友都遇到n级菜单的情景,但点击某菜单按钮时,如果它的子菜单是显示的,则隐藏子菜单,如果子菜单隐藏,则显示出来,传统的javascript做法是先用getElementById取出子菜单所在容器的id,在判断该容器的style.display是否等于none,如果等于则设为block,如果不等于这设为none,如果在将效果设置复杂一点,当点击按钮时,不是忽然隐藏和显示子菜单,而是高度平滑的转变,这时就要通过setTimeout来设置子菜单的height了,再复杂一点透明度也平滑的消失和显现,这时显现下来需要编写很多代码,如果js 基础不好的朋友可能只能从别人写好的代码拿过来修改了!jQuery实现上面效果只需要1句话就行,$("#a").toggle("slow"),,学完jQuery后还需要抄袭修改别人的代码吗?下面我们逐个介绍jQuery用于效果处理的方法。
hide() 隐藏匹配对象
show() 显示匹配对象
hide(speed) 以一定的速度隐藏匹配对象,其大小(长宽)和透明度都逐渐变化到0,speed有3级("slow", "normal", "fast"),也可以是自定义的速度。
show(speed) 以一定的速度显示匹配对象,其大小(长宽)和透明度都由0逐渐变化到正常
hide(speed, callback) show(speed, callback) 当显示和隐藏变化结束后执行函数callback
toggle() toggle(speed) 如果当前匹配对象隐藏,则显示他们,如果当前是显示的,就隐藏,toggle(speed),其大小(长宽)和透明度都随之逐渐变化。


fadeIn(speeds) fadeOut(speeds) 根据速度调整透明度来显示或隐藏匹配对象,注意有别于hide(speed)和show(speed),fadeIn和fadeOut都只调整透明度,不调整大小
点击连接后可以看到图片逐渐显示。
fadeIn(speed, callback) fadeOut(speed, callback) callback为函数,先通过调整透明度来显示或隐藏匹配对象,当调整结束后执行callback函数
a href="#" onClick='$("img ").fadeIn("slow",function(){ alert("Animation Done."); })'> jQuery a>
点击连接后可以看到图片逐渐显示,显示完全后弹出对话框
fadeTo(speed, opacity, callback) 将匹配对象以speed速度调整倒透明度opacity,然后执行函数callback。Opacity为最终显示的透明度(0-1).
a href="#" onClick='$("img ").fadeTo("slow",0.55,function(){ alert("Animation Done."); })'> jQuery a>
직접 보시면서 효과를 확인하실 수 있습니다. jQuery를 사용하지 않는다면 원래의 자바스크립트 스크립트를 작성하는 데 많은 코드가 필요할 수 있습니다!
slideDown(speeds) 지정된 속도로 일치하는 개체의 높이를 0에서 보통으로 부드럽게 변경합니다!
a href="#" onClick='$("img ").slideDown("느림")' >jQuerya>
slideDown(speeds,callback) 일치하는 객체의 높이를 0에서 보통으로 변경해보세요! 변경 완료 후 콜백 함수 실행
slideUp("slow") SlideUp(speed, callback) 일치하는 객체의 높이가 보통에서 높이로 변경됩니다. 0
slideToggle("slow") 일치하는 객체의 높이가 정상이면 점차 0으로 변경됩니다. 0이면 점차적으로 0으로 변경됩니다. 일반으로 변경

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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