动画
动画可以让用户体验变得更加流场与自然,在 React 中如何使用动画呢?React 的 TransitionGroup插件配合 CSS3 可以让我们在项目中整合动画效果变得易如反掌。
在 React 中动画是一种偏声明式的方法来实现的, TransitionGroup会在合适的渲染及冲渲染时间点有策略地添加和移除元素的 class,以此来简化将 CSS 动画应用于渐变的过程。也就是说,我们需要做的就是给这些 class写上合适的动画效果。
间隔渲染以牺牲性能为代价提供了更多的扩展性和可控性。这种方法需要更多次的渲染,但同时也允许你为 CSS 之外的内容(比如滚动条位置及 Canvas绘图)添加动画。
CSS渐变组
看一下我们的示例程序—问卷制作工具—是如何在问卷编辑器中渲染问题列表的。
<ReactCSSTransitionGroup transitionName="question"> {questions}</ReactCSSTransitionGroup>
ReactCSSTransitionGroup是一款插件,它在文件最顶部通过:
var ReactCSSTransitionGroup = React.addons.ReactCSSTransitionGroup;
语句被引人。它会自动在合适的时候处理组件的重渲染,同时根据当前的渐变状态调整渐变组的 class以便实现组件样式的改变。
给渐变 class 添加样式
按照惯例,为元素添加 transitionName="question"意味着给它添加了 4 个 class: question-enter, question-enter-active, question-leave及 question-leave-active。当子组件进入或退出 ReactCSSTransitionGroup时, CSSTransitionGroup插件会自动添加或移除这些 class。
下面是问卷编辑器中使用到的渐变样式:
.survey-editor .question-enter{ transform: scale(1.2); transition: transform o.2s cubic-bezier(.97, .84, .5, 1.21);}.survey-editor .question-enter-active{ transform:scale(1);}.survey-editor .question-leave{ transform: translateY(o); opacity: 0; transition: opacity 1.2s, transform 1s cubic-bezier(5z, -0.25, .52, .95);}.survey-editor .question-leave-active{ opacity: 0; transform: translateY(-100%);}
注意这些 .survey-editor选择器并不是 ReactCSSTransitionGroup需要的,它们只是简单地用来确保这些样式只会在编辑器里生效。
渐变生命周期
question-enter与 question-enter-active的区别在于, question-enter这个 class是组件被添加到渐变组后即刻添加上的,而 question-enter-active则是在下一轮渲染时添加的。这样的设计让你能轻松地定义渐变开始时的样式、结束时的样式以及如何进行渐变。
举个例子,当问卷编辑器中的问题被添加到列表时,它们首先被用 scale(1.2)放大,然后渐变到正常的 scale(1)状态,总共耗时 0.2 秒。这就创造出了一种你看到的跳出来的效果。
默认情况下,渐变组同时启用了进入和退出的动画,你可以通过给组件添加 transitionEnter = {false}或 transitionLeave = {false}属性来禁用其中一个或全部禁用。除了可以控制选择哪些动画效果外,我们还能根据一个可配置的值在特定的情况下禁用动画,像这样:
<ReactCSSTransitionGroup transitionName="question" transitionEnter={this.props.enableAnimations} transitionLeave={this.props.enableAnimations}> {questions}</ReactCSSTransitionGroup>

강력한 기능과 우수한 사용자 경험을 가진 웹 사이트를 구축하기 위해서는 HTML만으로는 충분하지 않습니다. 다음 기술도 필요합니다. JavaScript는 웹 페이지 동적 및 상호 작용을 제공하며 DOM을 운영하여 실시간 변경을 달성합니다. CSS는 미학 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 웹 페이지의 스타일과 레이아웃을 담당합니다. React, Vue.js 및 Angular와 같은 현대 프레임 워크 및 라이브러리는 개발 효율성 및 코드 조직 구조를 향상시킵니다.

부울 속성은 값없이 활성화되는 HTML의 특수 속성입니다. 1. 부울 속성은 입력 상자를 비활성화하는 등의 존재 여부에 따라 요소의 동작을 제어합니다. 2. 작업 원칙은 브라우저가 구문 분석 할 때 속성의 존재에 따라 요소 동작을 변경하는 것입니다. 3. 기본 사용법은 속성을 직접 추가하는 것이며, 고급 사용량은 JavaScript를 통해 동적으로 제어 될 수 있습니다. 4. 일반적인 실수는 값을 설정해야한다고 잘못 생각하고 올바른 글쓰기 방법은 간결해야합니다. 5. 모범 사례는 코드를 간결하게 유지하고 부울 속성을 합리적으로 사용하여 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 최적화하는 것입니다.

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HTML, CSS 및 JavaScript는 최신 웹 페이지를 구축하기위한 핵심 기술입니다. 1. HTML 웹 페이지 구조를 정의합니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 담당합니다.

HTML의 기능은 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것이며, 그 목적은 정보를 표시하는 표준화 된 방법을 제공하는 것입니다. 1) HTML은 타이틀 및 단락과 같은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 다양한 부분을 구성합니다. 2) 콘텐츠 및 성능 분리를 지원하고 유지 보수 효율성을 향상시킵니다. 3) HTML은 확장 가능하므로 사용자 정의 태그가 SEO를 향상시킬 수 있습니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

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