Chrome 浏览器有意改变`<link rel="stylesheet">`的加载方式,当其出现在`<body>`中时,这一变化将更加明显。笔者决定在本文中进行详细说明这种改变可能带来影响与好处。#####一.目前CSS文件的加载方式 <head> <link rel="stylesheet" href="/all-of-my-styles.css"> </head> <body> …content… </body>CSS 会阻碍渲染,因此在`all-of-my-styles.css`全部加载完之前,用户就只能面对一片空白的屏幕。通常,我们将某个站点的所有 CSS 样式合并为一到两个资源,这意味着用户会下载一堆当前页面根本就用不上的规则。这是因为网站可能包含许多不同类型的页面,每个页面都有自己的「组件」;而在组件级别传递 CSS 的话,会降低 HTTP/1 的性能。然而,对 SPDY 和 HTTP/2 来说,事实却并非如此。在这些协议中,许多小资源只需要很小的代价就能完成递送,并且被独立缓存。 <head> <link rel="stylesheet" href="/site-header.css"> <link rel="stylesheet" href="/article.css"> <link rel="stylesheet" href="/comment.css"> <link rel="stylesheet" href="/about-me.css"> <link rel="stylesheet" href="/site-footer.css"> </head> <body> …content… </body>这样一来就解决了冗余问题,但也意味着你需要知道输出`<head>`时页面将包含的内容,从而防止 streaming。与此同时,浏览器还是只能等待所有 CSS 样式加载完毕,才能开始渲染。如果加载 `/site-footer.css`的速度不够快,就会耽误所有页面的渲染。#####二.目前最先进的 CSS 加载方法 <head> <script> // https://github.com/filamentgroup/loadCSS !function(e){"use strict" var n=function(n,t,o){function i(e){return f.body?e():void setTimeout(function(){i(e)})}var d,r,a,l,f=e.document,s=f.createElement("link"),u=o||"all" return t?d=t:(r=(f.body||f.getElementsByTagName("head")[0]).childNodes,d=r[r.length-1]),a=f.styleSheets,s.rel="stylesheet",s.href=n,s.media="only x",i(function(){d.parentNode.insertBefore(s,t?d:d.nextSibling)}),l=function(e){for(var n=s.href,t=a.length;t--;)if(a[t].href===n)return e() setTimeout(function(){l(e)})},s.addEventListener&&s.addEventListener("load",function(){this.media=u}),s.onloadcssdefined=l,l(function(){s.media!==u&&(s.media=u)}),s} "undefined"!=typeof exports?exports.loadCSS=n:e.loadCSS=n}("undefined"!=typeof global?global:this) </script> <style> /* The styles for the site header, plus: */ .main-article, .comments, .about-me, footer { display: none; } </style> <script> loadCSS("/the-rest-of-the-styles.css"); </script> </head> <body> </body>在上面的代码中,通过一些内联样式我们可以加速初始渲染,同时隐藏起还没有加载完样式的组件,并通过 JavaScript 异步地完成加载。剩余的 CSS 加载完后会重写`.main-article`中的`display:none`。这个方法受到性能专家的推崇,他们认为这是快速完成初始渲染的好方法,并且经过实地测量确实在加载的时候快了不少。但也存在一些不足之处。。。。。。**「1.它需要一个(小的)JavaScript 库」**这是由 WebKit 的实现方式造成的。一旦页面中添加了`<link rel="stylesheet">`,即使样式表是由 JavaScript 加载的,WebKit 还是会在加载完成之前阻碍渲染。 在 Firefox 和 IE/Edge 浏览器中,通过 JS 加载样式表是完全异步进行的。稳定版本的 Chrome 浏览器是通过 WebKit 的方式加载的,但在 Canary 版本中,仍然是使用 Firefox/Edge 加载方式。**「2.必须经历两个加载阶段」**在上述模式中,内联的 CSS 通过`display:none`隐藏了没有加载完样式的内容,直到异步加载完剩余的 CSS 样式。如果你将这些样式分派到两个或多个 CSS 文件中,这些文件有可能不按照顺序加载,导致加载过程中出现内容错乱:内容错乱,就好比弹出广告一样,会导致用户体验挫败,必须全力消灭。既然有两个加载阶段,你就必须决定渲染的先后顺序。你当然会想首先渲染「位置显要」的内容。但是,所谓的「位置」是根据窗口大小来决定的。因此,问题来了,你得找出一把「万能」钥匙。#####三.一个更简单、更好的方法 <head> </head> <body> <!-- HTTP/2 push this resource, or inline it, whichever's faster --> <link rel="stylesheet" href="/site-header.css"> <header>…</header> <link rel="stylesheet" href="/article.css"> <main>…</main> <link rel="stylesheet" href="/comment.css"> <section class="comments">…</section> <link rel="stylesheet" href="/about-me.css"> <section class="about-me">…</section> <link rel="stylesheet" href="/site-footer.css"> <footer>…</footer> </body>计划是这样的:针对每个`<link rel="stylesheet">`,加载样式表时我们阻止渲染它的后续内容,但是允许渲染它之前的内容。样式表是并行加载的,但是按照一定的顺序显示。这使得`<link rel="stylesheet">`的效用与`<script src="…"></script>`相近。假设网站 header、正文和 footer 的 CSS 已经加载完毕,但其余内容仍在等待,那么页面会是这样的: - Header:已渲染 - 正文:已渲染 - 评论部分:未渲染,它前面的 CSS 还未被加载(`/comment.css`)。 - 关于本站:未渲染。它前面的 CSS 还未被加载(`/comment.css`)。 - Footer:未渲染。尽管它本身的 CSS 已加载完成,但它前面的 CSS 还未被加载(`/comment.css`)。这是一个按顺序渲染的页面。你不需要决定哪部分内容在「显要位置」,只要在页面组件第一次实例化之前引入该组件的 CSS 即可。它完全兼容 Streaming,因为除非你需要,否则不必要输出`<link>`。当使用内容决定布局的布局系统时(例如表格和 flexbox),要注意避免加载时出现内容错位。这不是什么新问题了,但是分步渲染会使得它出现得更为频繁。你可以通过 hack flexbox 来解决,但对整体页面布局来说,使用 CSS grid 工具效果更佳(不过对小一些的组件来说,flexbox 还是很棒的)。#####四.Chrome浏览器的改变[HTML 规范](https://html.spec.whatwg.org/multipage/semantics.html#the-link-element)并没有规定 CSS 应当怎样阻止页面渲染,它不鼓励在 body 中使用`<link rel="stylesheet">`,但是所有的浏览器都允许使用。当然了,浏览器们在处理 body 中的 link 时都有自己的方法: - **Chrome和Safari:**一旦发现 `<link rel="stylesheet">` 就停止渲染,并且在已发现的样式表全部完成加载之前不会开始渲染。这会导致`<link>` 前未被渲染的内容也被阻塞。 - **Firefox:**head中的`<link rel="stylesheet">`会阻塞渲染,直至所有已发现的样式表加载完毕,body中的`<link rel="stylesheet">`并不阻塞任何渲染,除非某个 head 中的样式表已经阻塞了渲染,这会导致无样式的内容出现闪烁(FOUC)。 - **IE/Edge:** 阻塞解析器直到样式表加载完毕,但是允许渲染`<link>`之前的内容。在 Chrome 团队,我们喜欢 IE/Edge 的方式,所以打算跟它看齐。这就允许上文描述的渐进式 CSS 渲染方式。我们正在努力把它变成标准,从允许`<body>`中的`<link>`开始。目前 Chrome/Safari 采用的方式是向下兼容的,带来的问题是阻塞渲染的时间比实际需要的长。Firefox 的方式稍微复杂一些,但有个解决的方法:**「Firefixing!」**因为 Firefox 并不总是为了`<body>`中的`<link>`阻塞渲染,我们得为这个多花点功夫来避免 FOUC。谢天谢地这很容易,因为`<script>`会阻塞解析,同时也会等挂起的样式表完成加载: <link rel="stylesheet" href="/article.css"><script> </script> <main>…</main>此处的`<script>`元素必须是非空的,但加个空格足矣。Firefox 和 Edge/IE 可以实现很美好的渐进式渲染,而 Chrome 和 Safari 在所有 CSS 加载完毕之前只能给你看一张白屏。目前 Chrome/Safari 采用的方式怎么都比将所有的样式表都放`<head>`里要强,所以你现在就可以开始采用这个方法了。后面几个月,Chrome 会迁移到 Edge 的模式,这样用户就能体验更快的渲染速度了。就是这样!通过更简单的方法加载你需要的 CSS,强力提升渲染速度。#####五.快速定位 CSS 加载问题那么问题来了,怎么样才能知道是不是 **css 加载**影响了页面的性能呢?只有定位到问题确实是 css ,老板才会给你时间和人力来优化这方面的问题对不对?笔者之前做过前端优化的工作,国内外的[前端性能优化工具](http://www.oneapm.com/bi/feature.html)也使用了不少,现阶段可以较好实现这个定位页面慢加载因素的工具有:[OneAPM Browser Insight](http://www.oneapm.com/bi/feature.html)、[AppDynamics](http://www.appdynamics.com/)、[Ruxit](https://ruxit.com/),大家有兴趣的话可以去尝试下。注:本文原文作者为 Jake Archibald,由 OneAPM 运营人员翻译整理原文地址:https://jakearchibald.com/2016/link-in-body/**[Browser Insight](http://www.oneapm.com/bi/feature.html?utm_source=Community&utm_medium=Article&utm_term=CSS%20%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E6%96%B0%E6%96%B9%E5%BC%8F&utm_content=wk411-417&utm_campaign=BiArti&from=jsltwrph) 是一个基于真实用户的 Web 前端性能监控平台,能够帮大家定位网站性能瓶颈,网站加速效果可视化;支持浏览器、微信、App 浏览 HTML 和 HTML5 页面。想阅读更多技术文章,请访问 [OneAPM 官方技术博客](http://news.oneapm.com?utm_source=Community&utm_medium=Article&utm_term=CSS%20%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E6%96%B0%E6%96%B9%E5%BC%8F&utm_content=wk411-417&utm_campaign=BiArti&from=jsltwrph)。** **本文转自 [OneAPM 官方博客](http://news.oneapm.com/)**

부울 속성은 값없이 활성화되는 HTML의 특수 속성입니다. 1. 부울 속성은 입력 상자를 비활성화하는 등의 존재 여부에 따라 요소의 동작을 제어합니다. 2. 작업 원칙은 브라우저가 구문 분석 할 때 속성의 존재에 따라 요소 동작을 변경하는 것입니다. 3. 기본 사용법은 속성을 직접 추가하는 것이며, 고급 사용량은 JavaScript를 통해 동적으로 제어 될 수 있습니다. 4. 일반적인 실수는 값을 설정해야한다고 잘못 생각하고 올바른 글쓰기 방법은 간결해야합니다. 5. 모범 사례는 코드를 간결하게 유지하고 부울 속성을 합리적으로 사용하여 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 최적화하는 것입니다.

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HTML, CSS 및 JavaScript는 최신 웹 페이지를 구축하기위한 핵심 기술입니다. 1. HTML 웹 페이지 구조를 정의합니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 담당합니다.

HTML의 기능은 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것이며, 그 목적은 정보를 표시하는 표준화 된 방법을 제공하는 것입니다. 1) HTML은 타이틀 및 단락과 같은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 다양한 부분을 구성합니다. 2) 콘텐츠 및 성능 분리를 지원하고 유지 보수 효율성을 향상시킵니다. 3) HTML은 확장 가능하므로 사용자 정의 태그가 SEO를 향상시킬 수 있습니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.


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