차이점은 fly는 경량 Element를 반환하고 더 적은 메모리를 차지하지만 객체에 대한 참조를 저장하지 않는다는 것입니다. 사용할 때마다 이전 객체가 변경되는 반면, get은 매번 반환된 Element 객체를 캐시하지만 더 많은 메모리를 차지합니다. 메모리. 우리는 예제를 사용하여 둘 사이의 차이점을 설명하는 동시에 Element가 우리에게 제공하는 강력한 기능을 살펴봅니다. 다음 콘텐츠가 포함된 html 페이지를 프로젝트에 추가하세요.
< ;html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
< ;div id="div1">
html>
물론 element.js 파일도 추가해야 합니다. 먼저 Ext.get 메소드를 사용하여 요소 객체를 얻고 몇 가지 작업을 수행합니다.
/**//*
*작성자: Daben
*날짜: 2009-10-12
*버전: 1.0
*/
Ext.onReady(function() {
Ext.get("btn").on( "클릭", function() {
var el1 = Ext.get( "div1");
var el2 = Ext.get("div2")
el1.addClass("red"); //CSS 클래스 추가
el2.addClass("green");
el1.setWidth(); //너비 설정
el1.highlight() //Highlight
el1.center() ; //Center
el1.setOpacity(0.5); // 투명도 설정
el2.fadeIn({ endOpacity: 1, //0과 1 사이의 값일 수 있음
easing: 'easeOut',
기간: 1
});
//el1.addClass("red").setWidth(100).setOpacity(0.5).center()
}); ;
실행 후 버튼을 클릭하면 효과를 볼 수 있습니다. 코드는 매우 직관적이어서 많은 설명이 필요하지 않습니다. 이제 Element의 get 메소드를 fly로 변경합니다. 실행한 후에는 div1의 Element 참조가 저장되지 않았기 때문에 모든 작업이 div2에서 수행되는 것을 볼 수 있습니다. 획득한 Element 객체를 다시 작성하므로 작업이 div2에서 수행되는 것을 볼 수 있습니다. jquery를 사용해 본 많은 사람들은 메소드 체인에 코드를 작성하는 것을 좋아하는데, Element 객체의 대부분의 메소드는 여전히 Element 객체를 반환하기 때문에 23행에서 작성한 것처럼 여기에서도 메소드 체인을 사용할 수 있습니다. 그러나 강조 표시, fadeIn 및 fadeOut 메소드는 실제로 Element 객체의 메소드가 아니며 실제로는 Ext.Fx 클래스의 메소드입니다. 이 메소드는 js의 Apply 메소드를 사용하여 Element 객체에 추가됩니다. Apply 메서드는 (여기 참조) Fx Tears의 메서드는 내부 효과 대기열을 사용하고 효과는 특정 순서로 되어 있으며 Element 객체의 메서드는 즉시 실행됩니다. 따라서 메서드 체인에서 Element 및 Fx 메서드를 동시에 사용할 때는 바람직하지 않은 결과가 발생할 수 있으므로 주의해야 합니다.
*작성자: Daben
*날짜: 2009-10-12
*버전: 1.0
*/
Ext.onReady(function() {
Ext.get("btn").on("click", function() {
Ext .fly("div1").addClass("red").setWidth(100, {
duration: 3,
easing: 'elasticIn',
callback: function() {Ext.Msg. 경고("정보", "div1의 너비가 100으로 설정되었습니다.") },
범위:
})
});
위의 코드를 간략하게 설명합니다. 기간은 애니메이션 시간을 지정하며 여기서는 3초입니다. easing은 유효한 Ext.lib.Easing 값이어야 하는 애니메이션 방법을 설정하는 데 사용됩니다. 도움말 문서. 유효한 값, 콜백, 애니메이션이 완료될 때 호출되는 함수, 범위는 콜백 함수의 범위를 지정합니다.
Element에는 get 및 fly 메서드를 사용하는 것 외에도 매우 강력한 메서드인 select 메서드가 있습니다. 이는 선택기를 기반으로 Elements 배열을 가져올 수 있습니다(실제로 CompositeElementLite 또는 CompositeElement 개체를 반환합니다. 두 클래스 내부적으로 Element 객체의 배열을 유지하는 js의 상속 관계입니다. 반환된 객체에 Element 메서드를 사용하면 실제로 배열의 각 Element 객체에 대해 메서드를 호출합니다. 이 메소드는 Ext.select로 축약될 수 있습니다. 매개변수로 선택기가 있습니다. 예를 들어 Ext.select("p")는 모든 p 태그를 선택합니다. red")는 CSS 클래스가 red인 모든 태그에 대해 "div.foo:nth-child(odd)[@foo=bar].bar:first"와 같이 선택기를 조합하여 사용할 수 있습니다. 선택자를 잘 사용하면 요소를 제어하는 데 큰 편리함을 얻을 수 있습니다. 선택자에 대한 자세한 내용은 Ext.DomQuery 클래스의 문서를 참조하세요.
Element의 쿼리 메소드는 Dom 노드의 컬렉션을 반환하기 위해 select와 유사한 메소드를 사용합니다. 그러나 Ext.query는 Ext.Element.query의 약자가 아니라 Ext.DomQuery의 약자라는 점에 유의해야 합니다. 방법을 선택하세요. Dom 연락처는 get 메소드를 통해 Element 객체를 얻을 수 있고, Element 객체는 dom 속성을 통해 Dom 노드를 얻을 수 있으며, 필요에 따라 쉽게 변환할 수 있습니다.
마지막으로 Element의 addListener 메소드에 대해 이야기하겠습니다. 이 메소드는 on으로 줄여서 Element 객체에 대한 이벤트를 등록하는 데 사용됩니다. on("click", function(){ }). 이 방법을 통해 한 번에 여러 이벤트를 등록할 수도 있습니다. 예:
el.on({
'클릭' : {
fn: this.onClick,
scope: this,
delay: 100
},
'mouseover' : {
fn: this.onMouseOver,
범위: this
},
'mouseout' : {
fn: this.onMouseOut,
scope: this
}
} );
delay는 이벤트가 발생한 후 이벤트 처리 기능을 실행하는 시간을 나타내며 단위는 밀리초입니다. 간결하게 작성하는 방법도 있습니다:
el.on({
'click' : this.onClick,
'mouseover' : this.onMouseOver,
'mouseout' : this.onMouseOut,
scope: this
});

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

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