本篇是以設計師轉工程師為主要觀點
在研究所那年,我投入大量的時間學程式,由於當時的 Flash 相當火紅,所以決定從 Actionscript 3.0 開始入手,那時也遇到相當多的挫折,印象很深的是在床上看著短短的程式碼 (手打沒問題,重點是我想了解原理,才會在床上看書…),那段寫著什麼是 “變數”,就現在看來這是很簡單的觀念,但我也是花了好幾天才能理解是什麼意思。
現在有機會從事教育推廣,從與許多設計師想轉行工程師中的對談中,認為有以下三個原因阻擾著設計師,如果可以克服,在學習上會更為順利:
不知道如何開始
隔行如隔山,這畢竟是要進入另一個產業,尤其是程式的領域這麼廣,一開始要投入的也不知是否正確,像是我投入 Flash Actionscript 3.0 當完兵就突然沒落了 …。現在行動裝置相當火紅,如果投入 Android 或是 iOS 的開發似乎是不錯的點,但也有可能不久後的開發會改語言(如 Android 改用 Swift) !? 在不斷猶豫之中,就失去許多學習的時間。
就學習上,我是推幾種選擇方式:
- 選擇有興趣的
- 選擇當下最主流的:使用者多不易退流行,替代方案容易出現
- 選擇有需求的:有需求可以強迫學習
就個人經驗來說不太需要擔心學錯語言,因為這不像是線上遊戲練錯就要砍掉重練,已經學會的技能會加速其他相關技能的學習,如同當時學了 Actionscript 3.0 後再接觸 Javascript 是相當類似的,就算是當兵一年沒有接觸,透過肌肉(?)也可以快速喚醒當年的記憶。
不了解怎麼問問題
設計、藝術就像是玄學,許多設計師練就了一項特殊才能:圖像化,設計師們在溝通時可以將語言轉換為圖像,甚至在與他人介紹時可以再將圖像用語言描述出來,但可惜的是程式語言無法用這個技能去描述…。
工程師需要看到程式碼、結果、錯誤訊息才能理解問題點,所以在詢問程式上的問題時有許多眉眉角角要注意,這也是設計師在詢問時經常碰壁的點,如:我想畫一個圓,但不知道為什麼都是方的 ( xxx 傳送一張截圖)。
工程師表示:…
有耐心的工程師會導引你說出他要的答案,但也有可能被工程師白眼後酸一兩句,同時也打擊了學習的慾望。 這畢竟不是一個好的方式,所以在問問題時可提供以下的訊息:
- 原始碼:是用什麼語言寫這個方形的 (ex: html, css 的原始碼)
- 環境:是用什麼環境開發或預覽的 (ex: IE 預覽的唷~)
- 是否有錯誤訊息:盡可能提供錯誤訊息,以開發 Web 來說會經常使用到開發者工具,試著去了解錯誤訊息在哪出現吧~。
惰性
這是最大的個人問題,只能說換行不是一件容易的事情,沒有人鞭策的的情況下容易落入明日復明日的狀態,就算是說很有興趣的人,回到家看到沙發還不是先躺個一兩小時再說,有些時候需要採取一些手段來強迫自己學習,這部分我用過一些方法可以參考看看:
- 付費課程:這當然是最有效的,錢都付了哪有沒認真上的道理…,而且付費學習效率高,短時間內就可以到達一定的水準。
- 每日作業:我有一年強迫自己每天寫 CSS 文章持續 100 天,包含假日我都沒有中斷過,平台也是隨意自己架的。
- 破釜沈舟:如果說該技能沒學完就會影響一件大事(失業、案子無法完成等等),透過這種方式強迫學習,ActionScript 我把它當畢業論文在研究,如果沒學會就無法畢業…。
如果說你是一位設計師,正想轉職做工程師這些問題你也正好存在,這篇文章還沒有完全解決你的問題,你可以來問我們看看,我們很樂意跟你聊聊這方面的問題。
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HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.


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