React是一个用来创建用户界面的一个开源库。它可以让你轻松的创建与底层数据模块保持一致的UI。这篇文章主要针对初学者,包括了React的基本知识和JSX语法。
开始使用React
或许,开始使用React最简单的方法就是从CDN中引入一个库(文中的例子是这样做的)。或者你可以使用 npm 来安装 或者从官方网站 下载React 运行所需要的文件。
首先项目创建一个目录,目录中包含一个 index.html 的文件:
mkdir react-test && cd react-testtouch index.html
使用你顺手的编辑器打开 index.html 文件,并添加下面的示例代码:
<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <title>My First React Example</title> </head> <body> <div id="greeting-div"></div> <script src="https://fb.me/react-15.0.0.js"></script> <script src="https://fb.me/react-dom-15.0.0.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.34/browser.min.js"></script> <script type="text/babel"> var Greeting = React.createClass({ render: function() { return ( <p>Hello, Universe</p> ) } }); ReactDOM.render( <Greeting/>, document.getElementById('greeting-div') ); </script> </body></html>
我们看看上面的代码做了些什么:
- React遵循面向组件开发。总的想法就是让整个UI当作一个组件。在这个示例中,把这个组件命名为 Greeting 。在React中,通过 React.createClass() 创建这个组件。每个组件都有一个 render() 方法,用来渲染结构。在上面这个示例中,只返回了
Hello Universe
,然后在视图(view)中显示。 - 一个组件直到它渲染前是不做任何事情。通过 ReactDOM.render() 来渲染一个组件,这个函数有两个参数,第一个参数是组件名(比如示例中的 Greeting );第二个参数就是你想组件放到HTML中哪个元素中(比如示例中,将组件放在了一个 ID 名为 greeting-div 的 div 元素内)。
- 你可能想知道
到底是什么?这种语法称为 JSX (JavaScript XML),允许你构建类似于HTML语法的DOM节点。JSX完全是可选的,你不需要为了使用React而使用它,不过它有很多很好的功能,你也没有理由不去利用它。 - 因为浏览器本身是不懂JSX的,所以我们首要做的是通过JavaScript来编译它。在文件开头引入一个 browser.js 文件。Babel会通过 在浏览器中识得JSX,并将其转换成JavaScript。在整个开发过程中,JSX在浏览器中工作得很好。然而,你将JS部署到生产环境之前,需要先预编译JSX,这样你的应用会渲染得更快。稍后会介绍如何做到。
现在浏览器打开 index.html ,你可以在屏幕中看到“Hello Univers”这段文本。(是不是有点小激动)。
引入属性
React依赖于单向数据流。这意味着数据流发生只在一个方向,比如通过下个属性从父元素传给子元素。在JSX中这些属性是通过属性传递给子组件。在组件内部可以通过组件的 props 属性来访问组件的属性。属性改变时,确保呈现的UI是最新的数据模型。我们修改前面的代码,让文本每两秒随机显示。
var Greeting = React.createClass({ render: function() { return ( <p>{this.props.message}</p> ); }});setInterval(function() { var messages = ['Hello, World', 'Hello, Planet', 'Hello, Universe']; var randomMessage = messages[Math.floor((Math.random() * 3))]; ReactDOM.render( <Greeting message={randomMessage}/>, document.getElementById('greeting-div') );}, 2000);
上面的代码每两秒从数组中选择一个随机的消息渲染到组件 Greeting 中。选择传递消息的这个属性称为 message 。需要用一对大括号 {} 来调用变量。现在在访问 Greeting 组件时通过 this.props.message 访问传递的值。
运行上面的代码,它将每两秒显示一个随机消息。
注意,已经被传递的 props 是不可变的。你只是通过 props 访问组件的属性。在组件内部,从来都不写 this.props 。这样保证数据是单向流和让整个应用程序更容易理解数据变化,以及如何影响整应用程序。
引入状态和事件
在React中的每个组件如何有状态都可以封装和维护自己的状态。有状态的组件可以存储一个值,并且可以通过 props 将其传递给它的子组件。这样可以确保当一个组件的状态改变时, props 也相应的会改变。因此,子组件依赖于这些 props 自动重新渲染自己。
为了能更好的加强这个概念,我们来修改上面的示例代码。当你点击按钮后随机显示一个消息。这里将包含两个组件:
- RandomMessage : 这是父组件,其状态是保持选择一个随机的信息
- MessageView : 这是一个子组件,处理显示随机选择的信息
我们一起来看看每个组件的细节:
RandomMessage
var RandomMessage = React.createClass({ getInitialState: function() { return { message: 'Hello, Universe' }; }, onClick: function() { var messages = ['Hello, World', 'Hello, Planet', 'Hello, Universe']; var randomMessage = messages[Math.floor((Math.random() * 3))]; this.setState({ message: randomMessage }); }, render: function() { return ( <div> <MessageView message={ this.state.message }/> <p><input type="button" onClick={ this.onClick } value="Change Message"/></p> </div> ); }});
RandomMessage 组件的状态维护一个 message 属性。每个React组件都有一个 getInitialState 函数设置组件的初始状态。在上面的示例中, message 属性的初始值设置为"Hello, Universe"。
接下来,需要显示一个按钮,点击按钮时, message 的属性值会得到一个新的值,下面的是组件返回的HTML标签:
<div> <MessageView message={ this.state.message }/> <p><input type="button" onClick={ this.onClick } value="Change Message"/></p></div>
正如你看到的,该组件渲染的是 MessageView 和一个 input 按钮。要注意的是,在JSX语法中,组件 message 属性的状态是通过子组件的 attribute 来传递。组件还给按钮添加了一个单击事件的监听器 this.onClick 。注要,要写成驼峰形式。在HTML中事件名称是用小写,即 onclick ,但是在JSX中事件名称需要使用驼峰形式。
click 事件处理选择一个随机的消息和更新组件状态:
this.setState({ message:randomMessage });
setState 函数在React中主要是用来通知一个数据的变化。这种方法用来更新组件的当前状态,然后重新渲染。结果也需要通过 props 重新计算以及子组件也需要依赖 props 重新渲染自己。
MessageView
var MessageView = React.createClass({ render: function() { return ( <p>{ this.props.message }</p> ); }});
这个组件通过 message 属性传递给UI。你应该注意,这是一个无状态的组件和一个 RandomMessage 组件有状态的渲染。
现在我们已经创建好了所需的组件,是时候将 RandomMessage 组件渲染出来:
ReactDOM.render ( <RandomMessage />, document.getElementById('greeting-div'));
就是这样!每次点击按钮,你会看到一个不同的消息。
保持独立的JSX
直到现在我们一直在HTML中写JSX脚本。为了保持你的APP结构清晰,应该让每个组件有一个自己的 .jsx 文件。这意味着我们可以把上面的代码放在一个 random-message.jsx 文件中,并且按下面的方式将其引入到HTML中:
<script type="text/babel" src="src/random-message.jsx"></script>
新的HTML结构如下:
My First React Example <script type="text/babel" src="src/random-message.jsx"></script>
这样做意味着你现在需要一个服务器来查看页面。好在可以通过 npm 来安装一个 http-server :
npm install -g http-server
然后在你项目的根目录下运行下面的命令:
http-server
你的页面可以在 http://127.0.0.1:8080/ 访问。
预编译JSX
正如我们前面提到的,运用到生产之前最好先预编译JSX。可以使用 npm 来安装 babel-cli 。Babel(版本6)默认情况下不包含任何转换器(transforms),额外的包必须得通过安装。
npm init -ynpm install --save-dev babel-clinpm install --save-dev babel-preset-es2015 babel-preset-react
然后在根目录下创建一个 dist 目录:
mkdir dist
并且运行:
babel --presets es2015,react --watch src/ --out-dir dist
JSX文件将被编译,并且编译出来的同名JavaScript文件将放到 dist 目录中。编译后的JavaScript文件可以直接放到你的页面,这也意味着,页面不再需要加载 browser.js 。同时要是你的JSX做了任何修改,Babel会监控 src 目录下所有的JSX文件,然后编译后放到 dist 目录中。
注意:在我们的示例中实际上并没有使用ES2015的语法,但我们已经包括了ES2015 Preset。
Virtual DOM
React非常的快,那是因为使用了一个Virtual DOM的技术。在内存中表示一个DOM,但从来不会直接访问真正的DOM。组件的渲染函数会在任何给定的时间内很快的告诉DOM应该是一个什么样子。你已经看到组件渲染函数返回HTML元素,但并不产生真正的DOM。相反,它只是一个DOM的描述。
扩展阅读
本文简单的介绍了React和JSX。除了丰富的视图(View)技术,React还有许多其他的好处, 你可以在这里阅读到很多 。
如果你想了解React更多的信息,你可以 阅读这里的文章 ,这是一些很优秀的教程。如果你不想在React中使用JSX,你可以像这篇文章中介绍的内容一样,使用 Raw React 。如果你想继续学习一些先进的技术,你可以阅读前面我写的教程: 使用React和Flux创建一个Note Taking APP 。
感谢你的阅读,如果你有任何问题或建议,欢迎在下面的评论中留言。
本文根据 @Sandeep Panda 的《 Getting Started with React and JSX 》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处: http://www.sitepoint.com/getting-started-react-jsx/ 。
大漠
常用昵称“大漠”,W3CPlus创始人,目前就职于手淘。中国Drupal社区核心成员之一。对HTML5、CSS3和Sass等前端脚本语言有非常深入的认识和丰富的实践经验,尤其专注对CSS3的研究,是国内最早研究和使用CSS3技术的一批人。CSS3、Sass和Drupal中国布道者。2014年出版《 图解CSS3:核心技术与案例实战 》。

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

안전한 시험 브라우저
안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)
