JQuery 장점
◦ 작은 크기(v1.2.3 15kb)
◦ 풍부한 DOM 선택기(CSS1-3 XPath) ◦ 크로스 브라우저(IE6, FF, Safari, Opera)
◦ 체인 스타일 코드
◦ 강력한 이벤트 및 스타일 지원
◦ 강력한 AJAX 기능
◦ 확장하기 쉽고 풍부한 플러그인
jQuery의 생성자는 네 가지 유형의 매개변수를 받습니다.
jQuery(표현식, 컨텍스트)
jQuery(html)
jQuery(elements)
jQuery(fn)
첫 번째 방법은 표현식(ID, DOM 요소 이름, CSS 표현식, XPath 표현식) 요소를 기반으로 문서를 찾아 조합하는 것입니다. jQuery 객체가 반환되었습니다.
데모:
]
추가 기사 끝 부분에 다음 jQuery 코드가 있습니다.
jQuery("ul>li:first").addClass("selected")

jQuery()를 바로가기 $()로 대체할 수 있는 경우, $가 다른 객체에 의해 점유된 경우 jQuery.noConflect() 함수를 사용하여 바로가기를 취소할 수 있습니다.
"ul>li:first" 여기서 ul>li는 ul 아래에 있는 모든 li 요소(CSS 표현식, XPath 모드에서는 ul/li를 사용할 수 있음)를 나타내고, :first는 그중 첫 번째 요소를 나타냅니다. addClass()는 jQuery 객체가 CSS 스타일 클래스를 추가하는 데 사용하는 함수이고, 반대 함수는 RemoveClass()입니다.
다음 코드를 추가하세요:
$('ul').append($('

여기서 $('
다음:
$(document).ready(function(){
$('ul').css('color','red');
}); 효과는 다음과 같습니다.

jQuery 생성자는 문서와 같은 DOM 개체나 jQuery 개체를 직접 전달할 수도 있습니다(물론 의미가 없습니다). Ready() 함수는 문서에 이벤트 처리 함수를 추가하고 ul의 색상을 빨간색으로 설정합니다.
$(document).ready()에는 다양한 응용 시나리오가 있으므로 $(fn)으로 직접 대체할 수 있습니다. 여기서 fn은 처리 기능을 나타냅니다. (준비 처리 기능은 문서 내용이 로드된 후에 실행되는 것으로 보입니다. 다른 이미지 등 관련 리소스가 로드될 때까지 기다릴 필요가 없으므로 로드 이벤트보다 먼저 실행됩니다. 이에 대한 구체적인 확인은 없습니다. )
$(function() {
alert('jQuery에 오신 것을 환영합니다');
})
위 코드의 효과는 페이지가 로드되자마자 대화 상자가 팝업됩니다.
참조:http://docs.jquery.com/Core
http://docs.jquery.com/Selectors

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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