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JavaScript_js 객체 지향에서 객체를 생성하는 세 가지 방법

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 18:44:25841검색

JavaScript에서 객체를 생성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
(1) 내장 객체 사용
(2) JSON 기호 사용
(3) 사용자 정의 객체 구성

1. 내장 객체 사용

JavaScript에서 사용할 수 있는 내장 객체는 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.
1, String, Object 등 JavaScript 언어 기본 객체(언어 수준 객체) , 함수 등
2 , 창, 문서, 본문 등과 같은 JavaScript 런타임의 호스트 개체(환경 호스트 수준 개체)

내장 객체를 사용한다고 부르는 것은 JavaScript 언어 기본 객체의 구성 방법을 통해 새 객체를 인스턴스화하는 것을 의미합니다. 예:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var str = new String( "인스턴스 초기화 String ");
var str1 = "직접 할당된 문자열";
var func = new Function("x","alert(x)");//초기화 예시 func
var o = new Object ();//객체 초기화 예

2. JSON 기호 사용

(i) JSON
JSON이란? (JavaScript 객체 표기법) 즉, JavaScript 객체 명명은 읽고 쓰기 쉬울 뿐만 아니라 구문 분석하고 생성하기도 쉬운 경량 데이터 교환 형식입니다. 이는 "JavaScript 프로그래밍 언어, 표준 ECMA-262 제3판 - 1999년 12월"의 하위 집합을 기반으로 합니다. JSON은 완전히 언어 독립적인 텍스트 형식이므로 데이터 교환에 이상적인 형식입니다.

JSON은 JavaScript의 구성요소로서 ActionScript, C, C#, ColdFusion, E, Java, JavaScript, ML, ObjectiveCAML, Perl, PHP, Python, Rebol, Ruby, Lua 등을 지원하므로 JSON이 Ajax 개발에 선호되는 솔루션입니다.

JSON을 구성하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 다양한 언어에서 객체, 레코드, 구조, 사전, 해시 테이블, 키로 이해되는 "키/값 쌍"의 간단한 컬렉션을 사용하는 것입니다. 목록 또는 연관 배열 등. 다른 하나는 대부분의 언어에서 배열로 이해되는 정렬된 값 목록을 사용합니다.

일반적으로 사용되는 생성 방법은 첫 번째로 "키/값 쌍"의 집합 형태입니다. 이 형식에서 객체는 "{"(왼쪽 대괄호)로 시작하고 "}"(오른쪽 대괄호)로 끝납니다. 각 "이름" 뒤에는 ":"(콜론)이 오고 "키/값" 쌍은 ","(쉼표)로 구분됩니다.

JSON은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다: (1) 간단한 형식의 데이터 교환, (2) 사람들이 읽고 쓰기가 쉽습니다. (3) 기계 분석 및 작동이 쉽습니다.
JavaScript에서 JSON은 객체로 이해됩니다. 문자열 형식의 JSON을 통해 데이터를 JavaScript로 쉽게 구문 분석하고 읽고 전달할 수 있습니다. JSON을 통해 JavaScript 객체를 직렬화하여 매개변수로 전달할 수 없는 문제가 어느 정도 해결되었습니다.

1, 단순 JSON

{name:"Andy Lau",age:"25",sex:"male"}

2, JSON 값 유형

JSON 값은 숫자, 부동 소수점, 문자 등과 같은 간단한 데이터 유형일 수도 있고 배열 및 객체일 수도 있습니다. 예를 들어 멤버 키 값으로 배열이 있는 JSON:

{member:[{name:"Andy Lau"},{name:"Aaron Kwok"},{name:"Jacky Cheung"}, {name:"새벽" }]}

{
book:[{name:"삼국지"},{name:"서유기"},{name:"물 Margin"},{name:"A Dream of Red Mansions"} ],
author:[{name:"Luo Guanzhong"},{name:"Wu Chengen"},{name:"Shi Naian",{ name:"Cao Xueqin"}}]
}

3. JavaScript에서 JSON 사용

JSON은 JavaScript 기본 형식이므로 JavaScript에서 JSON 데이터를 처리하는 데에는 어떠한 작업도 필요하지 않습니다. 특수 API 또는 툴킷. JavaScript는 기본적으로 JSON을 객체로 처리합니다.

객체를 변수에 전달합니다. 예:
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var somebooks = {
book:[{name:"삼국지연의"},{name:"서유기"},{name:"Water Margin"}, {name:"A Dream of Red Mansions"}],
author:[{name:"Luo Guanzhong"},{name:"Wu Chengen"},{name:"Shi Naian",{name:"Cao Xueqin"}}]
}

JSON의 각 "키"는 개체의 속성과 동일합니다. 예를 들어 책의 첫 번째 항목에 액세스하려면 JavaScript에서 다음을 수행합니다. "somebooks.book[0].name"을 사용하면 "삼국지"의 값을 얻을 수 있습니다.

JSON 문자열을 객체로 변환할 수 있을 뿐만 아니라 객체를 JSON 문자열로 "컴파일"하여 JavaScript에서 객체 전송을 용이하게 할 수 있습니다. 예:
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var Animals = new Object( );
Animals.name = "개";
Animals.sex = "남성"
Animals.age = "2";
Animals 개체는 직렬화하여 전송할 수 없습니다. Animals 개체를 JSON 문자열, 즉 "{name:"dog",sex:"Male",age:"2"}"로 변환합니다. 이런 방식으로 JSON 문자열이 HTTP 요청의 매개변수로 전달되어 Animals 객체를 직렬화하고 전송하는 목적을 달성합니다.

(ii) JSON은 JavaScript 개체를 문자열 형식으로 표현합니다. 예:
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var myObject = {nickname: "my girlfried" ,name:"big pig"};

JSON은 실제로 JavaScript 개체와 문자열 간의 변환을 위한 프로토콜 역할을 합니다. JSON의 "모양"은 문자열로 볼 수 있으므로 JSON은 JavaScript 개체 전송에서 특정 역할을 할 수 있습니다. 예를 들어 객체 strObject를 문자열로 변환하여 전송한 후 목적지에 도달한 후 eval 메서드를 통해 객체에 복원합니다.
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

function test(o)
{
alert(o.name)
}
var strObject = ' {별명:"내 여자친구" ,이름:"큰 돼지"}';
test (eval("(" strObject ")"))

3. 구성

고급 객체 구성을 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다. "this" 키워드 구성을 사용하는 것과 프로토타입 프로토타입 구성을 사용하는 것입니다. 예:
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

//이 키워드를 사용하여 구성 속성의 컨텍스트 정의
function Girl()
{
this.name = "big pig"
this.age = 20>this.standing; .bust;
this.waist;
this.hip;
}

//프로토타입 사용
function Girl(){}
Girl.prototype.name 큰 돼지";
Girl.prototype.age = 20;
Girl.prototype.standing;
Girl.prototype.bust;
Girl.prototype.waist;
Girl.prototype.hip ;
alert( new Girl().name);


위 예의 두 정의 사이에는 본질적으로 차이가 없습니다. 둘 다 "Girl" 개체의 속성 정보를 정의합니다. "this"와 "prototype"의 차이점은 주로 속성 액세스 순서에 있습니다. 예:


function Test()
{
this.text = function()
{
alert("정의됨")
}
}
Test.prototype.test = function()
{
alert("프로토타입에 의해 정의됨");
}
var _o = new Test()
_o.test();//"이에 의해 정의됨"


객체의 속성이나 메서드에 액세스할 때 프로토타입 체인 검색 규칙을 따릅니다. 먼저 자체 정적 속성과 메서드를 찾은 다음 생성 컨텍스트의 액세스 가능한 속성과 메서드를 찾고 마지막으로 생성의 프로토타입 체인을 찾습니다.

"this"와 "prototype" 정의의 또 다른 차이점은 속성이 서로 다른 공간을 차지한다는 것입니다. "this" 키워드를 사용하여 예제에서는 각 인스턴스의 생성자에 포함된 모든 속성과 메서드에 필요한 공간을 초기화하고 "prototype" 정의를 사용합니다. "prototype"은 실제로 상위 항목에 대한 참조이기 때문입니다. 데이터를 복사하므로 "this"보다 초기화 및 저장에 리소스가 절약됩니다.
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