]
코드는 다음과 같습니다.
/*
*저자:sohighthesky
*날짜:2009-11-14
*/
/*
*img는 확대할 이미지 또는 ID를 지정합니다.
*options: 코드의 setOptions에 있는 주석을 참조하세요.
*/
var imageZoom = function(img,options) {
this.img=this.g(img)
if (this .img.nodeName!="IMG") {
If(this.img && this.img.children[0].nodeName=="IMG")this.img=this.img.children[0] ;
else throw Error("잘못된 인수 [img] !");
}
this.setOptions(options)
this.init(); 프로토타입= {
g:function(id) {return typeof(id)=="string"?document.getElementById(id):id;},
ae:function(el,type,call) {
if(el.addEventListener)el.addEventListener(type,call,false)
else el.attachEvent("on" type,call)
},
getPos:function(o){ // 요소 좌표 가져오기
var x = 0, y = 0;
do{x = o.offsetLeft; y = o.offsetTop;}
while(o=o.offsetParent); return { 'x':x,'y':y};
},
setOptions:function(options) {
this.options={
mul:0,//기본값은 다음과 같습니다. not to 확대 ( 이미지 원본 크기 표시)
bigImg:null, //확대 이미지 경로 지정 (작은 이미지에 비례해야 함)
Viewer:null, //표시 위치 지정 ( div 또는 다른 ID일 수 있음)
viewerCla: "", // 미리보기된 div의 클래스 스타일
viewerMul:1, // 표시된 div의 배율을 지정합니다. 기본값은 원래 크기입니다. 이 매개변수 뷰어
onShow: function(){},
onHide:function(){}
for(var o in options) {this.options[o]= 설정 시 유효하지 않습니다. options[o];}
this. options.bigImg =this.options.bigImg ||this.img.src;
},
getSize:function(o) {
return {w: o.offsetWidth,h:o.offsetHeight};
},
createView:function() {
var _is=this.getSize(this.img);
var d=document; > if(this.options.viewer){
this.viewer=this.g(this.options.viewer);
this.viewer.style.overflow="hidden"
this.viewer. style.position="relative";
} else {
this.viewer=d.createElement("div")
this.viewer.className=this.options.viewerCla; =this.getPos(this.img);
This.viewer.style.cssText="display:none;overflow:hidden;position:absolute;top:" pos.y "px;left:" (pos.x _is.w 10) "px;높이:" _is.h*this.options.viewerMul "px;너비:" _is.w*this.options.viewerMul "px"; .viewimg=d.createElement("img") ;
this.viewimg.style.cssText="position:relative;left:-33%;top:-33%;"
this.viewimg.src =this.options.bigImg; (this.options.mul) {//배율 설정
this.viewimg.style.width=_is.w*this.options.mul "px"
This.viewimg.style.height=_is .h*this.options.mul "px"
}
this.viewer.appendChild(this.viewimg);
},
move:function(e) {
if(!this.options.mul)
this.options.mul=this.viewimg.offsetHeight/this.img.offsetHeight;
var pos=this.getPos(this.img);
var l=e.clientX-pos.x (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft);//鼠标位置对于图文左上角的偏移
var t=e.clientY- pos.y (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop);
var zs=this.getSize(this.viewer);
var pl=-l*this.options.mul zs.w/2;
var pt=-t*this.options.mul zs.h/2;
pl=pl>0?0:pl;
pt=pt>0?0:pt;
var vs=this.getSize(this.viewimg);
pl=Math.max(pl,zs.w-vs.w);
pt=Math.max(pt,zs.h-vs.h);
this.viewimg.style.left=pl "px";
this.viewimg.style.top=pt "px";
},
init:function() {
var o=this;
var load=function(a) {//图文加载
o.createView.call(o);
o.img.setAttribute("alt","");
o.ae(o.img,"mousemove",function(event){o.move.call(o,event);});
if(!o.options.viewer) {
o.ae(o.img,"mouseover",function(){o.options.onShow();o.viewer.style.display="" });
o.ae(o.img,"mouseout",function(){o.options.onHide();o.viewer.style.display="none"});
}
};
if(typeof(document.readyState)=="정의되지 않음" || window.opera) {
var de=document.documentElement || 문서.본문;
var h=de.scrollHeight;
var t=setInterval(function() {
if(h==de.scrollHeight){
clearInterval(t)
load();
} else h=de.scrollHeight ;
},500);
} else if(document.readyState=="complete")
load();
else
o.ae(window,"load",load);
}
};

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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