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php 魔术方法 重载

WBOY
WBOY원래의
2016-06-20 12:46:35862검색

重载

属性重载与方法重载

PHP所提供的"重载"(overloading)是指动态地"创建"类属性和方法。我们是通过魔术方法(magic methods)来实现的。

当调用当前环境下未定义或不可见的类属性或方法时,重载方法会被调用。

 

所有的重载方法都必须被声明为 public。

 

属性重载

public void __set ( string $name , mixed $value )

public mixed __get ( string $name )

public bool __isset ( string $name )

public void __unset ( string $name )

在给不可访问属性赋值时,__set() 会被调用。

读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用。

当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用。

当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset() 会被调用。

参数 $name 是指要操作的变量名称。__set() 方法的 $value 参数指定了 $name 变量的值。

属性重载只能在对象中进行。在静态方法中,这些魔术方法将不会被调用。所以这些方法都不能被 声明为 static。从 PHP 5.3.0 起, 将这些魔术方法定义为 static 会产生一个警告。

示例:

class a{    public function __set($name,$value){        //$this->data[$name]=$value;        $this->$name=$value;    }    public function __get($name){        return $this->$name;    }    public function __isset($name){        return isset($this->$name);    }    public function __unset($name){        unset($this->$name);    }}$obj_a=new a();$obj_a->first='first';echo $obj_a->first."<br>";echo isset($obj_a->second)?'second exist<br>':'second not exist<br>';echo isset($obj_a->first)?'first exist<br>':'first not exist<br>';echo empty($obj_a->first)?'first exist<br>':'first not exist<br>';unset($obj_a->first);echo isset($obj_a->first)?'first exist<br>':'first not exist<br>';

结果:

first
second not exist
first exist
first not exist
first not exist

 

 

 

 

 

方法重载

public mixed __call ( string $name , array $arguments )

public static mixed __callStatic ( string $name , array $arguments )

在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用。

用静态方式中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用。

$name 参数是要调用的方法名称。$arguments 参数是一个枚举数组,包含着要传递给方法 $name 的参数。

 

 

示例:

echo "<pre class="brush:php;toolbar:false">";class a {    public function __call($name,$arguments){        if($name=='mycall'){            print_r($arguments);            call_user_func('mycall',$arguments[0],$arguments[1]);        }else{            echo "call uknow function";        }    }}function mycall($a1,$a2){    echo "this is mycall<br>";    print_r($a1);    print_r($a2);    echo "end of mycall<br>";}$obj_a=new a();$obj_a->mycall(['a'=>'aaa'],['a2'=>'a2']);$obj_a->notcall();

结果:

Array(    [0] => Array        (            [a] => aaa        )    [1] => Array        (            [a2] => a2        ))this is mycallArray(    [a] => aaa)Array(    [a2] => a2)end of mycallcall uknow function

示例:

echo "<pre class="brush:php;toolbar:false">";class a {    public static function __callStatic($name,$arguments){        if($name=='mycall'){            print_r($arguments);            call_user_func('mycall',$arguments[0],$arguments[1]);        }else{            echo "call uknow function";        }    }}function mycall($a1,$a2){    echo "this is mycall<br>";    print_r($a1);    print_r($a2);    echo "end of mycall<br>";}$obj_a=new a();$obj_a::mycall(['a'=>'aaa'],['a2'=>'a2']);$obj_a::notcall();

结果:

Array(    [0] => Array        (            [a] => aaa        )    [1] => Array        (            [a2] => a2        ))this is mycallArray(    [a] => aaa)Array(    [a2] => a2)end of mycallcall uknow function

 

 

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