HTML
<form method="POST" name="form" action="/mupload/upload/" enctype="multipart/form-data"> <input type='hidden' name='csrfmiddlewaretoken' value='' /> <input id='file' type='file' name='file' onchange="" /> <input id='button' name='submit' type='button' value="上传" onclick="chunk_upload(this)"/> </form>
js 메소드
var fileSplitSize = 1024 * 1024; var start=0,end=0; var i=0; // 文件段上传 function chunk_upload(button){ var xmlhttp = new XMLHttpRequest(); xmlhttp.open("POST", "/chunk_upload/upload/", false); xmlhttp.setRequestHeader("X-CSRFToken", button.form['csrfmiddlewaretoken'].value); var f = button.form; var file = f['file']['files'][0]; var size=file.size; end=start+fileSplitSize; if(end>size){ i=-1; end=size; }else{ i+=1; end=end; }<br> //按大小切割文件段 var blob = file.slice(start, end); xmlhttp.setRequestHeader('charset','utf-8'); xmlhttp.setRequestHeader("fileMD5", fileMD5); xmlhttp.setRequestHeader("start", start); xmlhttp.setRequestHeader("end", end); xmlhttp.send(blob); if(xmlhttp.status==200){<br> if(end==size){<br> var backtext=xmlhttp.responseText;<br> alert(backtext);<br> }else{<br> alert("上传完成第"+i+"段")<br> start=end;<br> chunk_upload(button);<br> }<br> }else{<br> alert("上传错误");<br> chunk_upload(button);<br> } }
주요 아이디어:
자르기 시작 위치와 자르기 크기 설정에 주의하고 XMLHttpRequest를 통해 요청을 보냅니다(http 프로토콜을 알아야 함).
마크업 데이터가 있는 경우 프로토콜 헤더를 추가할 수 있습니다: xmlhttp.setRequestHeader("end", end);
프로토콜 본문 보내기 xmlhttp.send(data);
반환 코드를 모니터링하여 전송 성공 여부를 확인하고 다음 단계로 진행하세요.
자르기 위치를 재설정한 다음 재귀적으로 start=end;chunk_upload(button);
을 호출합니다.
참고:
자르기 시작, 끝, 파일 크기의 관계
Pure js는 비동기적으로 파일을 업로드하고 업로드 진행 상황을 반환합니다
Pure JS는 비동기식 파일 업로드를 구현하고, 파일 업로드 진행 상황을 비동기적으로 반환하며, 0.05~0.1초마다 한 번씩 업로드 진행 상황을 콜백합니다. 기타 자세한 내용은 코드 스니펫 아래의 사용 참고 사항을 참조하세요.
1. 간단한 비동기 업로드 기능
;(function(window,document){ var myUpload = function(option) { var file, fd = new FormData(), xhr = new XMLHttpRequest(), loaded, tot, per, uploadUrl,input; input = document.createElement("input"); input.setAttribute('id',"myUpload-input"); input.setAttribute('type',"file"); input.setAttribute('name',"files"); input.click(); uploadUrl = option.uploadUrl; callback = option.callback; uploading = option.uploading; beforeSend = option.beforeSend; input.onchange= function(){ file = input.files[0]; if(beforeSend instanceof Function){ if(beforeSend(file) === false){ return false; } } fd.append("files", file); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { if(callback instanceof Function){ callback(xhr.responseText); } } } //侦查当前附件上传情况 xhr.upload.onprogress = function(evt) { loaded = evt.loaded; tot = evt.total; per = Math.floor(100 * loaded / tot); //已经上传的百分比 if(uploading instanceof Function){ uploading(per); } }; xhr.open("post", uploadUrl); xhr.send(fd); } }; window.myUpload = myUpload; })(window,document); //用法 //触发文件上传事件 myUpload({ //上传文件接收地址 uploadUrl: "/async/myUpload.php", //选择文件后,发送文件前自定义事件 //file为上传的文件信息,可在此处做文件检测、初始化进度条等动作 beforeSend: function(file) { }, //文件上传完成后回调函数 //res为文件上传信息 callback: function(res) { }, //返回上传过程中包括上传进度的相关信息 //详细请看res,可在此加入进度条相关代码 uploading: function(res) { } });

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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