위의 개념을 언급하기 전에 먼저 JavaScript 함수의 암시적 매개변수에 대해 이야기하고 싶습니다. 인수
Arguments
이 객체는 실행 중인 함수의 매개변수와 이를 호출하는 함수를 나타냅니다. .
[function.]arguments[n]
인수 기능: 옵션. 현재 실행 중인 Function 개체의 이름입니다. n: 옵션. Function 객체에 전달할 매개변수 값의 0 기반 인덱스입니다.
설명
인수란 함수 호출 시 지정된 매개변수 외에 생성되는 숨은 객체입니다. 인수는 배열과 유사하지만 배열이 아닌 객체입니다. 배열과 동일한 액세스 속성과 메서드를 갖고 있기 때문에 해당 단일 매개변수의 값에 인수[를 통해 액세스할 수 있습니다. n]이며 배열 길이 속성 길이를 갖습니다. 또한 인수 객체는 함수 선언에서 정의한 매개변수 목록에 국한되지 않고 실제로 함수에 전달된 매개변수를 저장하며, 인수 객체를 명시적으로 생성할 수는 없습니다. 인수 객체는 함수 시작 부분에서만 사용할 수 있습니다. 다음 예에서는 이러한 속성을 자세히 설명합니다.
인수가 배열(Array 클래스)이 아님을 설명하기 위해 여기에 코드를 추가했습니다.
코드를 실행하면 첫 번째 경고에 1이 표시됩니다. 이는 배열 개체에 selfvalue 속성이 있음을 의미합니다. 값이 1이고 testAguments 함수를 호출하면 "정의되지 않음"이 표시되어 인수의 속성이 아님, 즉 인수가 배열 객체가 아님을 나타냅니다.
함수에 대한 참조를 반환합니다. 현재 함수가 호출됩니다.
functionName 객체는 실행 중인 함수의 이름입니다.
함수의 경우 caller 속성은 함수가 실행될 때만 정의됩니다. 함수가 최상위 수준에서 호출되면 호출자에는 null 이 포함됩니다. 호출자 속성이 문자열 컨텍스트에서 사용되는 경우 결과는 functionName.toString과 동일합니다. 즉, 함수의 디컴파일된 텍스트가 표시됩니다.
다음 예에서는 호출자 속성의 사용법을 보여줍니다.
// 호출자 데모 {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString()
alert(a) ;
} else {
alert("최고의 함수입니다.")
}
}
function handlerCaller() {
callerDemo()}
callee 지정된 Function 개체의 본문인 실행 중인 Function 개체를 반환합니다.
[function.]arguments.callee
선택적 함수 매개변수는 현재 실행 중인 함수 객체의 이름입니다.
설명
호출자 속성의 초기값은 실행 중인 Function 객체입니다.
callee 속성은 함수 객체 자체에 대한 참조를 나타내는 인수 객체의 멤버입니다. 이는 익명
함수의 재귀 또는 함수의 캡슐화를 보장하는 데 유용합니다. 아래 예에서 1부터 n까지의 재귀 계산과 같습니다. 자연수의 합입니다. 그리고 이 속성
은 해당 기능이 실행 중일 때만 사용할 수 있습니다. 피호출자에게는 때때로 확인을 위해
사용되는 길이 속성이 있다는 점에 유의해야 합니다. args.length는 실제 매개변수 길이이고,args.callee.length는
형식 매개변수 길이를 통해 호출 시 형식 매개변수 길이가 실제 매개변수 길이와 일치하는지 확인할 수 있습니다.
예제
// 호출 수신자는 스스로 인쇄할 수 있습니다
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
//매개변수 확인용
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("정식 매개변수 길이와 실제 매개변수 길이가 올바른지 확인하세요!")
return
} else {
alert( "실제 매개변수 길이: "args.length);
alert("형식 매개변수 길이: "args.callee.length)
}
}
//재귀 계산
var sum = function(n){
if (n <= 0)
return 1;
else
return n +arguments.callee(n - 1)
}
비교적 일반 재귀 함수:
var sum = function (n){
if (1==n) return 1;
else return n sum (n-1)
호출 시: Alert(sum (100)); 함수에는 sum 자체에 대한 참조가 포함되어 있습니다. 함수 이름은 단지 변수 이름일 뿐입니다. 함수 내에서 sum을 호출하는 것은 전역 변수를 호출하는 것과 같습니다. 이때는 callee를 사용하는 것이 더 나은 방법이 될 것입니다.
적용 및 호출
둘 다 함수를 다른 개체에 바인딩하여 실행합니다.
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2...] ]);
즉, 모든 함수 내의 this 포인터에는 thisArg가 할당됩니다. this 함수를 다른 객체의 메서드로 실행하는 목적을 실현할 수 있습니다
적용 지침
argArray가 유효한 배열이 아니거나 인수 객체가 아닌 경우 , TypeError가 발생합니다.
argArray나 thisArg가 모두 제공되지 않으면 전역 개체가 thisArg로 사용되며
매개변수를 전달할 수 없습니다.
호출 설명
호출 메서드는 함수의 개체 컨텍스트를 초기 컨텍스트에서 thisArg가 지정한 새 개체로 변경합니다.
thisArg 매개변수가 제공되지 않으면 전역 객체가 thisArg로 사용됩니다.
관련 팁:
call and Apply를 적용하는 데 또 다른 요령이 있습니다. 바로 call and Apply를 사용하는 것입니다. 다른 함수(클래스) 다음에 현재
함수(클래스)는 다른 함수(클래스)의 메서드나 속성을 가지는데, 이를 "상속"이라고도 합니다. 다음 예를 보세요.
// 데모 상속
function base() {
this.member = " dnnsun_Member";
this.method = function() {
window.alert(this.member)
}
}
function 확장() {
base.call(this);
window.alert(member)
window.alert(this.method)
위의 예에서 볼 수 있듯이, 확장은 호출 후에 base의 메서드와 속성을 상속받을 수 있습니다.
그런데 JavaScript 프레임워크 프로토타입에서는 Apply를 사용하여 클래스를 정의하는 패턴을 만듭니다.
구현 코드는 다음과 같습니다.
create: function() {
return function( ) {
this .initialize.apply(this, 인수)
}
}
}
분석: 코드 관점에서 볼 때 이 개체에는 함수, 즉 클래스를 반환하는 Create 메서드 하나만 포함되어 있습니다. 하지만 이는 초기화를 호출하는 클래스의
생성자이기도 하며, 이 메서드는 클래스 생성 시 정의한 초기화 함수입니다. 이런 방식으로
는 프로토타입
에서 클래스 생성 모드를 구현할 수 있습니다. 예:
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
initialize:function(type){
this.type=type;
}
showSelf:function(){
alert("이 차량은 " this.type입니다.
}
}
var moto=new vehicle("Moto ") ;
moto.showSelf();
프로토타입에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지를 참조하세요.
댓글에 이에 대한 더 흥미로운 이해가 있으므로 여기에 추가하지 않겠습니다.
위 코드를 읽어보시고 바로 효과를 보고 싶으신 분들을 위한 코드입니다. 더 많이 테스트해보세요.
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