抽象类是一种特殊的类, 接口是一种特殊的抽象类, 而多态就要使用到抽象类或是接口
抽象类
什么是抽象方法?
定义:在一个类中,没有方法体的方法就是抽象方法(就是一个方法没有使用{}而直接使用分号结束)
abstract function test(); //抽象方法 function test(){ //有方法体,但方法体为空的 }
如果一个方法是抽象方法,就必须使用abstract修饰为什么要使用抽象方法?
什么是抽象类?
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如果一个类中,有一个方法是抽象的则这个类就是抽象类
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如果一个类是抽象类,则这个类必须要使用abstract修饰
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抽象类是一种特殊的类,就是因为一个类中有抽象方法,其他不变。也可以在抽象类中声明成员属性,常量,非抽象的方法。
- 抽象类不能实例化对象(不能通过抽象类去创建一个抽象类的对象)
//普通的类class 类名{ }// 抽象类abstract class 类名 { } abstract class Demo{ var a; abstract function fun1(); function fun2() { }}
抽象类的作用:
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要想使用抽象类,就必须使用一个类去继承抽象类,而且要想使用这个子类,也就是让子类可以创建对象,子类就必须不能再是抽象类,子类可以重写父类的方法(给抽象方法加上方法体)。抽象方法中的方法没有方法体, 子类必须实现这个方法 (父类中没写具体的实现, 但子类必须有这个方法名)
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列用抽象类,可以定义一些规范,让子类按这些规范去实现自己的功能
接口
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接口是一种特殊的抽象类, 抽象类又是一种特殊的类
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接口和抽象类是一样的作用
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抽象类提供了具体实现的标准,而接口则是纯粹的模版。接口只定义功能,而不包含实现的内容。接口用关键字 interface 来声明。
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因为PHP是单继承的, 如果使用抽象类,子类实现完抽象类就不能再去继承其它的类了。如果既想实现一些规范, 又想继承一个其他类。就要使用接口
声明方式
interface 接口名{ const 常量名 = 常量值; //接口中的属性必须为常量 function 函数名();}echo 接口名::常量名; interface Demo{ const HOST = "localhost"; function fun();}echoDemo::HOST; //输出为localhost
接口和抽象类的对比
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作用相同,都不能创建对象, 都需要子类去实现
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接口的声明和抽象类不一样
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接口被实现的方式不一样
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接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(而且不需要使用abstract修饰)
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接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
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接口中的成员访问权限 都必须是public, 抽象类中最低的权限protected
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使用一个类去实现接口, 不是使用extends关键字, 而是使用implements这个词
- 如果子类是重写父类接口中抽象方法,则使用 implements : 类–接口, 抽象类—接口 implements 。接口—接口 extends
使用 implements 的两个目的
1. 可以实现多个接口 ,而 extends 词只能继承一个父类
2. extends 和 implements 两个可以同时使用
注意:
- 可以使用抽象类去实现接口中的部分方法
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如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的全部抽象方法
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可以定义一个接口去继承另一个接口
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一个类可以去实现多个接口(按多个规范去开发子类), 使用逗号分隔多个接口名称
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一个类可以在继承父类的同时,去实现一个或多个接口(先继承,再实现)
多态
多态是面向对象的三大特性之一,是面向对象设计的重要特性。它展现了动态绑定(dynamic binding)的功能,也称为同名异式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应效果。
以下是关于使用多态的一个 Demo :
<html> <head> <metacharset="utf-8"> head> </html><?php interface USB //声明一个USB接口 { function mount(); function work(); function unMount(); } class UPan implements USB //UPan实现了USB的功能 { function mount() { echo "U盘挂载<br>"; } function work() { echo "U盘工作<br>"; } function unMount() { echo "U盘卸载成功<br>"; } } class Wire implements USB //数据线实现了USB的功能 { function mount() { echo "数据线挂载<br>"; } function work() { echo "开始传输数据<br>"; } function unMount() { echo "数据线卸载成功<br>"; } } class PC //声明一个PC类 { function USB($usb) { $usb->mount(); $usb->work(); $usb->unMount(); } } class Person //声明一个Person类 { function usePC() { $pc = new PC; $upan = new UPan; $wire = new Wire; $pc->USB($upan); $pc->USB($wire); } } $p1 = new Person; //实例化一个Person类 $p1->usePC();

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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