6장 객체지향 프로그래밍
객체:
1. 데이터 속성
삭제를 통해 속성을 삭제하여 속성을 재정의할 수 있는지, 속성의 특성을 수정할 수 있는지 또는 속성을 접근자 속성으로 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 구성 가능
for-in을 통해 속성에 액세스할 수 있는지 여부를 나타내는 enumerbale, 기본값은 true
쓰기 가능, 속성 값을 수정할 수 있는지 여부를 나타냄, 기본값은 true
값, 데이터 저장 위치, 기본값은 정의되지 않음
기본 속성 특성을 수정합니다. Object.defineProperty()는 세 가지 매개변수(속성이 있는 객체, 속성 이름, 설명자 객체)를 받습니다. 설명자 객체 속성은 구성 가능, 열거 가능, 쓰기 가능이어야 합니다. 가치
예:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj,”name”,{ writable:true, value:”nihao” });
2. 접근자 속성
삭제를 통해 속성을 삭제하여 속성을 재정의할 수 있는지, 속성의 특성을 수정할 수 있는지 또는 속성을 접근자 속성으로 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 구성 가능
for-in을 통해 속성에 액세스할 수 있는지 여부를 나타내는 enumerbale, 기본값은 true
get, 속성을 읽을 때 호출되며 기본값은 정의되지 않음
설정, 속성을 쓸 때 호출되며 기본값은 정의되지 않습니다
수정은 Object.defineProperty()를 통해 이루어져야 합니다
예:
var obj = { _year:2004, edition:1 } Object.defineProperty(book,”year”,{ get:function(){ return this._year; }, set:function(newValue){ if(newValue > 2004){ this._year = newValue; this.edition += newValue – 2004; } } }); book.year = 2005; alert(book.edition); //2
여러 속성 정의: 두 개의 객체를 받는 Object.defineProperties(). 하나는 수정되거나 추가될 속성입니다. 두 번째 객체의 속성은 수정될 첫 번째 객체의 속성과 일대일로 대응됩니다. 또는 지원되는 브라우저: IE9+, FireFox4+, Safari5+, Opera12+, chrome
속성 읽기: Object.getOwnPropertyDescriptor()는 두 개의 매개변수, 즉 속성이 있는 객체와 읽을 설명자의 속성 이름을 받습니다. 지원되는 브라우저: IE9+, FireFox4+, Safari5+, Opera12+, chrome
객체 생성:
공장 모드:
function createPerson(name,age){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson(“g”,29);
생성자 패턴:
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.sayName() = function(){ alert(this.name); }; } var person = new Person(“g”,28);
두 모드의 차이점:
생성된 객체를 생성자 모드에서 표시할 필요도 없고, 여기에 직접 값을 할당할 필요도 없고, return 문도 없습니다
생성자 이름의 첫 글자는 대문자로 표기해야 하며, 새 인스턴스를 생성하려면 new 연산자를 사용해야 합니다
프로토타입 모드
생성된 각 함수에는 객체에 대한 포인터인 프로토타입 속성이 있습니다. 이 객체의 목적은 특정 유형의 모든 인스턴스에서 공유할 수 있는 속성과 메서드를 포함하는 것입니다. 함수에 의해 생성된 객체의 프로토타입 객체입니다. 장점은 모든 인스턴스가 동일한 속성과 메서드를 공유할 수 있다는 것입니다.
isPrototypeOf(), 개인적으로 이해하기로는 인스턴스의 프로토타입이 현재 프로토타입과 동일한지 여부를 결정하는 데 사용할 수 있다는 것입니다.
예:
Person.prototype.isPrototypeOf(person1) //true
Object.getPrototypeOf()는 특정 인스턴스의 프로토타입을 반환할 수 있으며 IE9+, Firefox3.5+, Safari5+, Opera12+, chrome을 지원합니다
참고: 개체 속성 이름에 액세스하면 먼저 인스턴스 개체에서 검색됩니다. 존재하지 않으면 현재 개체의 프로토타입 개체에서 검색합니다.
참고: 인스턴스의 속성이 프로토타입 객체의 속성과 동일한 경우 프로토타입 객체의 속성은 차단되며 이는 이전 속성과 완전히 동일합니다.
hasOwnProperty() 메서드는 속성이 인스턴스에서 나온 것인지 여부를 확인할 수 있으며, 인스턴스에서 나온 것이 아니면 false를 반환하고, 그렇지 않으면 true를 반환합니다.
인스턴스에서 삭제를 호출하면 해당 인스턴스의 속성 이름만 삭제되고 프로토타입의 속성은 삭제되지 않습니다
예:
function Person(){ } Person.prototype.name = "Nicholas"; Person.prototype.age = 29; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } var per1 = new Person(); var per2 = new Person(); per1.name = "Greg"; alert(per1.name); //"Greg" 来自实例 alert(per2.name); //"Nicholas" delete per1.name; alert(per1.name); //"Nicholas" 来自原型 delete per1.name; alert(per1.name); //"Nicholas"
참고: Object.getOwnPropertyDescriptor() 메서드는 인스턴스 속성에만 사용할 수 있습니다. 프로토타입 속성 설명자를 얻으려면 이 메서드를 프로토타입 객체에서 직접 호출해야 합니다.
in 연산자: 속성이 인스턴스 객체 또는 프로토타입 객체에 있는 경우에만 true를 반환합니다
예:
alert(“name” in Person); //true alert(“name” in per1); //true
in과 hasOwnProperty를 동시에 사용하여 해당 속성이 프로토타입이나 인스턴스에 존재하는지 확인
Object.keys() 메소드: 객체를 매개변수로 받고 모든 열거 가능한 속성으로 구성된 문자열 배열을 반환합니다
Object.getOwnPropertyNames() 메소드: 객체를 수신하고 열거 가능 여부에 관계없이 모든 속성으로 구성된 문자열 배열을 반환합니다.
더 단순한 프로토타입 구문:
위의 방법을 사용하는 것은 너무 번거롭습니다. 다음 방법이 더 일반적으로 사용됩니다: 객체 리터럴을 사용
Person.prototype = { name : “Nicholas”, age : 29 sayName = function(){ alert(this.name); } }
그러나 이 방법은 전체 프로토타입 객체를 다시 작성하는 것과 동일합니다. 이로 인해 생성자 속성이 더 이상 Person이 아닌 Object를 가리키게 됩니다. 인스턴스of는 여전히 올바른 결과를 반환하지만 생성자를 통해 객체 유형을 결정할 수 없습니다. .
var per = new Person(); alert(per instanceof Object); //true alert(per instanceof Person); //true alert(per constructor Object); //true alert(per constructor Person); //false
若constructor真的很重要,可以如下设置
Person.prototype = { constructor:Person, name : “Nicholas”, age : 29 sayName = function(){ alert(this.name); } }
以上写法会使constructor的enumerable特性被设置为true,默认情况下原生的是false的,在兼容ECMAScript5的浏览器可以使用Object.defineProperty()进行设置
Object.defineProperty(Person.prototype,”constructor”,{ enumerable:false, value:Person });
注:重写原型对象,将会切断现有原型与任何之前已经存在的对象实例之间的联系
继承(难度较大,需再仔细研究)
使用原型链来实现
子类型要覆盖超类的方法,应该将给原型添加方法的代码放在替换原型之后,
注:通过原型链实现继承时,不能使用对象字面量创建原型方法,否则会重写原型链
借用构造函数
组合继承
原型式继承,Object.creat();接收两个参数:一是用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象
例:Object.creat(person,{name:{value:”greg”}});
寄生式继承
寄生组合式继承
第7章,函数表达式
创建方式:
1、函数声明,可以函数声明提升,就是可以把使用函数的语句放在函数声明之前
function funName(arg0,arg1){ //函数体 }
2、函数表达式,不能进行函数提升,也就是无法在函数创建前使用函数,在这种情况下创建的函数称为匿名函数,有时也叫拉姆达函数
var funName = function(arg0,arg1){ //函数体 }
严格模式下无法使用arguments.callee来实现递归,可以使用如下方式实现递归:
var factorial = (function f(num){ if(num <= 1){ return 1; }else{ return num * f(num - 1); } });
闭包(难度也不小)
闭包指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,闭包,也是一个函数
创建闭包的常见方式是在一个函数内部创建另一个函数
闭包只能取得包含函数即外部函数中任何变量的最后一个值。下例可以清晰说明问题
例:
function createFuncrions(){ var result = new Array(); for(var i = 0;i < 10;i++){ result[i] = function(){ return i; } } return result; } var re = createFuncrions(); alert(re[1](2));
每个函数返回的都将是10,而不是如预期般返回对应的索引值,因为createFuncrions函数最后返回时I = 10,此时每个函数都引用保存着变量i的同一个对象,所以在每个函数内部i都是10,可以使用如下方法强制闭包返回预期效果:
function createFuncrions(){ var result = new Array(); for(var i = 0;i < 10;i++){ result[i] = function(num){ return function(){ return num; }; }(i); } return result; } var re = createFuncrions(); alert(re[2]());
每一个都会返回各自的索引值
模仿块级作用域
使用匿名函数可以模仿块级作用域:
(function(){ alert("test"); //块级作用域,没有使用圆括号将function包起来将会出错 })();
使用闭包和私有变量的明显不足之处在于,会在作用域链中多查找一个层次,在一定程度上影响查找速度
函数中定义的变量可以在一定程度上称为私有变量,通过函数可以模拟出私有变量,静态私有变量
增强模块模式:
var singleton = function(){ //private arg and private method var privateVariable = 10; function privateFunction(){ return false; } //create obj var obj = new Object(); obj.publicProperty = true; obj.publicFunction = function(){ privateVariable ++; return privateFunction(); }; return obj; }(); alert(typeof singleton); alert(singleton.publicProperty); alert(singleton.publicFunction());
以上内容是小编给大家介绍的JavaScript高级程序设计(第三版)学习笔记6、7章,希望对大家有所帮助!