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干了三年php 求问我以后的路要怎么走 ?

WBOY
WBOY원래의
2016-06-17 08:30:521091검색

回复内容:

有缘给楼主分析下。
首先是楼主的情况,楼主不是计算机系的。即使现在大学生混日子的很多,但不得不承认一个计算机系毕业的水平不是普通人自学或者是报名速成班能补上的。

其次楼主频繁地换工作,频率之高可能已经远远超过IT行业的容忍度了。没有公司愿意招聘刚过试用期就离职的。刚熟悉就走,不是和没招一样么。试用期的那点贡献,楼主可以和老员工的成果比比。
如此频繁可能是楼主面试的时候没有了解公司的情况,也可能是出于无奈的选择。但是一觉得不理想就辞职,而且如此频繁,那么就会陷入一个恶性循环。另一种可能是,薪水远高于能力,或者说不能胜任岗位,入职几个月可能公司会给各种难堪,把人逼走。

最后楼主那些很多只有百度才会的问题,显示了知识的积累比较少的。


再谈谈楼主的经历:
<code class="language-text">第一份工作干了两个月,在只有我一个程序员的公司写页面套网站 ,慢慢知道了php是用来建站的,都是一个人!老板懂的都比我多!这时候是2500 在珠海
</code>
程序员们需要提升忽悠能力。 这就是一个有三年工作经验的和工作了三年的程序员的区别! 楼主,心里话,你比我工资高!不过还是给你一点建议吧,你如果还是要走这条路的话,需要整理一下自己会的东西,然后找个正规的公司,构建自己的知识体系。像现在这样太乱了,再找工作,工资很难有这么高了。。 我跟楼主有点像,自己是机械设计制造专业的也是非计算机专业,因为某些原因自学php。不过我当时大二自学编程是为了满足自己大学期间一定要自己亲手制作个游戏的愿望(因为自己喜欢打游戏),第一门学的是as3,买了本as3殿堂之路,没有经过任何培训(只是过了计算机二级,学的还是vb),自己花3个月抠破脑袋,没有任何参考,只是天天想时时想,突破很多瓶颈,竟然写了个超级玛丽的游戏出来!(现在想想我真tm佩服自己),当初有的只是激情,当然自己物理和数学都是不错的。之后也幸好是编写游戏,我对编程的质量,算法和设计模式,接触这些比较早,比较在乎。as3版超级玛丽,我重构过3遍,这对我编程思想有极大提高。后来写各种as3小游戏都是小case,为了展示自己牛b嘛,就想做个网站展示自己的程序,于是又一不小心跳进php的坑里,从最初嵌入html页面的php,到用smarty,到用tp,html css js网站美工全都学了,直到使用这些东西的时间居然比我用as还久。现在的php博客站点前后台都是自己写的,主要用来展示自己的写的flash小游戏。。。而现在现在还在自己本专业,工资还没楼主高,当然我在四川内地。。。 这样都能拿12k,看来我以后工作了不得20k+ DISCUZ的二次开发 做了 差不多两年了……
表示做二次开发也是可以有成就感的……

我们这个组

先说对APP接口:
首先,做了一套 基于DISCUZ自己的客户端接口的 APP接口 提供给公司的APP使用
然后,发现这个不好,于是做了一套基于DISCUZ的全新接口 给APP接口使用
再然后,统一了目前支持的 多个论坛版本, 并且准备搭建 通用的APP接口架构
——已开发完成。保持 API层可以订制化、中间层统一 的方式。

然后对DISCUZ支持:
首先 搭建了 插件管理项目,准备用来 把插件的管理与发版与论坛的管理与发版分开
然后 搭建了 敏感词检测服务,提供接口,检测提供的字符串是否包含敏感词 CI3.0
再然后,搭建了一套 全文搜索服务,laravel5.0框架,底层是elasticsearch
——目前已有一个论坛在初步试用,准备下面在内部推广

再然后准备基于DISCUZ 大改,
砍掉不需要的部分、重构大部分代码OO化、分离功能、插入更多的钩子等等…… 跟我经历差不多,当然我没有跳槽这么频繁,刚开始3年也跳了4次,工资也是这样跳着涨,但是三年下来技术水平没什么增长,跳槽起来就能明显的感觉到处处碰壁。所以下定了决心,工资可以不是第一考虑因素,找一个做自己产品的公司,能够长期运维的产品,数据量的增长能带动技术水平的增长,就这样一直待到了现在,我觉得你也可以这样来走 做一份工作很忌讳跳来跳去,浪费时间,还没经验,当然待的公司是自己认可一点的,要忍,很多人都是熬下去,有了实力再去和别人开价,让老板没有拒绝的理由 才三年就混到这么高的工资,真的是越跳槽越值钱,诶...
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